Ixion ay isang kamakailang larong simulation sa pagbuo ng lungsod, na pinagsasama ang ideya ng intergalactic space travel, – à la Mass Effect, – na may buong pagkarga ng pamamahala ng mapagkukunan. Dala nito ang isang mabigat na tono na nakapagpapaalaala sa isang pinagsamang Stanley Kubrick at ipinakita nang maganda. Kung naisip mo na kung ano ang nakikita ni Elon Musk sa kanyang sarili sa sarili niyang narcissistic na pag-iisip, malamang na ang larong ito ay medyo tumpak na representasyon niyan.
Wala na ngayon si Ixion at available sa PC.
Katulad ng kaso sa maraming simulator ng pagbuo ng lungsod, ang bahagi ng kuwento sa Ixion ay pinananatiling minimum. Gayunpaman, may sapat na pahiwatig sa cinematic, Chris Nolan-Esque na pagbubukas ng mga minuto ng laro upang i-tee up ang isang nakakaintriga na kahulugan ng natatakpan na misteryo na nakapalibot sa mas malaking larawan. Ito kasabay ng parang bata na pagtataka ng paggalugad sa kalawakan ay nagbibigay ng medyo malinaw na ideya ng mga tema at impluwensya ng laro.
Katulad din sa mga gawa nina Christopher Nolan at Stanley Kubrick, mayroong nakapanlulumong pakiramdam ng pang-aapi. at kawalan ng pag-asa sa kahit na ang mas tila matagumpay na mga sandali ng laro. Ito ay pinalalakas kapag ang pakiramdam na ito ng paparating na kapahamakan ay sanhi ng isang tila itinapon na desisyon na ginawa ng manlalaro ilang oras na ang nakalipas. Ang boses na kumikilos sa laro ay nakakatulong upang magdagdag ng kawalang-sigla sa mga sitwasyong ito sa buhay-o-kamatayan.
Bagama’t ang UI sa Ixion sa simula ay maaaring mukhang napakalaki, sa katunayan ito ay medyo naa-access.
Ang pakiramdam na ito ng nakakatakot na pangamba ay dumarating din sa gameplay sa Ixion. Sa unang dalawang oras ng laro, iniisip ko na nahanap ng mga developer ang mailap na balanse ng pagiging kumplikado at pagiging naa-access sa isang simulation game sa pagbuo ng lungsod.
Bilang isang taong hindi gaanong naglalaro ng ang mga ganitong uri ng laro, nakita kong labis na nakakapreskong na nakaramdam lang ako ng pagod habang naglalaro sa mga eksaktong sandali kung saan gusto ng mga developer na makaramdam ako ng labis na pagkapagod. Ito ay tiyak na mas mabuti kaysa sa pakiramdam ng labis na pasanin dahil sa hindi kinakailangang kumplikadong gameplay mechanics at nakakalito na UI, tulad ng nangyari sa maraming mga laro sa pagbuo ng lungsod na nilaro ko sa nakaraan.
Basahin din ang: Tinatalakay ng IGGYMOB COO Kay Kim ang Pag-revive ng 20-Year-Old Franchise na may Gungrave G.O.R.E (EXCLUSIVE)
Gayunpaman, habang ang balanse sa kahirapan sa una ay nararamdaman na patas at mahusay na bilis, ang Ixion ay may napakataas na curve ng kahirapan dito na napakahirap hulaan. Ang mga bagay-bagay ay maaaring pumunta mula sa pagiging maayos at dandy sa isang iglap, sa pagiging sakuna mabangis sa susunod. Ito ay maaaring mangyari dahil sa mga bagay tulad ng labis na pagkonsumo ng kuryente sa barko, o mula sa sobrang populasyon.
Bagama’t maaaring pagtalunan na ang mga partikular na isyung nakalista sa itaas ay dahil sa kasalanan ng manlalaro, isang pantay na buhay-ang nagbabantang sitwasyon ay maaaring lumabas mula sa isang random na scripted na kaganapan tulad ng isang pagsalakay, o isang banggaan sa isa pang sasakyang-dagat. Sa sandaling maganap ang isa sa mga nakapipinsalang sitwasyong ito, napakahirap na iwasto ang kurso at sa gayon, mas madalas kaysa sa hindi, hahantong ang mga ito sa pagkawala ng mga oras ng pag-unlad ng manlalaro nang hindi nila kasalanan.
Ang pagmamasid sa iyong mga kampon na gumagawa ng mga barko para sa iyo ay lubos na kasiya-siya.
Isang bagay na ganap na ipinako ng Ixion ay ang sensory presentation nito. Bagama’t maaaring pumili ang isang tao ng ilan sa mga texture na mas mababa ang katapatan sa laro, ang mga kasiya-siyang animation ng gusali ay napakakinis at napakasayang panoorin. Ang audio sa laro ay napakasarap din sa pandinig, sa bawat mekanikal na pag-click at paghampas sa tamang antas ng kasiyahan ng ASMR. Kapag ang mga sound effect na ito ay pinagsama sa epic musical score ng laro, maaari itong magresulta sa ilang maluwalhating sandali.
Basahin din: The Cat Is Out Of The Bag: Stray Is Vastly Overrated (PS5)
Sa pangkalahatan, ang Ixion ay isang napakahusay na ginawang laro. Sa kabila ng katotohanan na ang mga laro sa genre na ito ay hindi karaniwan sa aking uri ng bagay, lubusan kong nasiyahan ang aking oras sa Ixion. Sa sinabi nito, mayroon pa ring ilang mga isyu na maaaring maranasan ng mga bagitong tagabuo ng lungsod pagkatapos ng unang ilang oras ng laro, na mangangailangan ng ilang tunay na pagtitiyaga upang malampasan. Bagama’t kung handa kang magpatuloy, walang alinlangang gagawin itong sulit ng Ixion.
Ixion – 7/10
Naglaro ang Ixion sa PC gamit ang isang code na ibinigay ng Press Engine.
Sundan kami para sa higit pang saklaw ng entertainment sa Facebook, Twitter, Instagram, at YouTube.