Wo Long: Fallen Dynasty ay ang pinakabagong entry mula sa mga mahuhusay na isip sa Team Ninja at KOEI TECMO. Dahil sa malaking impluwensya mula sa mga developer na nakaraang laro Nioh at kanilang orihinal na pag-angkin sa katanyagan Ninja Gaiden, Wo Long: Fallen Dynasty ay pinaghalong lahat ng nauna rito na may kaunting salamangka ng Dynasty Warrior ng KOEI TECMO.
Pagkuha ng pamumuno ng isang walang pangalan ngunit marangal na sundalong militia, itatapon ka sa pinakabagong labanan ng Tatlong Kaharian, na itinakda noong Later Han Dynasty, bagama’t tiyak sa isang alternatibo, mas supernatural na bersyon. Naghihintay ang mga undead na sundalo, mga halimaw na kasing laki ng mga gusali at higit pa habang naglalakbay ka sa iba’t ibang mapa at nakikipaglaban sa Yellow Turbans (at higit pa) upang alisin sa Tatlong Kaharian ang bagong kalagayang ito na dumaan dito.
Bago ka sumabak sa laban, ikaw ay nakatalaga sa paglikha ng iyong sariling karakter. Gawin siya sa iyong imahe, gawin ang iyong paboritong celebrity o ilang iconic na karakter mula sa pelikula, ang pagpili ay sa iyo, at ang lalim at versatility ng tagalikha ng character ay halos tiyak na papayagan itong gawin. Ako ay hindi kailanman naging isa na nag-abala sa paglikha ng character na kadalasan, ngunit sa ilang kadahilanan ay nabigla ako ng isang ito, at sa paglipas ng isang oras ng pagkukunwari ay nagkaroon ako ng sarili kong napaka kakaibang karakter na mabilis kong tinatakpan ng armor at helmet… at ako ay tuwang-tuwa.
Samantalang ang mga tulad ng Bloodborne at Elden Ring ay ipinauubaya sa player na mahukay at pagsama-samahin ang kuwento habang nagpe-play, Wo Long: Fallen Dynasty ay may patas na bahagi ng cinematic story-telling upang hilahin ang manlalaro palayo sa aksyon, at sa totoo lang, iyon ang ginagawa nito. Sa bawat pagtatapos ng mapa ay may isang cinematic na magpapakita sa player na makipagpalitan ng kaalyado sa iba, ang ilan ay nagbahagi ng dialogue tungkol sa pagtalo sa pinakabagong kaaway o pagpunta sa susunod na lokasyon at pagkatapos ay magpatuloy. Sa isang laro tulad ng Wo Long: Fallen Dynasty sa partikular na genre na ito, mabuti na lang na ang kuwento ay ang pinaka-unang prayoridad ng mga manlalaro, kaya hindi ito ang pinakamalaking kasalanan, at higit na nagsasalita tungkol sa nakakahumaling at kapaki-pakinabang na labanan na palagi kang nangangati na makabalik. sa loob nito.
Kaugnay: Mga Peklat sa Itaas na Pagsusuri – Patunay na Maaaring Maging Mahusay ang Isang Single-Player na’Alien’Shooter (PS5)
Wo Long: Fallen Dynasty – Bring a Friend
Hindi tulad ng mga nakaraang laro ng KOEI TECMO tulad ng Dynasty Warriors, ang labanan at pangkalahatang gameplay ay higit na naiiba kaysa sa pag-hack at paglaslas sa iyong paraan sa iba’t ibang hindi pinangalanang hukbo. Mas malapit sa Nioh at Dark Souls kaysa sa anupaman, ang laro ay tumatagal ng maraming impluwensya mula sa genre na ito, habang pinamamahalaan pa rin na ilagay ang sarili nitong pag-unlad dito at sa ilang mga kaso, itinutulak ito pasulong.
