การเล่น Shadow of the Guild ให้ความรู้สึกเหมือนอ่านหนังสือการ์ตูนของ Chris Claremont งานศิลปะที่วาดด้วยมือเป็นเรื่องที่น่ายินดี แต่คุณควรพร้อมที่จะยอมรับความจริงที่ว่าคุณพร้อมสำหรับการอ่านจำนวนมาก ในเกมนี้คุณเล่นเป็นนักฆ่า/สายลับชื่อยาราน มาลัก ภารกิจของคุณคือการแทรกซึมอาณาจักรศัตรูและทำลายล้างจากภายใน ยิ่งไปกว่านั้น กล่องโต้ตอบที่ยาวเกินไปส่วนใหญ่สามารถข้ามไปได้

จากที่กล่าวมา ในเกมการเลื่อนด้านข้างแบบ 2 มิติ เรื่องราวจึงไม่ค่อยมีเหตุผลให้เล่น ในเกมสไตล์นี้ รูปแบบการเล่นเป็นราชา ดังนั้น รูปแบบการเล่นจะต้องแข็งแกร่งอย่างแน่นอน ขออภัย ใน Shadow of the Guild รูปแบบการเล่นไม่มั่นคง

Shadow of the Guild ออกแล้วและ available on Steam.

หากมีสิ่งหนึ่งที่ฉันไม่สามารถยึดถือได้ นั่นคือกลไกการเล่นเกมที่ลอยอยู่ในแอคชั่น/แพลตฟอร์ม 2 มิติ รูปแบบของเกมนี้ต้องการรูปแบบการควบคุมที่แม่นยำ ซึ่งทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนควบคุมตัวละครบนหน้าจอได้อย่างสมบูรณ์ ดังนั้นความผิดพลาดใดๆ ที่เกิดขึ้นจึงไม่ใช่ความผิดของใครอื่นนอกจากความผิดของพวกเขาเอง

นี่คือ กรณีใน Super Meat Boy และเป็นกรณีใน The Binding of Isaac อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่เรื่องน่าเศร้าใน Shadow of the Guild ด้วยจำนวนการกระโดดที่ต้องใช้ในการเล่นตลอดทั้งเกม เป็นเรื่องที่น่างงงวยจริง ๆ ที่สตูดิโอกิลด์ได้ตัดสินใจที่จะทำให้กลไกการกระโดดรู้สึกลอยตัวได้

“คุณเคยรู้สึกเหมือนถุงพลาสติกที่ปลิวไปตามลมหรือไม่ ?” ใช่ Katy Perry ฉันทำ

ในขณะที่ผู้เล่นเล่นผ่านด่านต่างๆ จะมีหลายครั้งที่พวกเขาไม่รู้สึกว่ากำลังจะกระโดด หรือกระโดดข้ามจนสุดลูกหูลูกตา การทำความคุ้นเคยกับแรงโน้มถ่วงที่ลดลงใน Shadow of the Guild ใช้เวลาสักครู่

เป็นที่ยอมรับในสองสามระดับแรกของเกมกลไกที่ไม่แม่นยำจะไม่รู้สึกยุ่งยากเกินไปเมื่อผู้เล่นได้รับ เคยชินกับกลไกการกระโดดแบบลอยตัว ความลอยตัวนั้นทำให้ผู้เล่นสามารถบินผ่านด่านจากศัตรูหนึ่งไปยังอีกชั้นหนึ่งได้ โดยให้ความรู้สึกเหมือนเป็นพายุทอร์นาโดที่รุนแรง

อ่านเพิ่มเติม: The Last Oricru Review – Swing and a Miss (PS5) )

กลไกการต่อสู้นั้นเรียบง่ายเพียงพอ แต่พวกมันก็รู้สึกไม่แม่นยำเช่นกัน ผู้เล่นสามารถกดปุ่มดาบได้สามครั้งติดต่อกันอย่างรวดเร็ว แต่ด้วยความล่าช้าในการป้อนข้อมูล ตัวละครบนหน้าจอจะยังคงแกว่งดาบอยู่นานหลังจากกดปุ่มสุดท้าย แม้ว่าจะมีการกดปุ่มที่เพียงพอ แต่ก็สามารถทำคอมโบที่ดูเท่ได้ นอกเหนือจากการโจมตีหนักและเบา ผู้เล่นสามารถเข้าถึงความสามารถทางเวทมนต์บางอย่างได้ โดยประการแรกคือการโจมตีด้วยสายฟ้า ซึ่งสามารถใช้สำหรับการไขปริศนาแบบเบาบางได้

นอกจากนี้ยังมีอีกเล็กน้อย การต่อสู้ของบอสที่กระจัดกระจายไปทั่วเกม น่าเสียดายที่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้มีส่วนร่วมมากที่สุด ส่วนใหญ่นั้นง่ายพอที่มีการใช้ปุ่มบดและยาเพื่อสุขภาพเพียงพอผู้เล่นสามารถใช้กำลังเดรัจฉานได้ ตรงไปตรงมา ไม่มีเหตุผลที่แท้จริงที่จะดึงความซ้ำซากจำเจเหล่านี้ การเผชิญหน้ากันของ HP นั้นยาวนานเกินความจำเป็น

อ่านเพิ่มเติม: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review – Even Moderner Warfare

ที่ซึ่งรูปแบบการเล่นต้องทนทุกข์ทรมานจากรูปแบบการควบคุมที่ไม่ชัดเจนคือระหว่างส่วนการลักลอบตามอำเภอใจของเกม มีส่วนต่างๆ ใน ​​Shadow of the Guild ที่ผู้เล่นจะต้องผ่านเข้าไปในห้องของศัตรูทั้งหมดโดยไม่แจ้งเตือนแม้แต่คนเดียว แม้ว่าอนิเมชั่นการลอบสังหาร 2D ที่วาดด้วยมือจะเป็นเรื่องที่น่าเพลิดเพลิน แต่การดึงพวกมันออกโดยไม่เตือนศัตรูที่คุณกำลังด้อมอยู่นั้นทำได้ยากโดยไม่จำเป็นเนื่องจากการควบคุมที่ไม่แม่นยำของเกม

แอนิเมชั่นการลอบสังหารควรเป็นเหตุผลหลักที่คุณควรเล่น เงาของกิลด์

โดยรวมแล้ว Shadow of the Guild มีเสน่ห์ย้อนยุคที่ปฏิเสธไม่ได้ ชวนให้นึกถึงเกม Prince of Persia ยุคแรกๆ แม้ว่าเกมนี้จะน่าดู แต่ก็บอกเล่าเรื่องราวที่ไม่สดใสในรูปแบบที่ดึงออกมามากเกินไป และรูปแบบการควบคุมที่ไม่แม่นยำของมันขัดขวางการเล่นเกมในช่วงเวลาหนึ่ง

4/10

Shadow of the Guild ได้รับการตรวจสอบบนพีซีด้วยรหัสที่ได้รับจาก FacebookTwitter, Instagram และ YouTube.