Opisyal na inilunsad ang Call of Duty: Modern Warfare 2 sa pagtatapos ng nakaraang linggo. Bagama’t napagmasdan na natin ang kampanya ng laro, ang pagsusuring ito ay tututuon sa multiplayer na bahagi ng blockbuster shooter. Pagkatapos gumugol ng isang buong katapusan ng linggo sa pagtingin sa maraming mga mode na kasama sa
Ang Call of Duty: Modern Warfare 2 ay palabas na at available sa PS5, Xbox Series X at PC .
Ang bagay na kaagad na kapansin-pansin tungkol sa multiplayer sa Call of Duty: Modern Warfare 2, ay kung gaano ito kapareho sa multiplayer sa mga nakaraang COD title. Sa anumang iba pang taon, hindi ito nangangahulugang isang sorpresa. Gayunpaman, dahil ipinagmamalaki ng Tawag ng Tanghalan: Modern Warfare 2 ang isang bagong engine ng laro, may ilan na umasa ng kaunti pa mula sa entry na ito ng franchise.
Ang karaniwang mga mode na inaasahan mong isasama ay lahat kasalukuyan at binibilang. Ang Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Search and Destroy, Free-for-All Headquarters at Control ay naglalaro nang eksakto tulad ng inaasahan mo sa kanila, batay sa karanasan ng mga naunang titulo ng Tawag ng Tanghalan.
Ang mga mapaglarong mapa sa lahat ng mga mode na ito ay gumagawa para sa mga disenteng lokasyon para sa isang skirmish. Gayunpaman, sa sinabi nito, ang mga kapaligiran ay medyo middling. Mukhang balanse silang lahat, habang medyo hindi kapansin-pansin ang pakiramdam.
Wala sa mga mapa na ito ang pakiramdam na walang tiyak na oras gaya ng Terminal o Rust.
Wala sa mga ito ang talagang namumukod-tangi bilang partikular na hindi malilimutan, at wala ring nagdudulot ng pagkabigo mula sa mga limitasyon sa kapaligiran. Maliban sa spawn-killing na; na isang isyu na nagpahirap sa COD multiplayer sa loob ng maraming taon. Ang nakakadismaya at murang taktika na iyon sa kasamaang-palad ay laganap pa rin dito dahil sa mga layout ng mapa.
Mayroong ilang mas malalaking scale mode na magagamit din para laruin. Ang pagsalakay ay ang mode na ginugol ko sa pinakamaraming oras mula noong ilunsad ang laro. Ito ay napakasaya at ito ay mahalagang isang pinalaki na bersyon ng Team Deathmatch. 20 online na manlalaro ang pumupunta sa magkabilang gilid ng mas malaking mapa kasama ang 12 AI na manlalaro sa bawat koponan. Ang 32-vs-32 dynamic na ito ay humahantong sa ilang maluwalhating pagpatay.
Sa parehong paraan na ang Invasion ay isang pinalaki na bersyon ng Team Deathmatch, ang Ground War ay medyo mas malaking sukat na bersyon ng Domination. Ang paghawak ng limang puntos sa isang mas malaking mapa kapag may mga trak at tangke na kasangkot ay maaaring humantong sa ilang matinding labanan.
Basahin din: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Campaign Review – A Gun Shy of an Arsenal
May mga’bagong’mode sa laro at habang ang Knock Out ay parang isang bagong ideya, ang Prisoner Rescue ay talagang Capture the Flag. Ang pagkakaiba lamang ay sa halip na magdala ng walang buhay na bagay pabalik sa base, ang manlalaro ay dapat na ngayong maghatid ng isang masalimuot na tao. Iyon ay sinabi, ang mode ay napakasaya at talagang sulit na tingnan.
Ang huling bagong bagay na maiaalok ng multiplayer na bahagi ng Call of Duty: Modern Warfare 2 ay isang mode na tinatawag na Third-Taong Moshpit. Ang pamagat ng mode na ito ay medyo maliwanag sa sarili at nagbibigay ito ng isang masayang alternatibo sa karaniwang pananaw ng FPS ng COD. Ang paglalaro ng laro sa pangatlong tao ay gumagawa ng isang masayang bagong bagay, gayunpaman, hindi ko ito nakikita bilang isang bagay na patuloy kong binabalikan sa paglipas ng panahon.
Bagaman mayroong maraming nilalaman na kasama sa bahagi ng multiplayer ng Call of Duty: Modern Warfare 2, mayroong ilang karagdagang nilalaman na pinipigilan. Ang pangunahing bagay na nawawala,-na inaasahang isasama sa paglulunsad,-ay ang Hardcore playlist. Ito ay nakumpirma na ang isang Hardcore playlist ay mawawala kapag ang Warzone ay inilunsad sa ika-16 ng Nobyembre at ngayon ay papalitan ng pangalan bilang;”Unang Tier.”
Ang isa pang kakaibang pagbubukod mula sa nilalaman ng paglulunsad ng laro ay ang mapa ng Valderas Museum. Ang pangunahing dahilan kung bakit kakaiba ang pagbubukod na ito ay dahil sa katotohanang nape-play ang mapa sa online beta bago ang paglunsad ng laro. Gayunpaman, para sa ilang hindi maipaliwanag na dahilan, hindi ito kasalukuyang magagamit sa laro. May posibilidad na mabuhay muli ang mapa kapag inilunsad ang’Season One,’sa ika-16 ng Nobyembre, bagama’t hindi pa iyon nakumpirma.
