เมื่อต้นปีนี้ เกมชื่อ Stray ได้รับการเผยแพร่ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นเล่นเป็นแมวสำรวจโลกหลังหายนะ เป็นที่ยอมรับว่าตัวอย่างเกมไม่เคยดึงดูดใจฉันเลยก่อนที่จะวางจำหน่าย ดังนั้นฉันจึงปล่อยให้ชื่อนี้ผ่านเลยไป

Stray เปิดตัวครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม 2022 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ค่อนข้างแห้งแล้งสำหรับการเปิดตัวเกม ดังนั้น ฉันสันนิษฐานว่าเหตุผลที่ทำให้เกมออนไลน์ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลามเป็นเพราะขาดเกมสำคัญอื่น ๆ ที่วางจำหน่ายในช่วงเวลาเดียวกัน ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วจนถึงสิ้นปี 2022 Stray ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Game of the Year ดังนั้นฉันจึงคิดว่าถึงเวลาลองดูสิ่งนี้

Stray วางจำหน่ายแล้วและพร้อมใช้งานบน Steam และ PlayStation

หลังจากเล่น Stray ในที่เดียว สิ่งสำคัญที่ฉันได้รับคือสิ่งนี้ การที่คุณเล่นเป็นแมวตลอดระยะเวลาของ Stray นั้นเป็นทั้งจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและจุดอ่อนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมัน แม้ว่าในตอนแรก มันจะเป็นจุดแข็งอย่างไม่ต้องสงสัย

ในช่วงชั่วโมงแรกของ Stray ผู้เล่นจะเพลิดเพลินไปกับความน่ารักของเกมและตัวเอกของเกม มีความแปลกใหม่ที่ไม่อาจโต้แย้งได้สำหรับความคิดริเริ่มของตัวเลือกในการสร้างเกมทั้งหมดโดยมีแนวคิดในการเล่นเป็นแมวที่ไม่มีนิ้วหัวแม่มือที่เป็นปฏิปักษ์ ปัญหาคือเมื่อสิ่งแปลกใหม่นี้เริ่มหมดไป สิ่งที่เหลืออยู่คือเครื่องจำลองการเดินสี่ชั่วโมงที่ค่อนข้างจืดชืด

อ่านเพิ่มเติม: God of War: Ragnarök – One More Swing of the Axe (PS5)

ปัญหาคือเกมพยายามอย่างหนักกับแนวคิดการเล่นเป็นแมวซึ่งมันทรมานในด้านอื่นๆ ตัวอย่างคือเมื่อผู้เล่นต้องสื่อสารกับหุ่นยนต์ที่สัญจรไปมาในเมืองแทนมนุษย์ที่สูญพันธุ์ไปแล้ว แน่นอนว่าแมวไม่สามารถพูดโต้ตอบกับหุ่นยนต์ได้ ดังนั้นเพื่อนหุ่นยนต์ตัวเล็กจึงถูกนำเข้าคอกซึ่งทำหน้าที่เป็นล่ามของคุณ

เอิ่ม… เมี๊ยว?

สเตรย์จึงพยายามสร้างสายสัมพันธ์ทางอารมณ์ระหว่างแมวกับดรอยด์ ขณะที่หุ่นยนต์”จดจำ”อดีตของมันได้ ปัญหาของสิ่งนี้คือมันเป็นแมว ดังนั้นมันจึงไม่สามารถตอบสนองหรือเข้าใจความซับซ้อนของอารมณ์ที่มีอยู่จริงที่ดรอยด์รู้สึกได้ ดังนั้น ผู้เล่นจึงรู้สึกขาดการเชื่อมต่อขณะที่พวกเขาเห็นการเล่นนี้

อีกตัวอย่างหนึ่งคือเมื่อผู้เล่นเจอหุ่นยนต์เดินโซเซที่ขอให้แมวหาโน้ตเพลงให้เขาเล่น การรวบรวมชิ้นส่วนดนตรีที่กระจัดกระจายเหล่านี้ถือเป็นงานที่ดีในท้ายที่สุด เนื่องจากรางวัลเพียงอย่างเดียวของผู้เล่นคือการได้ยินคนเล่นดนตรีเล่นเพลงที่ผิดเพี้ยน

Stray ขว้างฉากการไล่ล่าเหล่านี้เป็นระยะ ๆ เพื่อพยายามทำลายความซ้ำซากจำเจ แต่ถึงกระนั้น พวกเขากลายเป็นโลกีย์หลังจากนั้นไม่นาน

ไม่มีระบบอัปเกรด ดังนั้นจึงไม่มีการปลดล็อกความสามารถใหม่สำหรับการทำงานที่ยุ่งเหยิงแบบนี้ ดังนั้นพวกเขาจึงรู้สึกเหมือนเป็นการออกกำลังกายที่ไร้จุดหมายในท้ายที่สุด มีภารกิจมากมายที่ผู้เล่นถามตลอดทั้งเกมซึ่งให้ชัยชนะแบบกลวงๆ เหมือนกัน และพวกมันรวมกันเพื่อให้ Stray มีความรู้สึกซ้ำซากจำเจ

อ่านเพิ่มเติม: Dakar: Desert Rally Review – I’m In Me Mum’s Dakar , Vroom, Vroom (PS5)

ฉันรู้สึกว่าฉันรุนแรงเกินไปกับ Stray แต่ฉันก็อดคิดไม่ได้ว่าเครื่องจำลองการเดินที่แสนน่าเบื่อนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Game of the Year. นำไปสู่การไตร่ตรองว่าการให้เกียรติประเภทนั้นในเกมอย่าง Stray นั้นพูดถึงอุตสาหกรรมเกมโดยรวมในปี 2022 มากกว่าที่พูดถึงตัวเกมหรือไม่

ท้ายที่สุด ถ้ากลไกแมวขาด จาก Stray สิ่งที่เหลืออยู่นั้นค่อนข้างธรรมดา มันไม่ใช่เกมที่แย่ แต่เป็นเกมที่มีกราฟิกธรรมดา เกมเพลย์ที่ไม่ดึงดูด แอนิเมชันปานกลาง และเนื้อเรื่องทั่วไปที่น่าจดจำ อีกครั้ง ประสบการณ์การเล่น Stray ของฉันไม่ใช่เกมเชิงลบอย่างร้ายแรง แต่แน่นอนว่าไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดเกมหนึ่งที่ฉันเคยเล่นในปีนี้

4/10

Stray ได้รับการตรวจสอบบน PS5 ด้วยโค้ดที่ได้รับจาก การสื่อสารของ fortyseven

ติดตามเราเพื่อความบันเทิงเพิ่มเติมบน Facebook, ทวิตเตอร์ อินสตาแกรม และYouTube