Ujęcie otwierające: kamera przesuwa się po królestwie Emon, pokazując zamek o zmierzchu i ostatecznie zabiera widzów na przemówienie wygłoszone przez króla Uriela Tal’Dorei II, który abdykuje z tronu podczas Vox Machina patrzy. Jednak w środku deklaracji króla rój smoków przytłacza tych w zamku i zaczyna pustoszyć cały obszar.
Istota: The Legend of Vox Machina Season 2 to serial animowany oparty na serialu aktorskim Critical Role, serialu przesyłanym strumieniowo, w którym występują wybitni aktorzy głosowi i osobistości maniaków grające Lochy i smoki. Showrunner Matthew Mercer oparł serial na pierwszej kampanii prowadzonej przez gang Critical Role, a po tym, jak zrobił furorę wśród widzów Amazon Prime, serial otrzymał zielone światło dla kolejnego serialu, który szybko stał się muzyką dla uszu fanów.
Tytułowy „Vox Machina”, grupa bohaterów, którzy podróżują razem, pijąc grog, opowiadając sprośne żarty i od czasu do czasu kończąc powierzone im zadania, szybko stała się pokochana zarówno przez fanów zachodniej fantastyki, jak i fanów D&D , łącząc się z tymi, którzy lubią odrobinę anime wrzuconego do miksu. W skład załogi wchodzą barbarzyńca Grog Strongjaw (Travis Willingham), gnom bard Scanlan Shorthalt (Sam Riegel), gnom kapłan Pike Trickfoot (Ashley Johnson), półelf Keyleth (Marisha Ray), człowiek Percival „Percy” Fredrickstein von Musel Klossowski de Rolo III (Taliesin Jaffe) i półelfów bliźniaków Vex (Laura Bailey) i Vax (Liam O’Brian),
Tym razem stawka jest wyższa i jest to oczywiste od samego początku epizod. Podczas gdy w pierwszym sezonie Vox Machina pracowała nad pokonaniem smoka Brimscythe, tym razem jest ich czterech z własnymi unikalnymi umiejętnościami, które czynią ich siłą, z którą należy się liczyć, w tym lodowym oddechem i śmiercionośnym kwasem, który strzela z ich istoty. To Chrome Conclave, pięć chromatycznych smoków, z których każdy to przerażające spotkanie. Na szczęście ta obdarta banda bohaterów wciąż jest w stanie sprostać zadaniu — choć nie od razu.
Muszą odpocząć od walki, przegrupować się i wrócić jeszcze silniejsi, jeśli mają nadzieję pokonać smoki. Częściowo oznacza to trening, aby stać się silniejszym, ale także znalezienie Śladów Rozbieżności, starożytnych artefaktów, które po połączeniu mogą być dokładnie tym, czego drużyna potrzebuje do pokonania Konklawe Chromy. Jedyny problem? Odnalezienie i posiadanie każdego z nich może równie dobrze rozerwać drużynę i jej poszczególnych członków.
O jakich serialach będzie Ci przypominać? Drugi sezon The Legend of Vox Machina oczywiście przypomina pierwszy sezon, ale jest też bardzo podobny do serialu aktorskiego The Guild, jak wspomniano w mojej recenzji The Legend of Vox Machina Season 1. Ta seria wprowadziła widzów w dziką grupę graczy MMORPG na zabawę z lat 2000. prowadzoną przez członka Critical Role Felicia Day. Od tego czasu pojawiło się jednak kilka seriali animowanych, a jednym, który wydaje się być podobny do błędu, jest Dragon Age: Rozgrzeszenie, który może zadrapać to samo, co zachodnia fantazja oparta na ukochanej serii gier. Wnosi również humor, jak Vox Machina, a jednocześnie oferuje mnóstwo satysfakcjonującej akcji.
Nasza opinia: Vox Machina powraca, większa i lepsza niż wcześniej. Ale jest też trochę dojrzały, co wydaje się właściwe. Bohaterowie dojrzeli, podobnie jak sposób, w jaki się ze sobą komunikują. Czują się bardziej jak rodzina, a teraz mają o wiele więcej do stracenia.
