Simula nang ipalabas ang God of War sa PS4 noong 2018, ang mga tagahanga ay humihiling ng pagpapatuloy ng prangkisa, ang ilan ay dahil sa masaya at mahigpit na labanan, ang iba ay dahil sa cliffhanger tulad ng paghahayag na natapos ang laro.

Apat na taon lang ang itinagal, ngunit sa kabutihang palad ay tapos na ang paghihintay sa God of War: Ragnarök, at ang mga tagahanga sa buong mundo ay maaari na ngayong makaranas ng isa pang pakikipagsapalaran kasama ang aming paboritong masungit na protagonist na si Kratos. Ang pagtatapos ng huling laro ay nagdala sa amin ng kaalaman na mayroong higit pa sa anak ni Kratos na si Atreus kaysa sa orihinal na naisip namin, na siya ay kalahating Diyos, kalahating higante sa panig ng kanyang ina. Mukhang may sentral na bahagi si Atreus na gagampanan ang paparating na Ragnarök, kasama siya sa isang propesiya na hindi lamang pigilan si Ragnarök, kundi pati na rin ang pagpatay sa kanyang ama.

Kaugnay: The Evil Dead Review – Anim na Buwan at’Groovy’pa rin (PS5)

Ang laro ay sunod-sunod na magandang eksena.

Umuwi ang laro di-nagtagal pagkatapos magsara ang nauna, kung saan namaril sina Atreus at Kratos, pauwi nang inatake sila ng dati nilang kaalyado, ngayon ay kaaway na si Freya, na may balak na patayin si Kratos pagkatapos niyang patayin si Baldur sa ang rurok ng nakaraang laro. Matapos makatakas pabalik sa kanilang tahanan, nakakakuha sila ng maikling pahinga bago lumitaw ang isa pang bisita… Thor. Nagbabanta at nananakot nang walang sinasabi o ginagawa, ang unang pagpapakilala kay Thor ay nagbibigay sa mga manlalaro ng pakiramdam na ang pinakamaliit na bagay ay maaaring magtakda ng isang malaking laban ng boss, at iyon mismo ang mangyayari.

Ito ay palaging pupunta sa maging isang mataas na utos upang talunin ang pambungad na laban ng boss sa 2018 kay Baldur, ngunit sa paanuman ang unang pakikipaglaban kay Thor ay eksaktong ginagawa iyon, kasama si Ryan Hurst bilang Thor na ibinibigay ang lahat upang suyuin at tuyain si Kratos sa kabuuan.

Iyon ay isa lamang lasa ng kung ano ang inihanda ng God of War: Ragnarök para sa mga manlalaro nito, na may kuwentong magdadala sa iyo sa paligid ng mga kaharian, una sa paghahanap kay Tyr, ang Norse God of War, at pagkatapos ay sa paghahanap ng mga paraan upang maiwasan si Ragnarök. Marami sa mga lokasyong pupuntahan mo ay magmumukhang pamilyar mula sa huling laro, maliban ngayon na may takip ng niyebe salamat sa’Fimbulwinter’, ang pasimula ng Ragnarök na naghagis sa siyam na kaharian sa matinding lagay ng panahon.

God of War: Ragnarök – Reinventing the Wheel

Si Tyr ay hindi ang iyong inaasahan pagkatapos ng isang milenyo na ikinulong ni Odin…

Malinaw na kinuha ng Santa Monics Studios ang opinyon ng’kung hindi ito sira, bakit ito ayusin?’, dahil ang karamihan sa mga tampok sa laro ay halos pareho sa nakaraang laro, mula sa mga kasanayan, armor, rune at higit pa. Gayunpaman, mayroong ilang mga kapansin-pansing update, kung saan mas mabigat ang pakiramdam ni Kratos sa kanyang pagharap sa pinsala habang hawak niya ang kanyang Leviathian Ax o Blades of Chaos, na si Atreus ay higit na nakakatulong at hindi gaanong nakakainis kumpara sa kanyang huling paglabas.

Kaugnay: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Campaign Review: A Gun Shy of an Arsenal

God of War: Ragnarök is arguably the first Playstation Exclusive to really push the PS5, at madaling maunawaan kung bakit nagpasya ang studio na huwag magpatuloy sa bersyon ng PS4. Ang mga graphics ay hindi kapani-paniwala, mula sa mga indibidwal na snowflake na nahuhulog sa sahig, hanggang sa mapili ang masakit at inis na mga tingin sa mukha ni Christopher Judge Kratos. Madalas na napapansin sa mga laro, ang disenyo ng tunog ay nasa pinakamataas na antas at may gaming headset na mararamdaman mo ang hindi kapani-paniwalang pagkalubog sa mundo sa paligid mo, na tinutulungan ng kamangha-manghang boses na kumikilos mula sa buong cast.

Gameplay wise ito ay gumaganap nang higit pa o hindi gaanong eksaktong katulad ng huli, kung saan ang mag-ama na duo ay gumugugol ng kanilang oras sa pagitan ng pag-aaway at mga aralin sa buhay, sa paglutas ng mga palaisipan upang umunlad at siyempre sa pagharap sa mga kaaway na mas malakas at mas malaki kaysa sa kanilang sarili.

Isa lamang sa ang mga dambuhalang halimaw na makikita mo sa iyong mga paglalakbay…

Ang kuwento ay may mga paikot-ikot, ang ilan sa mga ito ay naiwan akong nakabuka ang bibig at gustong sumigaw sa aking telebisyon, at ito ay may mataas at mababa na nakaka-excite at nakaka-depress. ikaw sa pantay na sukat. Kung sinusubukan kong maging mapanuri sa laro, kailangan kong sabihin na ang mga labanan ng boss ng hinalinhan nito ay tiyak na mas malaki ang pakiramdam, ngunit ang mga nasa God of War: Ragnarök ay hindi rin nabigo.

Nang dumating ako sa katapusan ng Diyos ng Digmaan: Ragnarök Mayroon akong dalawang naisip; bigo na tapos na at sulit ang apat na taong paghihintay, kahit na kung ang susunod ay tumagal ng ganoon katagal maaari akong umiyak. Bagama’t ito ay isang magandang taon para sa mga laro, na may ilang seryosong mahigpit na kumpetisyon para sa Game of the Year, talagang mahirap tingnan ang God of War: Ragnarök para sa titulo.

God of War: Ang Ragnarök ay nilalaro at nirepaso sa isang code na ibinigay ng Sony Interactive Entertainment.

Sundan kami para sa higit pang entertainment coverage sa FacebookTwitter, Instagram, at YouTube.