Ang isa sa mga mapa na paborito ng tagahanga mula sa beta ay wala kahit saan sa Call of Tungkulin: Modern Warfare 2 sa paglulunsad.
Ang huling piraso ng nilalamang nawawala ay isang mode ng laro na tinatawag na Kill Confirmed. Sa mode na ito, ang mga manlalaro ay kailangang kolektahin ang mga dog-tag ng kanilang mga nahulog na kaaway upang makakuha ng mga puntos. Muli, may posibilidad na maisama ang mode na ito sa pag-update sa ika-16, bagama’t hindi pa iyon nakumpirma sa oras ng pagsulat.
Inilunsad ang multiplayer sa Call of Duty: Modern Warfare 2. na may disenteng arsenal ng magagamit na mga armas. Ang bawat armas ay namamahala sa pakiramdam na natatangi. Kahit na sa gitna ng napakaraming iba’t ibang assault rifles, nararamdaman ng M4 ang inaasahan mong mararamdaman ng isang M4. Sa pagtaas ng time-to-kill sa Call of Duty: Modern Warfare 2 Multiplayer, ang mga armas na kadalasang nararamdamang sobrang kulang sa lakas ay parang isang praktikal na tool para tumulong na makamit ang tagumpay.
Isa pang pagbabagong nauugnay sa baril na ay tinatanggap ng mga tagahanga ay ang overhauled upgrade system. Ang parehong paraan ng pag-upgrade na nakabatay sa attachment na nakita sa mga nakaraang pag-ulit ay kasama rito, gayunpaman, ang limang attachment ay maaari na ngayong i-upgrade nang independyente sa armas kung saan sila nakakabit.
Ang mga gun nuts ay nagagalak!
Nangangahulugan ito na kung gagamitin mo ang M4 sa loob ng ilang oras ng paglalaro gamit ang isang partikular na bariles na partikular na gusto mo at pagkatapos ay magpasya kang magpalit sa isang M16, ang bariles na iyon na ginagamit mo sa iyong antas Maaaring gamitin ang 15 M4 sa iyong level 1 M16 upang bigyan ang armas ng head-start. Nagbibigay-daan ito sa mga mababang antas ng armas na maging mapagkumpitensya pa rin sa mga laban.
Isang elemento ng fine tuning ay idinagdag din sa mga multiplayer na armas ng Call of Duty: Modern Warfare 2. Ang sistemang ito na nakabatay sa slider ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na ibagay ang kanilang mga armas upang umangkop sa kanilang partikular na istilo ng paglalaro. Kung ikaw ay isang manlalaro na pinapaboran ang long range na labanan, kung gayon ang iyong assault rifle ay maaaring ibagay upang umangkop sa long range na paglalaro. Ditto para sa anumang partikular na diskarte sa pakikipaglaban na gusto mo.
Sa kasamaang palad, inalis ng Activision ang tampok na ito sa oras ng pagsulat dahil nagdudulot ito ng mga isyung teknikal sa laro. Sana ay bumalik ito sa laro sa lalong madaling panahon. Habang nasa paksa ng mga teknikal na isyu, naranasan ko ang Multiplayer ng Tawag ng Tanghalan: Modern Warfare 2 sa pamamagitan ng PS5 at hindi pa ako nakapansin ng anumang malalaking teknikal na aberya. Sa sinabi nito, maliwanag na nakakaranas ang mga manlalaro ng PC ng maraming isyu sa graphical at gameplay based.
Basahin din: Two Things That the Modern Warfare 2 Campaign Does Better Than It Predecessor and One Thing It Does Worse
p>
Ang mga pangunahing isyu na naranasan ko sa PS5 ay lahat batay sa UI. Ang pangunahing menu sa Call of Duty: Modern Warfare 2 ay hindi ang pinakamagandang tingnan, ngunit hindi bababa sa ito ay sapat na diretso upang mag-navigate. Ang pag-imbita ng mga manlalaro sa isang party sa tab na’sosyal,’ay hindi kailangang kumplikado at nakaranas din ako ng maraming pagkakadiskonekta habang sinusubukang tanggapin ang mga imbitasyon sa party mula sa mga kaibigan.
Nakakadismaya ito kapag ang gusto mo lang gawin ay umupo. sa pagtatapos ng mahabang araw at mag-relax sa ilang COD kasama ang iyong mga kapareha, para lang matamaan ng mga menu na nakakasakit ng ulo at nakakainis na mga isyu sa koneksyon. Ang paglipat sa pagitan ng mga misyon ng kampanya ng laro at isang online na lobby ay isang bagay na hindi dumadaloy nang maayos at nagsasangkot ng maraming mga pop-up window na hindi kailangan ng oras.
Sa pangkalahatan, ang online na bahagi ng Call of Duty: Modern Warfare 2 may potensyal na maging mahusay. Ang dami ng nilalamang kasama ay makabuluhan at ang pangako ng higit pang mga armas at mapa sa hinaharap ay nakakaakit. Sa sinabi nito, ang convoluted UI ay napaka-off-puting at ang egregious na performance sa PC ay hindi katanggap-tanggap para sa isang laro ng ganitong sukat.
Call of Duty: Modern Warfare 2 ay nirepaso sa PS5 gamit ang isang code na ibinigay ng Mga Istratehiya sa HK.
Siguraduhing bantayan ang aming mga review para sa Warzone at ang mga Spec-Ops mission sa Call of Duty: Modern Warfare 2 ay paparating na!
Sundan kami para sa higit pang entertainment coverage sa Facebook, Twitter, Instagram, at YouTube.