Pierwsza rzecz, która uderzyła mnie podczas grania w Pieśń w tej recenzji był tym, jak ambitne było to zadanie dla gry opracowanej przez niezależne studio. Czuję się jak to ostatnie zdanie; „dla gry opracowanej przez niezależne studio” będzie często powtarzane w tej recenzji i właściwie podsumowuje moje ogólne przemyślenia na temat The Chant.

The Chant jest doskonale smakowitym doświadczeniem z pewnym schludnym pomysły, ale jego niedociągnięcia techniczne utrudniają twórcze cele, do których dąży, do tego stopnia, że ​​odwracają uwagę od ambitnej pomysłowości obecnej w grze.

Mając to na uwadze, ambicja przedstawiona tutaj jest godna pochwały. Brass Token zadebiutował na ogrodzeniu, a te duże huśtawki zaowocowały jednymi z najlepszych momentów w grze. Pieśń nie jest najbardziej dopracowanym doświadczeniem, jakie miałem z grą w 2022 roku, chociaż odbywa się w jednym z najbardziej unikalnych ustawień, jakie kiedykolwiek widziałem w grze.

Pieśń jest jest już dostępny i jest dostępny na PS5, Xbox Series X i PC.

Prezentacja w The Chant jest ambitna, nawet jeśli wydaje się trochę nieoszlifowana i szorstka na brzegach. Modele postaci wyglądają, jakby zostały zaczerpnięte z gry na PS3 sprzed około dziesięciu lat. Animacje również wydają się nieco sztywne i niezręczne. Ten niski poziom animacji i jakości graficznej koliduje z fajnym artystycznym kierunkiem gry. Ten konflikt skutkuje kilkoma interesującymi momentami wizualnymi, ale także ilustruje zbyt ambitny charakter tej gry.

Przyzwoite efekty wodne w połączeniu z oświetleniem gry mogą czasami prowadzić do wizualnie atrakcyjnych momentów, takich jak ta.

To powiedziawszy, środowisko jest interesującym miejscem do ustawienia gry. Oprawa rekolekcji wellness natychmiast przywołuje na myśl takie rzeczy jak Midsommar i The Wicker Man. Niestety ta gra nie jest tak przerażająca jak oryginalny Wicker Man, ani nie jest tak ujmująca jak remake z Nicolasem Cage’em w roli głównej.

W rzeczywistości, w przypadku gry, która reklamuje się jako horror, mogę” Przypominam sobie, że podczas grania w The Chant doświadczyłem jakichś prawdziwych przerażeń. Oglądając zwiastun tego tytułu nieco przypomniałem sobie The Dark Pictures Anthology z Supermassive Games. Niestety ton i atmosfera w The Chant nie są tak upiorne ani złowrogie, jak namacalna, niesamowita atmosfera wyczuwalna w tytule Supermassive.

Przeczytaj również: Cultic: Przegląd rozdziału pierwszego – Lock and Load (PC)

p>

Podczas gdy aktorstwo głosowe jest znośne, obsada postaci została napisana jako jedni z najbardziej nielubianych, jęczących hippisów, jakich można sobie wyobrazić z jakiegoś dziwnego powodu. Nigdy nie miałem odnosić się do żadnej z postaci z gry na poziomie osobistym, ani nigdy nie czułem żadnego poczucia zagrożenia, gdy byli w niebezpieczeństwie. Jeśli już, nie mogłem się doczekać ich śmierci tylko po to, abym nie musiał cierpieć, słysząc, jak wypluwają więcej ich zarozumiałych bzdur.

Dotyczy to również głównego bohatera, Jess Briars. Jest również w dużym stopniu z mentalnością „biada mi”, a jej postawa jest natychmiast zniechęcająca. Jess też nie jest najjaśniejszym z bohaterów. Pierwszego dnia w tym „rekolekcji wellness” (która wygląda jak coś z mokrego snu Jareda Leto) przyznaje, że cała ta konfiguracja „wydaje się kultowa”.

Jess jest królową ignorowania czerwonych flag..

Jednak nigdy nic z tym nie robi i po prostu postępuje zgodnie z programem, dopóki sprawy nie zaczną się bardzo szybko psuć. I mam na myśli BARDZO szybko. To jeden z najbardziej immersyjnych elementów gry. Ledwie poznaliśmy imiona wszystkich w obozie, zanim wszystko zacznie szaleć, a mieszkańcy zaczynają próbować się nawzajem mordować. Kilku członków obsady dostaje tylko kilka zdań, zanim krzyczą na całe gardło, najwyraźniej opętani przez demoniczną istotę.

