Det er ingen vei utenom det, PC-lanseringen av Crime Boss: Rockay City var langt fra en suksess, og den ble mye panorert og revet i stykker av tilsynelatende alle journalister som hadde (u)gleden av å spille den. Full avsløring, jeg spilte ikke PC-versjonen av spillet, så jeg vil ikke sammenligne de to versjonene, men jeg kan si at mens jeg gikk inn med lave forventninger takket være at den nevnte PC-versjonen floppet, klarte spillet å begge overgår disse forventningene og senker dem i like stor grad.

Crime Boss: Rockay City – A Mixed Bag of Average

Crime Boss: Rockay City tar tydeligvis inspirasjon fra de største actionfilmene fra 80-og 90-tallet, med action-kuldestykkene som er urealistisk enorme – hvor mange ganger har du hørt om et ran som flyr tyvegods gjennom et takvindu i det virkelige liv – og dialogen et nytt nivå av B-filmleir. Intensjonen er klar, men utførelsen er problemet.

Spillet kan skryte av et vell av Hollywood-talenter, med rollebesetningen inkludert Michael Madsen, Chuck Norris, Kim Basinger, Michael Rooker, Danny Glover, Danny Trejo, og mer, men på tross av all skuespillerevnen og mange års erfaring de deler, er det knapt noen overbevisende eller troverdig prestasjon mellom dem. For det meste ringer de helt klart inn for lønnsslippen, bortsett fra Kim Basinger og Michael Rooker, alle andre bare kaster ut replikkene sine.

Relatert: Psychological Horror Game’Unholy’Bekreftet utgivelsesdato: It’s Nearly Here!

I motsetning til The Expendables virker denne gruppen av tidligere action-og Hollywoodstjerner mindre brydd med å revitalisere eller omdirigere karrieren, og mer på en lønnsslipp de antagelig trenger sårt. Kanskje jeg er urettferdig, men bare hør på Chuck Norris karakter som fantasifullt heter sheriff Norris og fortell meg at han brydde seg. Innsatsen fra skuespillerne til side, dialogen er så dårlig at den er bra, med meg selv og lagkamerater som regelmessig ler av hvor utilsiktet morsomt det hele er. Du vil le, men kanskje ikke av de rette grunnene. Dette forsterkes ytterligere av spillets manglende evne til å fullt ut lipsynkronisere skuespillerens prestasjoner, noe som resulterer i en merkbar forsinkelse noen ganger som vil få deg til å føle at du ser på en kalt 70-talls Kung-Fu-film.

Sammen med problemer med leppesynkronisering, Crime Boss: Rockay City sliter under vekten av det den prøver å vise frem grafisk. Noen ganger ser karaktermodellene og miljøene virkelig neste generasjons og enestående vakre ut. Andre ganger kan du se pop-in, et merkbart fall i bildefrekvens og en nedgradering i det visuelle. Det er mye inkonsekvent.

Bortsett fra skuespillet og det visuelle, har spillet tre forskjellige spillmoduser som spillere kan sette tennene i. Den klarer å fortelle en interessant historie om Michael Madsens Travis Baker i’Baker’s Battle’, med Baker som ønsker å dra nytte av at’Kongen’blir myrdet i spillets fiktive Rockay City, som i det minste er inspirert av Miami. Du vil bruke tiden din på å bygge mannskapet ditt, ta over torv, ta rov og ta ut andre kriminalitetssjefer mens de prøver å fylle maktvakuumet. Kampanjen er utformet som en roguelike, noe som betyr at hvis du dør som Travis Baker under et av oppdragene i kampanjen, så starter du hele opplevelsen på nytt.

Med tanke på at oppdragene har en fullstendig mangel på variasjon eller mål (dessverre noe alle tre spillmodusene lider av), det kommer ikke nødvendigvis til å være en morsom aktivitet, men den alltid tilstedeværende perma-døden gir en viss fare for hvert oppdrag, og vil helt sikkert holde deg på tærne. Dette gjør beslutningen om ikke å gjøre denne flerspillermodusen desto mer forvirrende, etter min mening, ettersom den perma-døde naturen til den ville gjøre stemmechattene spesielt høyt og vanvittig når du skriker til lagkameratene dine om hjelp.

Relatert:”Starfield Super Special 76-utgaven inkluderer den forventede skuffelsen”Starfield mottar første anmeldelse over 80 dager før utgivelse… og det er ikke bra

Tempoet i kampanjen er heller ikke spesielt bra, med hvert femte minutt interjected med en annen over-the-top-oppført filmsekvens, som selv om mange ser bra ut å se på, ingen av dem virkelig beveger noe fremover narrativt, og i stedet bare bryte opp ethvert momentum du vil har startet i oppdragene før den.

