ในช่วงวันหยุด ฉันมีความยินดีที่ได้เห็น
ประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์อันน่าทึ่งของเจมส์ คาเมรอน
เรื่อง”Avatar: The Way of Water”…สองครั้ง ตอนนี้ฉันสามารถพูดต่อไปว่า
คาเมรอนทำมันได้อีกครั้ง ซึ่งเป็นภาคต่อที่ยอดเยี่ยมอีกเรื่องที่ได้ยกระดับมาตรฐานของสิ่งที่ผู้ชมภาพยนตร์
คาดหวังในแง่ของกราฟิกที่สร้างจากคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ ตลอดจนการสร้างโลกที่กว้างขวาง
อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันดู Avatar 2 ครั้งที่สอง ฉันรู้สึกหลงใหลในความงามของ Pandora น้อยลง
การต่อสู้ของ Na’vi หรือดราม่าครอบครัว Sully ที่กำลังดำเนินอยู่ แต่แทนที่จะเป็นคำถามเกี่ยวกับ
เทคโนโลยี ก้าวหน้าขนาดนี้ นักแสดงที่เป็นมนุษย์จำเป็นจริงๆ นานแค่ไหนในภาพยนตร์
และความบันเทิง?
อุตสาหกรรมบันเทิงเป็นสื่อที่เติบโตและปรับเปลี่ยนตลอดเวลา เป็นเวลาหลายร้อยปีที่
โรงละครและโอเปร่าเป็นแหล่งหลักของการเล่าเรื่องที่หรูหราให้กับผู้ชมจำนวนมาก ภาพยนตร์
ปัจจุบันความนิยมเข้ามาแทนที่โรงละครแบบดั้งเดิม และในแต่ละปี ภาพยนตร์พยายามเอาชนะตัวเอง
ภาพยนตร์เงียบกลายเป็นวิทยุ ภาพยนตร์ขาวดำกลายเป็นสี 2 มิติกลายเป็น 3 มิติ ฯลฯ อย่างไรก็ตาม
ความคิดที่ว่านักแสดงอาจไม่จำเป็นต้องเล่าเรื่องเหล่านี้อีกต่อไปเป็นสิ่งที่
Avatar 2 อาจผลักดันให้สังคมก้าวหน้าเร็วขึ้น

อ่านเพิ่มเติม: อวาตาร์: วิถีแห่งน้ำ – มุมมองที่สวยงามชวนดื่มด่ำ

อวาตาร์ 2: การถ่ายทำใต้น้ำ
เมื่อมองย้อนกลับไปในทศวรรษที่ดูแปลกตาในยุค 1990 โลกได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ
ภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์เต็มรูปแบบเรื่องแรก Toy Story (1995) กระโดดข้ามไปถึงปี 2004 เรามี
Polar Express หุบเขาลึกลับชวนฝัน ภายในปี 2008 เบนจามิน บัตตัน และในปี 2010
Tron Legacy เริ่มแก่และเสื่อมโทรมนักแสดงตัวจริงอย่างแบรด พิตต์และเจฟฟ์ บริดเจส ในปี 2016
Rogue One a Star Wars Story ได้สร้าง Peter Cushing นักแสดงผู้ล่วงลับขึ้นมาใหม่ทั้งหมด ตอนนี้ ฉันไม่ได้
บอกเป็นนัยว่า Avatar 2 มีคอมพิวเตอร์กราฟิกที่แยกไม่ออกจากความเป็นจริงของเราว่าเรา
มีเทคโนโลยีที่ชาญฉลาดอยู่แล้ว แต่เมื่อมองย้อนกลับไปว่าเรามาไกลแค่ไหนในช่วง 27 ปีที่ผ่านมา ฉัน
เชื่อว่าเป็นเพียงเรื่องของเวลาเท่านั้นที่นักแสดงของมนุษย์จะถูกแทนที่ด้วยคอมพิวเตอร์
การถ่ายภาพด้วยเช่นกัน Avatar: The Way of Water (2022)
ถึงฉันจะเจ็บปวดที่ต้องพูดว่า ธุรกิจการแสดงก็คือธุรกิจ ฉันอยากจะเชื่อว่า
ภาพยนตร์และรายการทีวีทั้งหมดสร้างขึ้นด้วยความหลงใหลและเพื่อศิลปะเท่านั้น แต่มันไม่จริงเลย
สตูดิโอต่างๆ มักจะไล่ตามผู้กำกับหรือนักแสดงสุดฮอตคนต่อไปเพื่อเพิ่มยอดดูเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของตน
เพื่อทำกำไรในท้ายที่สุด ใช้ความคิดที่แสวงหาผลกำไรนี้ จินตนาการถึงโลกที่
สตูดิโอถ่ายทำสามารถเลือกแง่มุมต่างๆ ของนักแสดงหรือผู้คนจำนวนมากเพื่อสร้าง
ตัวละครที่พวกเขาต้องการในภาพยนตร์ของพวกเขา เสียงของ Morgan Freeman พร้อมใบหน้าของ Ryan Gosling, ทรงผมของ Brad Pitt, ทัศนคติของ Keanu Reeves, ร่างกายของ The Rock เพื่อสร้างสุดยอด
ตัวละคร สิ่งนี้ได้เริ่มเกิดขึ้นแล้วในอุตสาหกรรมการสร้างโมเดลด้วยโมเดล CGI เต็มรูปแบบ
เช่น “Lil Miquela” และ “Shudu” ที่ได้ปรากฏตัวในแคมเปญการสร้างโมเดลจริงสำหรับ Calvin
Klein และ Balmain….และไม่ใช่คนจริงๆ ไม่ต้องพูดถึงการปรับปรุงอย่างมากใน
เทคโนโลยี Deepfake ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การถ่ายทำ Avatar: The Way of Water
หากพูดในทางการเงินแล้ว การไม่จ่ายเงินให้นักแสดงหลายล้านดอลลาร์เพื่อแสดงในการผลิต
ในเมื่อคอมพิวเตอร์สามารถสร้างสิ่งหนึ่งขึ้นมาอย่างแยกไม่ออกด้วยต้นทุนเพียงเศษเสี้ยว การบาดเจ็บในกองถ่าย
และสถานการณ์การถ่ายทำที่เสี่ยงอันตรายกลายเป็นอดีตไปแล้ว นอกจากนี้ยังจะขจัด
ความขัดแย้งใดๆ ที่นักแสดงอาจมีในชีวิตส่วนตัว เช่น Ezra Miller และ The Flash
ในปัจจุบัน ฉันไม่คิดว่าภาพยนตร์ที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ทั้งหมดจะเกิดขึ้นในชั่วข้ามคืน แต่เห็นได้ชัดว่า
เกิดขึ้นในขั้นตอนที่เล็กกว่าที่จัดการได้ จากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่สูงขึ้นของ
ในช่วง 3 ทศวรรษที่ผ่านมา และการได้เห็นว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มาพร้อมกับฟีเจอร์ต่างๆ เช่น Avatar 2 มากน้อยเพียงใด ก็ไม่
ดูเหมือนจะอยู่นอกขอบเขตของความเป็นไปได้ ซึ่งในอนาคตอันใกล้นี้ AI และตัวแสดงที่สร้างจากคอมพิวเตอร์
จะกลายเป็นความจริง