Remedy Entertainments nästa stora spel, Alan Wake 2, har fått ökad uppmärksamhet när skaparen Sam Lake och regissören Kyle Rowley har sagt att historien och erfarenheten kommer först. Det verkar som att utvecklingsteamet för detta projekt är fast beslutna att förändra hela atmosfären i franchisen och tillföra något nytt och innovativt till spelare. Alan Wake 2 kommer att vara en överlevnadsskräck, tredjepersonsupplevelse för en spelare, som skiljer sig från föregångaren Alan Wake, som anses vara ett actionäventyrsspel.
Istället för att uppföljaren innehåller ständiga strider, Lake och Rowley är ute efter att skapa en långsam bränning, där actionsekvenser är mer meningsfulla och intensiva för spelaren. De tror att den här spelstilen, som är pusselbaserad och utforskande, ger mer utrymme för tillväxt när det kommer till berättelsen och berättandet. Det kommer att bli mycket mindre repetitiv action där skuggmän ständigt laddar Wake, och spelet kommer enbart att utformas för att främja historien.
RELATERAT:”Är det här det nya normala?”Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name Joins Alan Wake II i Being Digital Only Releases
Alan Wake 2 kommer att luta sig tungt in i psykologisk skräck där miljön är lika oroande som fienderna spelaren kommer att möta. När kombattanter väl anländer kommer samma utmaningar som uppstod i Alan Wake uppstå i form av sparsam ammunition och en ficklampa som aldrig vill fungera ordentligt. Samma huvudteman som kretsade kring ljus och mörker i den första titeln verkar vara närvarande i uppföljaren.
Medan Lake och Rowley är tydliga med att detta är ett överlevnads-skräckspel, är de inte heller ute efter att”gore and jumpscares”som ett billigt knep för att skrämma tittarna. David Lynch och Stephen King har nämnts som stora influenser för regissörerna, vilket tyder på att detta säkerligen kommer att vara en mycket känslomässig och metodisk berättelse.
Summer Games Fest gav fansen en första titt på en del av spelet de kan förvänta sig att se i Alan Wake 2 i år. Detta är dock bara ett litet urval av vad insiders har sett. Enligt rapporter är Alan Wake 2 ett projekt under tretton år på väg och är lätt det största projekt som studion någonsin har skapat. Demospelet var av Saga Anderson, en FBI-agent som du kommer att kunna spela som, tillsammans med Alan Wake.
Spelet berättar de två karaktärernas berättelser i vilken ordning spelaren väljer och rollerna kan vara byts när som helst. Upplevelsen för varje enskild spelare kommer att vara helt olika och kommer till och med att innehålla ett dialogträd, som inte var en del av den tidigare delen. De enda delarna av spelet som kommer att förbli desamma för alla är öppnings-och avslutningssekvenserna, som äger rum som Saga respektive Wake.
Kommer Alan Wake 2 att kräva att spelare upplever det första spelet för att förstå Story?
Alan Wake 2 kommer först och främst att vara ett enspelarspel.
Om dina intressen toppades av trailern för Alan Wake 2 på PlayStation-showcasen eller om du tittade på spelet från Summer Games Fest och undrade om du skulle behöva spela det första spelet, verkar svaret vara nej. Lake och Rowley har betonat att de inte förväntar sig att alla ska ha spelat originalspelet, som kom ut 2010. Alan Wake 2 designades för att fungera som både en uppföljare och en fristående för dem som inte är bekanta med franchisen.
SE ÄVEN: Summer Game Fest: Alan Wake II Gameplay visas, det kommer att bli skrämmande, större, dåligare och mer skrämmande än vi någonsin trodde var möjligt
Ändå, om du är intresserad av att uppleva den ursprungliga Alan Wake, den remastrades nyligen av Remedy Entertainment och säljs vanligtvis för $30. Det har också funnits ett spin-off-spel i serien som heter Control, som är mycket hyllat och ett annat fantastiskt spel som inte kräver någon information om Alan Wake för att kunna njutas ordentligt.
Källa: EurogamS0h3-6HE”target=”_eurogamerEurogamer/p>
Följ oss för mer underhållning på Facebook, Twitter, Instagram och YouTube.