Ansiktsrekonstruksjonskirurgi har gått for langt denne gangen. Som bemerket tidlig i fjor av IGN , og nå får mer trekkraft en gang senere, hjalp en Twitter-bruker som gikk forbi Sulkamakh Ancestral Whispers-teamet med å rekonstruere ansiktet til de beryktede skjelettene fra Bethesdas banebrytende RPG, Skyrim. Det er et fantastisk øyeblikk som representerer «fordi vi kan»-energien til menneskearten, men det gjør også en god jobb med å fremheve hvor godt konstruerte skjelettene var i utgangspunktet selv for tolv år siden da spillet først ble utgitt.
Ansiktsrekonstruksjonsteknologi har gjort det mulig for menneskeheten å endelig se det sanne ansiktet til Skyrims skjell.
Ansiktet er ganske skremmende, noe som absolutt passer med skjelettenes skurkaktige natur. Når det er sagt, er det ikke noe akkurat”utenomjordisk”med ansiktet heller. Til tross for hodeskallen den er basert på å være helt fiktiv og håndlaget, passer den fortsatt fint inn i ansiktet til en ekte mann.
Les også: «Jeg kan si at jeg har sett bekreftelse på at dette er ekte.”: Trusted Leaker tilsynelatende bekrefter Red Dead Redemption Remake er ekte og skal lanseres umiddelbart
Ansiktsrekonstruksjon elsket av Skyrim Skeleton Dev
Må vi se ansiktsrekonstruksjon sette huden på Spriggans neste?
I kommentarene til innlegget, utvikleren som modellerte skjelettene for Skyrim, Jonah Lobe, noterte hvor mye han elsker ansiktsrekonstruksjonen. Han uttalte at”[han] tegnet bokstavelig talt skjelettene fra Skyrim-[de] gjorde en FANTASTISK JOBB med rekonstruksjonen. [Han] ville at de skulle se tøffe ut, tykkkjevede, tykkebrynte og liksom neandertaleraktige. Dette er DET.”
Les også: Starfields 30FPS-kunngjøring møtte relativ likegyldighet – Vil det påvirke kvaliteten på opplevelsen?
Føler du deg beæret og stolt at skjelettenes opprinnelige designer satte pris på arbeidet deres, Sulkamakh svarte og sa «Det er utrolig! Skjelettmodellene er veldig ikoniske. Flott å se anerkjennelse fra noen som jobbet på Skyrim.» For å holde kjærligheten i gang, svarte Jonah nok en gang og sa «[han er glad for at de] likte dem. Siden de skulle angripe spilleren, ville [han] at de skulle se skremmende ut, men ikke med de slemme øynene du ser på så mange fantasy-skjeletter. Svaret for [han] var å gå tungt med brynene og STORT med tennene, og bare tykke totalt sett! hvor godt Skyrims popularitet har klart å tåle tidens tann. Hvorvidt The Elder Scrolls VI vil kunne leve opp til den legendariske statusen Skyrim har fått er vanskelig å si, men det har absolutt mye å leve opp til for fansen.
Les også: Utforsk’Starfields’univers før alle andre – Slik gjør du det!
Før det kan skje, vil Bethesda imidlertid måtte innfri de mange løftene den har gitt om Starfield, som utgis på bare ca. to måneder, med mindre du forhåndsbestiller visse utgaver som lar deg spille det enda tidligere (selv om du kjøper spillet”fysisk”, men det er ingen plate i noen versjon.) Det enorme romeventyret lover over tusen planeter å utforske og dyp RPG-mekanikk, så det har mye potensial til å sitte sammen med Bethesdas storheter.
Etter at Bethesda slipper Starfield, vil det gå over til The Elder Scrolls VI, et spill som sannsynligvis ikke vil lanseres før om seks eller så år som resultat. Etter det vil neste Fallout være neste på dokken, noe som sannsynligvis skyver begge spillene ut av denne konsollgenerasjonen. Et to til tre generasjonsgap for konsoller setter absolutt forventningene veldig høyt, så det blir veldig interessant å se om Bethesda kan levere når tiden endelig kommer.
Hva syntes du om denne ansiktsrekonstruksjonen? Synes du den er kjekk, skummel eller blid? Gi oss beskjed i kommentarene og på våre sosiale medier-feeds!
Følg oss for mer underholdningsdekning på Facebook, Twitter, Instagram og YouTube.