Program HBO The Last of Us zyska ogromną popularność, a liczba widzów rośnie każdego dnia, a wraz z rozwojem serii fani gry okazują swoją miłość do serii. Jednym z nich był Neil Druckmann, współtwórca gry The Last of Us, który zalał się łzami, gdy zobaczył Klikaczy w prawdziwym życiu i powiedział, że koncept serialu jest właściwy.

Neil Druckmann

Przeczytaj także: Znawcy branży podpowiadają reżyserowi Flasha, Andy’emu Muschiettiemu, reżyserowi nowego filmu DCU o Batmanie „The Brave and the Bold”

Jakie było pierwsze wrażenie Neila Druckmanna po zobaczeniu klikaczy?

W podcaście pilotażowym „ surrealistyczny” i za każdym razem, gdy widział Clickerów, był nim zachwycony. Oto, co miał do powiedzenia współtwórca gry:

„Słuchaj, zatwierdzasz grafikę koncepcyjną, potem o tym zapominasz i zajmujesz się milionem innych rzeczy. A potem pewnego dnia mówią: „Och, Neil, musisz coś obejrzeć”. I po raz pierwszy mieli dwóch kaskaderów w pełnych protezach Clicker i wszyscy tam stoją i czekają ze swoimi notatnikami, żeby zanotować wszystko, co powiem. Więc wchodzę tam, patrzę na nich, a oni poruszają się jak klikacze, a jeden z naszych gości, Sam, który był wielkim fanem gry, potrafił nawet wydawać dźwięki klikera”.

Jakie to uczucie widzieć ożywającego Clickera? #TheLastOfUs współtwórca show, Neil Druckmann, mówi @jamescdyer wszystko o tym w naszym specjalnym spojlerze – na żywo teraz w kanale Pilot+!

Subskrybuj Pilot+ do słuchania: https://t.co/zCz1ikiSnw pic.twitter.com/UlNu6mcYlS

— Pilot TV (@PilotTVPod) 31 stycznia 2023 r.

„Dźwięczą i poruszają się jak klikery. I widzę to w prawdziwym życiu i wszyscy patrzą na mnie, a ja mam łzy w oczach. Jakbym miał się rozpłakać! To było takie surrealistyczne-i przydarzyło mi się to wiele razy podczas kręcenia serialu, kiedy chodziłem po planie i po prostu byłem zachwycony tym, co widzę, ponieważ dzieje się to w prawdziwym życiu. To nie jest tylko na monitorze 2D, stoję na nim lub patrzę prosto na niego lub mogę go dotknąć. To było bardzo dziwne, ekscytujące uczucie, które trudno wyrazić”.

Drugi odcinek The Last of Us był przerażający, a celność kliknięć z gry bezpośrednio doprowadziła do wzrost popularności serialu telewizyjnego. Klikacze z odcinka 2 wyróżniali się jako jedna z najbardziej przerażających i niepokojących postaci serialu, a dokładność zbliżona do gry dodała wizualnego przerażenia serialu.

Przeczytaj także: „Jesteśmy wyczerpani ”: Pedro Pascal bał się grona fanów Last of Us i wahał się, czy zagrać „Joela” w przebojowym programie HBO

Jak serial The Last of Us poprawnie odtworzył klikacze?

Klikacz w Serial telewizyjny Last of Us

Serial The Last of Us dokładnie odtworzył Clickera z filmu, czyniąc go najbardziej niepokojącym stworzeniem w grze i serialu. Infekcja Cordyceps ma kilka stadiów, z których najbardziej przerażające są klikacze, z powodu przerostu grzybów podniebienie żywiciela zostało podzielone na dwie części, stworzenie jest ślepe, ale słyszy z niezwykłą precyzją.

Porównanie klikaczy

W grze Klikacz ma tendencję do wykonywania nerwowych ruchów i mrożących krew w żyłach wokalizacji, co było również obecne w serialu. Wiele osób byłoby zakłopotanych, gdyby dowiedziało się, że dokładność Clickera została osiągnięta dzięki protetycznemu makijażowi, który ogromnie pomógł w uzyskaniu najdrobniejszych szczegółów stworzenia, a żadnego z nich nie można osiągnąć za pomocą CGI.

Przeczytaj także: „Och, fani się wściekną”: serial o Percym Jacksonie, w którym John Wick, gwiazda Lance Reddick, wciela się w Zeusa, rozpoczyna fanowską debatę

Czwarty odcinek The Last of Us będzie dostępny do transmisji 5 lutego 2023 r. , w HBO Max.

Źródło: Twitter