Naprawdę wydaje się, że wszystko szło dobrze, dopóki Jess nie pojawiła się w obozie a potem wszystko nagle poszło do piekła w koszyku w ciągu kilku godzin. Chociaż jestem pewien, że spędzanie pierwszych kilku godzin gry na mediacji i piciu herbaty ziołowej byłoby dość nudne, można było zrobić coś, aby lepiej uspokoić publiczność w wynikającym z tego szaleństwie, aby zmiana tonalna była mniej drażniąca.

Rozgrywka w The Chant to kolejny obszar, w którym nie jest to doświadczenie premium. Najważniejszą rzeczą, na której The Chant chce, aby gracz skupił się podczas rozgrywki, są trzy wyczerpujące się mierniki o nazwach odpowiednio Umysł, Ciało i Dusza. Te mierniki okazują się niewiele więcej niż drobnymi niedogodnościami podczas grania w grę.

Przeczytaj również: Recenzja MADiSON – Zostań swoim wewnętrznym fotografem (PS5)

Chociaż może to brzmieć jak zarządzanie te liczniki mogą prowadzić do intensywnego zarządzania zasobami podczas brania udziału w walce i rozwiązywaniu łamigłówek./p>

Chociaż walka nie wydawała się być priorytetem dla twórców The Chant, nie usprawiedliwia to rażąco ograniczonych i prostych elementów sterowania i opcji walki w grze. Wszystko, czego potrzebujesz, aby odeprzeć wrogów, to kij płonącej szałwii i trochę soli, chociaż te podstawowe bronie są wystarczające, aby odeprzeć każdy rodzaj wroga w grze. To wszystko wydaje się być bardzo powierzchowne.

Huśtawka, huśtawka, uniki to właściwie jedyna kombinacja przycisków, którą gracze muszą zapamiętać, aby opanować nijaki system walki w The Chant.

The Chant nie jest trudną grą. Walka jest nie tylko niesatysfakcjonująca i nudna, ale także niezwykle łatwa, nawet na najtrudniejszym poziomie trudności. Jedyne nieco wymagające momenty rozgrywki to łamigłówki i walki z bossami, które przedstawia gra, ale nawet wtedy wystarczy kilka prób i błędów, aby przejść do następnego etapu. Gdy zdolności psychiczne Jess zamanifestują się pozornie znikąd, sprawy stają się śmiesznie łatwe do tego stopnia, że ​​wykonywanie ruchów bojowych jest oszałamiające.

Jednym z głównych punktów gry jest projekt wroga w The Chant. Chociaż możesz łatwo pozbyć się każdego z nich z wystarczającą ilością uników w odpowiednim czasie i kilkoma machnięciami kijem szałwii, przynajmniej ich projekt jest fajny. Nieco niepokojący projekt wrogów potworów jest jedyną rzeczą, która jest choć trochę przerażająca w Pieśni. Jeden z bardziej zapadających w pamięć projektów stworzeń przypomina Demogorgona z Stranger Things.

Przeczytaj również: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Recenzja gry wieloosobowej – Nawet Moderner Warfare

Mówiąc W popularnym serialu Netflix jest element The Chant, który mocno przypomina Upside Down z tego serialu. Niektóre obszary gry zawierają pola siłowe, które drenują twój „Umysł”, podczas gdy je badasz. Wchodzenie w te obszary przypomina przeskakiwanie między wymiarami w stylu Stranger Things.

Ogólnie rzecz biorąc, granie w Pieśń przypomina trochę obserwowanie, jak dziecko próbuje biegać, zanim nauczy się chodzić. Chociaż podziwiam i doceniam ambicję Brass Token, aby stworzyć oryginalny adres IP w wyjątkowej lokalizacji, szkoda tylko, że nie byli w stanie wykonać tego w płynniejszy sposób. Mając to na uwadze, istnieje tutaj podstawa interesujących pomysłów i jestem chętny, aby zobaczyć, co Brass Token ma w zanadrzu na swój kolejny projekt.

The Chant został zrecenzowany na PS5 z kodem dostarczonym przez PLAION.

Obserwuj nas, aby uzyskać więcej informacji o rozrywce na FacebookuTwitter, Instagram i YouTube.