Showcase-säsongen kan vara över, men det betyder inte att den ständiga strömmen av nyheter och uppdateringar är mindre konstant. Med den här vinterspelsäsongen som ser ut att vara en av de mest hektiska och största hittills, kommer spelare runt om i världen att behöva tänka länge och noga på vad de använder sin fritid till. Bara oktober är en av de mest staplade spelmånaderna på senare tid, med sådana som Marvel’s Spider-Man 2, Forza Motorsport, Assassin’s Creed: Mirage och Alan Wake 2 som släpps, och det är bara en droppe i havet!

Relaterat: Alan Wake 2s utvecklare kämpar för enspelarspel, sätter berättelsen och upplevelsen först

Av goda skäl är Alan Wake 2 ett av årets mest efterlängtade spel, med fans av franchisen som måste vänta mycket länge i tretton år sedan det första spelet för att kunna återvända till Bright Falls och hämta historien om Alan Wake. Alla nyheter verkar dock inte vara goda nyheter för spelet på sistone, med färska rapporter som bekräftar att det inte kommer att finnas en fysisk release av spelet överhuvudtaget.

Alan Wake 2 – Mer tid till polska?

AAA-spel som inte släpps på en fysisk skiva verkar bli en alldeles för vanlig företeelse på senare tid, med Like a Dragon: The Man Who Erased His Name följande i Alan Wakes fotspår, medan sådana som den kommande Switch-porten för Batman: Arkham Trilogy har en fysisk release, men två av de inkluderade spelen kommer att vara digitala koder?

Relaterat:’Nothing is Missable’Alan Wake 2’s Separata berättelser bekräftade att spelas individuellt eller sammankopplade

Mitt i fanskrin över denna potentiella radering av en viktig aspekt av videospel – samlingen på våra hyllor och vår förmåga att sälja vidare fysiska kopior, för att få tillbaka våra pengar – Remedy Games har uttalat sig om frågan i en intervju med Eurogamer, i ett försök att stilla stormen.

“Som kreativa, uppenbarligen tillåter det genom att bara gå digitalt oss mer tid att polera spelet, som, ett betydande antal veckor faktiskt. För annars, spelet som går på skivan, måste uppenbarligen kunna spelas utan patch. Vi ville inte släppa något som vi i princip inte var stolta över, och som vi inte ville att spelare skulle spela. Så förhoppningsvis kan vi på detta sätt ge dig en bättre version av spelet.”

Spelregissören Kyle Rowleys resonemang ovan är verkligen vettigt. Digital betyder bara att de kan arbeta med spelet mycket närmare den faktiska releasen, utan att behöva”Go Gold”på spelet, distribuera det bara för att sedan få den fysiska versionen patchad för att matcha arbetet de hade gjort sedan den digital version. Detta är naturligtvis ett helt annat skäl än vad som angavs i Alan Wake FAQ på deras hemsida när den här historien först bröts, med kostnadssänkningar och att överföra besparingarna till konsumenten som orsaken vid den tidpunkten.

Oavsett anledning(en) är det långsamma borttagandet av fysiska egenskaper från marknaden inga goda nyheter för fansen. Från att inte kunna sälja ditt exemplar, låna ut det till en vän eller se det på din hylla, till att potentiellt förlora åtkomst till det när licensen löper ut, spelets fullständiga borttagning från biblioteken och den totala bristen på kontroll över vad vi har betalat för betyder att fansen borde göra mer oväsen om detta. Det kan vara framtiden, men det betyder inte att vi helt måste ta bort den fysiska sidan, eller hur?

Vad tror du? Kommer avsaknaden av en fysisk kopia ge utvecklarna extra utvecklingstid? Kommer du att köpa Alan Wake 2? Eller något av de andra AAA-spelen som bara går digitalt? Låt oss veta i kommentarerna!

Följ oss för mer underhållning på Facebook a>, Twitter, Instagram och YouTube.