Ang antas ng espiritu ay ang pundasyon ng bawat iba pang mekaniko sa laro, at sa kabutihang palad ito ay gumagana nang mahusay. Kumuha ng masyadong maraming pare-parehong pinsala nang hindi nakikitungo sa iyong sarili? Ikaw ay masindak at magiging bukas sa mga hindi kapani-paniwalang nakakapinsalang pag-atake, na kadalasang nagreresulta sa kamatayan. Pamahalaan upang harangan at harapin ang iyong sariling patuloy na pinsala? Ang kabaligtaran ay maaaring sabihin para sa iyong mga kaaway. Bukod dito, kakailanganin mong gumamit ng parehong antas ng espiritu upang ibigay ang mga wizardry spell, na iyong karaniwang mga mahiwagang pag-atake, ngunit maaaring mabilis na magresulta sa iyong labis na paggamit at muli, na iniiwan ang iyong sarili na bukas. Sa una ay walang pagdududa tungkol dito, ang sistema ng pakikipaglaban ay magiging pamilyar ngunit sapat na naiiba upang mabigo sa isang matinding antas, ngunit kapag naunawaan mo na ang mas pinong punto ng espiritung mekaniko, ikaw ay magiging isang mamamatay-halimaw, tao-pumatay ng halimaw at ito ay napakabuti.
Kaugnay: Wild Hearts Review – An Unsuccessful Hunt (PS5)
Tulad ng anumang larong mala-Souls, ang mga boss ay ang pinaka sinusubukan at pagsubok na mga kaaway. Sa karamihan ng bahagi mula sa simula ay magagawa mong gawin ang iyong paraan sa pamamagitan ng kanyon kumpay, kahit na mayroong isang malawak na sapat na pagkakaiba-iba ng karaniwang mga kaaway na kailangan mong ibigay ang iyong mga pag-atake sa kaaway sa harap mo, ngunit ang mga boss ay sa ibang antas. Mula sa dambuhalang, mutated na baboy, ground-smashing monkey na naglalayong sirain ka hanggang sa mga sikat na mukha mula sa kasaysayan ng China, ang mga boss ay may sapat na pagkakaiba-iba na hindi mo magagawang tumira sa isang uri lamang ng paglalaro, o masyadong umasa sa isang armas o spell. , kung saan ang bawat isa sa kanila ay may kani-kanilang mga kawalan ng kakayahan na nagpapalit sa iyo nang palagian.
Wo Long: Fallen Dynasty ay sumusunod sa mga yapak ng mga tulad ng Bloodborne na pinahihintulutan ang co-op na halos mula sa simula, ginagawang mas madali ang buong pakikipagsapalaran, at sa ilang kaso ay napakadali. Kung ang pakikipaglaro sa isang kaibigan ay hindi para sa iyo ngunit kailangan mo pa rin ng isang karakter upang kunin ang lahat ng pinsala para sa iyo, ikalulugod mong malaman na ang bawat mapa ay nagbibigay sa iyo ng isang kaalyado na makakasama mo sa paglalakbay, kung sino ang maraming tutulong sa iyong paglalakbay na may paminsan-minsang binibigkas na pahiwatig dahil sila ay magiging isang distraction sa maraming uhaw sa dugo na mga kaaway pagkatapos mo.
Batay sa Later Han Dynasty, @TeamNINJAStudio‘s #WoLongFallenDynasty ay isang kamangha-manghang pag-iisip ng isang demonyong sinalanta ng Tatlong Kaharian at isang entry-level na souls-lite na kapag nalaman mo na ang mas pinong intricacies ng spirit system, ay isang hindi kapani-paniwalang kapakipakinabang at nakakatuwang karanasan.. pic.twitter.com/tQuhDPDqIt
— Luke Addison (@callmeafilmnerd) Marso 2, 2023
Wo Long: Fallen Ang Dynasty ay isang napakasaya na Katulad ng mga Kaluluwa na may katumbas na bahagi na kapakipakinabang at nakakadismaya, na may mga set piece na hindi magpapatalo sa iyo at isang sistema ng co-op/alyado na masyadong nakikinabang sa player. Isang linear na karanasan na nagbabalatkayo bilang isang open-world na may’mga mapa’nito, makikita kang nagnanais kung umaasa ka ng isang larong kalakihan ng Elden Ring, ngunit naabot pa rin nito ang mga inaasahan nito.
Wo Long: Fallen Dynasty ay nilalaro at nirepaso sa isang code na ibinigay ng RenaissancePR.
Subaybayan kami para sa higit pang saklaw ng entertainment sa Facebook, Twitter, Instagram, at YouTube.