Hvis du var en av de millioner av CD Projekt Red-fans som ventet på utgivelsen av Cyberpunk 2077 i februar 2022, så hadde du kanskje også vært en av millionene som var sårt skuffet over produktet da det ble utgitt. Mens spillutvikleren hadde skapt hype rundt denne tittelen siden 2012, var både tilfeldige spillere og kritikere skuffet over å motta et spill som føltes ufullstendig. Cyberpunk 2077 skulle få samme type ros som CD Projekt Red hadde med suksessen til The Witcher 3: Wild Hunt. I stedet krasjet et stort antall konsoller, feilet og frøs til stor forferdelse for videospillselskapet. Selv om kritikere har vært ytre kritiske til måten Cyberpunk 2077 prydet markedet på, føler noen støttespillere som Michał Platkow-Gilewski, visepresident for PR og kommunikasjon for utvikleren, annerledes.
RELATERT: Cyberpunk 2077 er klar for engrosendringer i kommende oppdatering – får vi endelig spillet vi ble lovet?
Platkow-Gilewski forklarte i et intervju med GamesIndustry.biz at han tror lanseringen av Cyberpunk 2077 var ikke på langt nær så ille som måten den ble mottatt av fansen på. CD Projekt Red-ansatte uttalte videre at han tror mange negative tilbakemeldinger knyttet til spillet delvis skyldtes oppbyggingen av hat for produktet. Han forklarte”…det ble den kule tingen å ikke like det. Vi gikk fra helt til null ganske raskt.» Platkow-Gilewskis intervju indikerer at han ikke var den eneste ansatte som følte at spillet var klart for offentlig utgivelse. Han og andre var sikre på at spillet de hadde jobbet så hardt for å utvikle over nesten 6 år fortjente å bli gitt tvilens fordel. Selv om det absolutt kom til å trenge lappearbeid, følte de som skapte Cyberpunk 2077 at det hadde en urettferdig mottakelse.
Bør spillutviklere gi ut titler når det er klart det vil være nødvendig med en rekke oppdateringer?
Noen CD Projekt Red-ansatte mener Cyberpunk 2077 var bedre enn den ble mottatt.
Cyberpunk 2077-katastrofen skaper et større spørsmål om hvorvidt spillutviklere bør gi ut titler før de er ferdige. Platkow-Gilewski vil absolutt peke på kritikken rundt spillets historie og atmosfære, og foreslår at det er greit å legge igjen noen feil. Det er imidlertid en stor forskjell mellom en og annen feil og et spill som ikke kan spilles i mer enn ti minutter uten å krasje. Selv om Cyberpunk 2077 er en mer spillbar tittel nå som CD Projekt Red har jobbet overtid med lappearbeid, skyldes dette i stor grad etterspørselen etter reparasjoner.
En ting å vurdere er imidlertid en fin linje mellom en oppfordring til handling og en fanbase som direkte mobber en spillutvikler. Selv om det absolutt burde være insentiver for utviklere til å reparere store feil, og dette kan ta form av en opprørt fanbase, kan noen ganger spillere gå for langt. Det er viktig å huske at de fleste som jobber med disse prosjektene gjør så godt de kan med store tidsbegrensninger. De bryr seg om produktet sitt og fortjener å jobbe uten frykt for hatpost og drapstrusler. CD Projekt Red så en økning i utålmodige spillere som var desperate etter å spille Cyberpunk 2077 og presset spillet ut før det var ferdig.
SE OGSÅ: Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Director Will Jump Straight into Sequel After Expansion Drops
Situasjoner der spill utgis før de er ferdige, blir dessverre mer og mer vanlig i bransjen. Det siste eksemplet på en AAA-tittel som ikke oppfyller kravene til en fanbase, var Star Wars Jedi: Survivor. Respawn Entertainment jobber fortsatt med å lappe feil som hindrer spillere i å oppleve spillet slik det var ment å spilles. Noen av disse feilene har forhindret spillere i å få tilgang til hele sideoppdrag eller oppnå prestasjoner for arbeidet de har lagt ned i spillet.
CD Projekt Red følte definitivt effekten av fansen, noe som førte til refusjoner og PlayStation. butikk fjerner til og med tittelen fra oppføringene. Utvikleren ser ut til å ha lært av fortidens feil, og med Cyberpunk 2077s DLC-utgivelse, Phantom Liberty, som kommer senere i år, kan fans forvente en mer forsiktig lansering.
Bør CD Projekt Red og andre spill utviklere fortsetter å gi ut spill med full kunnskap om at mye lappearbeid vil være nødvendig? Svar i kommentarene og fortell oss hva som må endres!
Kilde: PCGamer
Følg oss for mer underholdningsdekning på Facebook, Twitter, Instagram og YouTube.