Super Mario Sunshine ble opprinnelig utgitt i 2002. Det er et plattform-/action-eventyrspill. Dette hitspillet ble programmert av Koichi Hayashida, Shunsaku Kitamura og Shinichi Sasaki, og utgitt av Nintendo. Siden spillets utgivelse har mange flere Mario-franchisespill blitt utgitt.

Super Mario Sunshine

Interessant plot

Det interessante plottet i dette spillet er uovertruffen av andre action-/eventyrspill fra sin tid. Hitspillet finner sted på det tropiske feriestedet Isle Delfino, som har 10 primære lokasjoner. Mario, prinsesse Peach og andre padder oppdager at øya er dekket av en skygge når de ankommer. For å løse dette problemet satte de seg for å samle inn 120 Shine Sprites, Isles energi og lyskilde. Dette interessante plottet og motiverende målet i spillet gir spilleren en generelt bedre opplevelse.

Mario på Yoshi i Super Mario Sunshine

Interessante spillfunksjoner

I Nintendos”Super Mario Sunshine”var det spillingen som fikk spillets oppmerksomhet. Selv om spillingen tar mange faktorer fra forgjengerne, inneholder spillet også mange nye elementer som også ble gitt videre til oppfølgere. I den inneholder den mange populære funksjoner fra Nintendo 64s Super

Smash Bros. Disse spillfunksjonene går inn for å lage en bedre totalopplevelse for spillerne, og et mer originalt og klassisk spill.

Gameplay of Super Mario Sunshine

Plattformingen brukes fortsatt i nyere Mario-spill

Plattformingen som brukes i Super Mario Sunshine, brukes fortsatt i dag for Mario-spill. De siste utgivelsene fortsetter å bruke denne plattformen, og holder fortsatt sin popularitet. Plattformen er klassisk for Mario-spill, og er lett for langvarige spillere å forstå. Dette kan også sette inn en nostalgisk faktor i spillet. Denne nostalgien kan også være det som bringer spillet popularitet to tiår etter den første utgivelsen. Totalt sett reiste plattformen brukt i Super Mario Sunshine gjennom årene, og var en fremtredende del av dagens Mario-spill.

Mario samler blå mynter, den vanskeligste delen av spillet

Ikke urettferdig vanskelig

Dette hitspillet har en lett forståelig dynamikk. Spillet gir spilleren et lite utfordrende aspekt, men ikke så mye at spilleren blir møtt med massevansker. Dette aspektet av spillet gjør det slik at spilleren blir utfordret, men ikke i stand til å spille spillet. Dette kan utløse et konkurransemessig aspekt hos spillerne i spillet, og øke populariteten og holdbarheten med årene. Hvis spillet var for vanskelig, ville ikke så mange mennesker spilt spillet, og det ville ikke holdt opp så lenge som det har gjort. Totalt sett gjør det utfordrende aspektet spillet morsommere.

Super Mario Sunshine Box Art

Klassisk Fiender 

Selv om fiendene i dette spillet er klassikere i Mario Franchise, endrer ikke dette vanskelighetsgraden deres. Fiendene i dette spillet kjemper fortsatt og lar spilleren bli utfordret. Disse anemonene er viden kjent i Nintendo-verdenen, og til tross for at de er fiender, kan de fortsatt betraktes som fanfavoritter. Fiendene har alle differensiering i evner eller spesialiteter, noe som gjør hver fiende original. Totalt sett hjelper de klassiske fiendene i dette spillet spillet til å holde seg flytende år etter at det først ble utgitt.

Følg oss for mer underholdningsdekning på Facebook, Twitter, Instagram og Letterboxd.