Ang mga Huling Araw ni Lazarus ay may kawili-wiling pakiramdam dito. Ang aesthetic ng laro ay kawili-wili at ang katotohanan na ito ay binuo ng isang tao ay nagbibigay dito ng isang natatanging personal na pakiramdam. Sa kasamaang palad, dahil sa ang katunayan na ang proyektong ito ay pakiramdam na napakapersonal, ito ay medyo mahirap iugnay sa at ang mga teknikal na pagkukulang ng laro ay nagiging malinaw din sa ilang mga sandali na ang bagay na ito ay nilikha ng isang tao.
Ang Mga Huling Araw ni Lazarus ay lumabas na at available sa PC, www.google.com sa AOvVaw3s38BrltOp-WsjbW6AHtm4″target=”_blank”>PlayStation at
> Ang pinaka-nakapanghamak na bagay na masasabi ko tungkol sa The Last Days of Lazarus ay kabalintunaan din ang paborito kong bagay tungkol dito at ito ay ganap na hindi sinasadya, (kahit ipagpalagay ko ito ay.) Ang Mga Huling Araw ni Lazarus ay isa sa mga pinaka hindi sinasadyang nakakatawang laro na mayroon ako kailanman nilalaro. Basahin din ang: Huwag Buksan ang Review: Isang Nakakatakot, Immersive Escape Room Simulator (PS5) Ang monotonous na paraan kung saan ang voice actor para kay Lazarus ay agad na naghahatid ng kanyang mga linya naaalala ang klasikong paghahatid ni Leslie Neilson sa mga pelikulang The Naked Gun. Kahit na ang paraan kung saan patuloy niyang ginagamit ang kanyang panloob na monologo upang isalaysay ang pinakamaliwanag na mga katotohanan sa madla. Kung sakaling hindi mo napagtanto na ito ay isang brutal na eksena ng krimen, huwag mag-alala! Ang kalaban ay monotonously sasabihin sa iyo ito ay. Sa buong taimtim, ang taong ito ay tumitig sa isang lampara at magsasabi ng isang bagay tulad ng;”Ang bombilya sa lampara na ito ay naglalabas ng maliwanag na liwanag.”O tititigan niya ang isang ganap na putol-putol at duguang bangkay at sasabihin,”Ito ay medyo nakakagambala,”sa pinaka-monotonous na paraan na maaari mong ilarawan sa kanyang tanging emosyon na tila minor perturbation. Aking paborito ko. Ang sandali ay dumating nang medyo maaga sa laro matapos unang dumating si Lazarus sa walang laman na apartment ng kanyang kapatid na babae. Literal na niyanig ng apocalyptic na lindol ang pundasyon ng bahay at may matinik na halimaw na parang isang bagay mula sa The Upside Down na tumutubo mula sa toilet pan. Kinuha ni Lazarus ang realidad-shifting moment na ito para tingnan ang hindi nahugasang pinggan sa lababo ng kanyang kapatid at magkomento kung paano ito mas tamad kaysa sa kanya. Basahin din ang: Edengate: The Edge of Life Review – Walk It Off , Bayani Habang sa sandaling ito, kasama ang ilang iba pang mga punto sa laro ay nag-udyok ng mga pagkakataon ng purong kasiyahan sa loob ng aking kaluluwa, ang katotohanang wala sa mga ito ang sinasadya ay nangangahulugan na hindi ako maaaring mawala ng labis na papuri. sa Ang mga Huling Araw ni Lazarus. At muli, kung matutuklasan ko na ang mga sandaling ito ay talagang sinadya, malamang na hindi ito masyadong nakakatawa. Ang natitirang bahagi ng laro ay hindi kapansin-pansin. Bagama’t ang mga modelo, texture, at liwanag na ginamit sa mga kapaligiran ng laro ay nagbubunga ng karamihan sa mga kaakit-akit na resulta, ang pagmomodelo ng karakter at animation ay nag-iiwan ng maraming bagay na naisin. Nagreresulta ito sa isang kapansin-pansing kontrata sa pagitan ng kalidad ng mga kapaligiran ng laro at ng disenyo ng karakter ng laro. Bagama’t ang mga kapaligiran sa The Last Days Of Lazarus ay maaaring hindi ang pinakamagandang ginawa kailanman, ang mga ito ay isang napakagandang tanawin na mas magandang tingnan kaysa sa ang mga modelo ng karakter. Ang gameplay ay isang tala. Ang Mga Huling Araw ni Lazarus ay mahalagang laro ng first-person point at click na may mga awkward na palaisipan. Bagama’t wala sa mga puzzle ang partikular na mapaghamong, nagiging sobrang nakakapagod ang mga ito sa pagtatapos ng laro. Nagdulot ito sa akin ng pag-click sa lahat sa loob ng kapaligiran hanggang sa natagpuan ko ang solusyon upang magpatuloy at i-roll ang mga kredito. Ito rin ay isang ganap na praktikal na paraan upang harapin ang larong ito mula sa simula, na nagpapahiwatig lamang ng hindi magandang disenyo ng puzzle. Basahin din: Bakit’The Quarry’ang Pinakamahusay na Video Game sa Genre nito Sa pangkalahatan, habang tinatangkilik ko ang hindi sinasadyang mga tawa na ibinigay ng laro pati na rin ang ethereal na pakiramdam ng kapaligirang disenyo ng laro, ang The Last Days of Lazarus ay isang walang kinang na karanasan. Maraming aspeto ng laro ang pakiramdam na napetsahan, at ito ay isang tunay na hamon na manatiling nakatuon sa balangkas hanggang sa gumulong ang mga kredito. Ang huling punto ng kritisismo ay partikular na nakapipinsala kapag napagtanto mo na ang buong laro ay dalawa at kalahating oras lamang.Ang Mga Huling Araw ni Lazarus – 4/10
Ang Mga Huling Araw ni Lazarus ay nilalaro sa PS5 na may code na ibinigay ng Perp Games .
Subaybayan kami para sa higit pang saklaw ng entertainment sa Facebook , Twitter, Instagram, at YouTube.