Crime Boss: Rockay City – Multiplayer Frustrations

Crime Boss: Rockay Citys to andre moduser er flerspiller, med en er en bare-bone quick-play-modus kalt Crime Time, og den andre er mer dyptgående, flerdelte oppdrag kalt Urban Legends.

Dessverre har disse modusene samme type oppdrag som kampanjen har , uten reell variasjon tilgjengelig. Crime Time inkluderer noen kontrakter som kan kjøpes, men igjen, disse er til stede i kampanjen, men denne gangen kan du i det minste spille dem med venner. Urban Legends prøver å blande den filmatiske følelsen av enkeltspillerkampanjen med flerspillerfunksjonaliteten til ekte venner fra Crime Time til middels suksess, men det baner ingen nye spor som sådan.

Når Opprinnelig kunngjorde spillet forståelig nok sammenlignet med Payday franchisen, men i tillegg til plyndrings-og ranskonseptet, er det ikke mye å sammenligne de to. Mangelen på tilpasning for karakterene våre er overraskende, og det å ikke kunne planlegge et ran med vennene dine er et stort feiltrinn på vegne av utviklerne. Dette resulterer i at alle ser like ut med et lite utvalg av avatarer å velge mellom, og i den begrensede tiden jeg spilte online, la jeg allerede merke til at spillere fullførte ranet på samme måte, i stedet for å blande det opp med forskjellige planer og strategier.

Relatert: RYKTET: MachineGames utvikler et nytt uanmeldt spill – ikke Wolfenstein 3 eller Indiana Jones

Den mest frustrerende delen av de to flerspillermodusene er uten tvil den dårlige-designet brukergrensesnitt, noe som resulterte i at mange oppdrag ble kansellert, spillere startet opp, våpen ble kjøpt og tilbakestilt – noe som betyr at verdifull valuta ble bortkastet – og mer. Foruten alle ulempene ovenfor, var menyene irriterende og den verste delen av tiden min med spillet, og trakk opp ekte sinne fra meg selv og lagkameratene mine. De frøs også, med en fullstendig manglende evne til å kjøpe våpen eller bytte karakterer til tider når jeg ønsket det, noe som betyr at jeg enten måtte lukke spillet helt eller starte et oppdrag uten annet enn en kniv og murstein bare for å tilbakestille problemet. Med kraften til dagens konsoller og fokuset på tilgjengelighet for spillere med forskjellige funksjoner, er dette ikke akseptabelt.

Spillets mangel på variasjon er ikke bare begrenset til oppdragene eller avatarene, men også mengden forskjellige våpen spillere kan velge å utstyre seg med. Det generelle skytespillet som tilbys i Crime Boss: Rockay City er over gjennomsnittet, og selv om det ikke er så raffinert som Call of Duty-serien, er det tilfredsstillende, og det begrensede antallet våpen som tilbys, håndterer annerledes. For et første forsøk på en FPS fra InGameStudios, er dette et aspekt de har overgått forventningene med.

Men når du klarer å komme inn på et oppdrag med en gruppe venner, eller til og med bare en venn, du vil finne at spillet har en viss sjarm ved seg, og kan være genuint morsomt, kontraintuitivt som det høres ut. Det må ikke tas seriøst, og bør absolutt ikke anses å være AAA på noen måte, form eller form, men film-og Hollywood-inspirasjonene kan fungere hvis du lar dem, og det er noe spesielt med å bryte inn i en merkelig-plassert bankhvelv og forsøker å holde på en horde med politi mens du prøver å komme unna med en enorm lønning. Du vil snart finne ut hvem vennene dine er.

Den forferdelige dialogen vil få deg til å le, de intense og actionfylte oppdragene vil teste koordinasjons-og kommunikasjonsevnene dine med lagkameratene dine, og vil du finne deg selv som ønsker å spille de forskjellige nivåene på nytt, igjen og igjen, for å prøve å finne nye løsninger, ideer og måter å utføre oppgaven på. Det er mange av polske og etterlanseringsoppdateringer som trengs, og spillet ville ha hatt nytte av ytterligere seks måneders utvikling, men det er kjernekonseptet til noe som kan være bra her. Hvorvidt fansen tar seg tid til å vente på det er en annen sak. Tross alt, for hver No Man’s Sky og Cyberpunk 2077, fikk utallige ødelagte og utilfredsstillende spill ikke tid til å fikse seg selv. Spillere er en ustadig gjeng.

Crime Boss: Rockay City ble spilt og anmeldt på en kode levert av Ærlig PR.

Følg oss for mer underholdningsdekning på FacebookTwitter, Instagram og YouTube.