Ton komediowy wciąż jest obecny w tłumie, ale pilot nie czyni tego oczywistym, gdy się otwiera. Król Tal’Dorei II zostaje zabity, gdy kąpie się w kwasie w pierwszych minutach odcinka, gdy zostaje złapany poza zaklęciem ochronnym rzuconym przez Vox Machina, a gdy smoki schodzą na Emona, przechodnie są przecinani na pół z lekkomyślną rezygnacją. To balet części ciała, gdy mieszkańcy królestwa są ścinani jeden po drugim. Mimo to jest mnóstwo czasu na beztroskę, dzięki której przerażająca katastrofa wydaje się trochę bardziej znośna — choć jest niepokojąca, więc zespół może spróbować sobie z tym poradzić.
To jeden z powodów, dla których ten sezon jest tak godną i interesującą kontynuacją. Vox Machina, tak potężna jak każdy z jej członków, nie poradzi sobie sama ze wszystkim. I choć może się wydawać, że obarczanie Vox Machina zadaniami pobierania może wydawać się nieco leniwym założeniem, znalezienie śladów nie jest szybkie ani proste.
Każdy z nich otwiera zupełnie nowy świat wyzwań i surowości dla każdego członka Vox Machina, który staje się lepszą osobą po zakończeniu misji odzyskania Śladów. Wynik? Silniejsza więź między sobą i zespół, który nigdy nie ulegnie złu. Wszyscy chcemy, aby nasze postacie z D&D stawały się coraz potężniejsze. Obserwowanie, jak rośnie Vox Machina, jest równie wspaniałe.
Seks i skóra: W pierwszym odcinku jest kilka sprośnych odniesień tu i tam, ale nie daj się zwieść. To jest w dużej mierze seria dla dorosłych i przypomina ci o tym w kółko z kilkoma bardzo bezczelnymi dowcipami dla dorosłych. Pamiętaj o tym, jeśli zdecydujesz się pozwolić dzieciom oglądać.
Pożegnalny strzał: smoki z Konklawe Chromy spotykają się w ognistej jamie, która nie różni się niczym od czeluści piekła, kiedy omawiają swoje plany dotyczące ziemi, w tym grabieży wszystko, co ma do zaoferowania i zabijanie Vox Machina. Po złowrogiej rozmowie odlatują, a ekran robi się czarny.
Sleeper Star: Trudno jest wybrać wyróżniający się głos w tej serii, biorąc pod uwagę, że wszyscy wykonują świetną robotę, ale chichotałem z wielu hetero Percivala „Percy ” Linie Fredricksteina von Musela Klossowskiego de Rolo III. Taliesin Jaffe jest tak utalentowany, jak tylko się da, nasycając Percy’ego śmiertelną powagą swoich kwestii, które wciąż sprawiają, że chichoczę.
Większość linii pilotażowych: „Czy to smoki?” pyta przerażony wieśniak, gdy skrzydlate bestie z początku odcinka uzurpują sobie królestwo. Tak. Tak, to smoki i strzelają w tłum podmuchami lodu. Zgadnij, czego jeszcze zobaczymy, gdy rozpocznie się program? Zgadłeś.
Nasze wezwanie: STRUMIENIUJ TO. Vox Machina pozostaje głośna, lubieżna i tak chaotyczna, jak tylko się da. Jeśli jeszcze nie znalazłeś regularnej grupy D&D lub chcesz zobaczyć, o czym jest gra, ta druga tura odcinków z pewnością Cię przekona. Tym razem wrogowie są silniejsi, Vox Machina bardziej bezbronni, a ty naprawdę czujesz się, jakbyś przeżywał przygodę z dobrymi przyjaciółmi, tak jak w Critical Role. Jeśli ten sezon jest jakąkolwiek wskazówką, trzecia runda odcinków z pewnością powinna być w książkach.
Brittany Vincent od ponad dekady pisze o grach wideo i technologiach dla publikacji takich jak G4, Popular Science, Playboy, Variety, IGN, GamesRadar, Polygon, Kotaku, Maxim, GameSpot i innych. Kiedy nie pisze ani nie gra, kolekcjonuje retro konsole i technologie. Obserwuj ją na Twitterze: @MolotovCupcake.