James Cameron är en känd filmskapare som är känd för sina rekordstora filmer. Men en sak som han nyligen har skapat många rubriker om är hans åsikt om superhjältegenren. Från att säga att superhjältar agerar som om de är på college till att anklaga dem för att de inte går i pension efter att ha fått barn, James Cameron har sårat många känslor.
James Cameron
Han är tillbaka för mer. James Cameron tog en ny grävning i superhjältefilmerna, den här gången speciellt Marvel Cinematic Universe, och satte sin VFX igång. Medan han pratade om sin motivation för sina Avatar-filmer, erkände filmskaparen vilken roll superhjältefilmer har i framväxten av VFX. Men trots att han inte ville avfärda Marvel eller DC, tog han mycket subtilt ett skott på deras VFX.
Läs även: James Cameron Trolls Marvel, DC Yet Again – Says Avatar 2 isn’t en superhjältefilm med”en ny skurk varje film”
James Cameron Talks VFX
Marvel Cinematic Universe’s Thanos
Läs även: Avatar 2 Director of Photography säger Att arbeta med James Cameron är en utmaning:”Han tänker om saker tills natten innan vi skjuter allt”
I ett samtal med ComicBook.com fick James Cameron frågan om VFX-boosten, som främst är att ske tack vare superhjältefilmer, var en motivation för honom att höja ribban med sina filmer. Cameron inledde sitt svar med att konstatera att serietidningsfilmer alias superhjältefilmer har varit drivkraften för ökningen av kvaliteten på VFX i underhållningsindustrin. Han tillade att”teknikens stigande våg”hjälper alla att växa tillsammans eftersom den tar in fler begåvade artister, verktyg och koder som gynnar alla.
“Självklart har de stora serietidningsfilmerna varit driver branschens stora volym… den stigande tekniken lyfter alla samman. Det ger dig artister av högre kvalitet, fler verktyg och plugin-program och kod [att använda]. Du har fler begåvade människor som skriver kod där ute.”
Närnäst pratade Avatar-regissören om WETA Digital eller nu känt som Weta FX, ett visuellt effektföretag som har arbetat med filmer som t.ex. Birds of Prey, Mulan och naturligtvis de två Avatar-filmerna. Han pratade också om ett annat företag, Industrial Light & Magic, och sa att även om det har gjort ett fantastiskt arbete, kommer WETA alltid att gå segrande om de två jämförs. Nästan som om han inte kunde hjälpa det, avslutade Cameron sitt uttalande med att ta en grävning på den största skurken hittills, Thanos the Mad Titan.
“Vårt team på WETA Digital har ständigt nyanställningar. , och det kommer ut ur poolen. Så det förbättrar allt. Som sagt, WETA Effects, som det heter nu, är bäst. Höger? Industrial Light & Magic gör ett fantastiskt arbete, men när det kommer till den typ av känslomässiga ansiktssaker som vi gör… Thanos? Kom igen. Ge mig en paus. Du såg [‘Avatar: The Way of Water’]. Det är inte ens nära. Det är vad WETA gjorde.”
En liten rolig fakta, Cameron inledde ComicBook.com-intervjun med att säga att han inte skulle avslöja Marvel-eller DCU-filmerna och att han älskar deras filmer. Det ser ut som att Cameron hittade det perfekta ögonblicket att ta en titt på superhjältefilmerna och han kunde bara inte hjälpa sig själv!
Läs också:”Ska titta på Avatar 2 om tre månader på en Iphone’: James Camerons krigsförklaring mot strömning får inga besökare eftersom fansen blir för bekväma med att strömma hemma
Beröm för James Camerons VFX
Avatar: The Way of Water
Avatar: The Way of Water släpptes förra månaden och har sedan dess dominerat biljettkassan kraftigt och gått över 1 miljard dollar. Även om uppföljaren hyllades för en rad saker, säger det sig självt att bara filmens visuella effekter gör den till en sevärd visning.
Några utvalda lyckliga personer som fick se The Way of Water innan resten av världen uppgav att det var den bästa teaterupplevelsen genom tiderna. Enligt kritiker Scott Mantz’ord är Avatar 2″hänförande vacker med den mest otroliga VFX”han har sett hittills.
Pavani Rao Boddapati, en del av Avatar 2:s VFX-team pratade om utmaningarna för att göra vatten verkar så realistiskt som möjligt. Hon uppgav att människor mycket lätt kan urskilja om vattnet ser falskt ut. Utmaningen var att få vattnet att se trovärdigt ut och att publiken skulle önska att de var där. Hon pratade om tekniken som användes för att få det att hända.
“Vi gjorde mycket arbete för att få vattnet att se trovärdigt ut och även få det att se ut som att du är där med stereo. Så vi använde en hög bildhastighet, lade till små partiklar och satte gel på kameran.”
VFX-teamet hade verkligen många utmaningar i sitt sätt att göra filmen till en njutning för publiken. Onödigt att säga att deras arbete motsvarade publikens förväntningar!
Avatar: The Way of Water spelas just nu på bio.
Källa: ComicBook.com