Under Microsofts nylige rettskamp med US Federal Trade Commission, ble administrerende direktør for Sony Interactive Entertainment Jim Ryan hentet inn for å diskutere rettskampen og hvordan han mener det vil påvirke fremtiden til Cloud Gaming. Jim Ryan hadde forhåndsinnspilt en video som skulle brukes i rettssaken for å forklare bekymringene hans rundt denne avtalen mellom Microsoft og Activision Blizzard.
Relatert:More Shade Thrown as Sony Boss Jim Ryan antyder at utviklere ikke er fornøyd med Xbox Game Pass
Hva mener Jim Ryan om Cloud Gaming?
Under rettssaken mellom Microsoft og FTC kunne Jim Ryan inkludere sin mening om scenarioet med Cloud Gaming og hvorvidt Microsoft får tilgang til Activision Blizzard vil gi dem monopol på Cloud Gaming. Hovedspørsmålet som ble stilt til PlayStations Jim Ryan var da han trodde Cloud Gaming ville bli en kommersiell suksess eller bli en stor del av spillfellesskapet. Til dette uttalte han at han ikke er sikker på når Cloud Gaming vil bli en større del av spillindustrien, men på dette tidspunktet er det fortsatt mange problemer som må jobbes med før det kan slippes ordentlig ut..
Det ble også nevnt hvordan Sony for tiden investerer i Cloud, slik at når det blir mye mer populært og levedyktig, vil de allerede være i gang. For øyeblikket er PlayStation til og med i ferd med å teste Cloud Gaming på PS5-konsoller som til slutt vil bli tilbudt PlayStation Premium-medlemmer; det er ingen informasjon om når dette vil bli utgitt, men det jobbes med og kan forventes i løpet av de neste to årene, noe Jim Ryan har opplyst da han forventer at Cloud Gaming vil ta av mellom årene 2025 til 2035.
Relatert:“I Don’t Like It”: Under vitnesbyrd Sony-sjef Jim Ryan tvunget til å innrømme Starfield-eksklusivitet er ikke”anti-konkurransedyktig”
Hva er i vente for fremtiden til Cloud-spilling?
På dette tidspunktet er Cloud Gaming fortsatt i en tidlig fase. Mange forskjellige plattformer har forsøkt å bruke Cloud Gaming, men så langt, til ingen nytte; Cloud Gaming kan sees i de tidlige stadiene av PlayStation 5 ettersom mange spill fra eldre konsoller kan streames ved hjelp av Cloud for å kunne spille disse spillene på PlayStation 5.
Foreløpig er ingen utviklere langt unna. til å lage et fungerende og konsistent Cloud Gaming-system, men når de gjør det, sies det at hvis det gjøres riktig, kan det bli et ganske ettertraktet konsept som kan gi en unik spillestil. Per nå var det siste eksemplet på et Cloud Gaming-system Stadia, som dessverre har falt gjennom og ikke lenger er aktivt. Forhåpentligvis kan Sony og Microsoft og flere utviklere lære av Stadias feil og sikre at skysystemene de utvikler kan fungere til en god standard, samtidig som de sikrer at de har mange spill og et brukervennlig system.
Per nå er Cloud Gaming fortsatt under utvikling og vil forbli slik en stund, men forhåpentligvis, når det kommer, vil det være noe som spillere kan nyte over hele verden. Hva synes du om Cloud Gaming? Gi oss beskjed i kommentarfeltet!
Følg oss for mer underholdningsdekning på Facebook a>, Twitter, Instagram og YouTube.