Sammen med tilsynelatende annenhver mann og hunden hans i løpet av de siste ukene, ble Ubisoft med på showcase-bonanzaen og viste frem noen utvalgte av spillene deres. Det er allment kjent at det siste året har vært ganske stille på spillfronten for Ubisoft, med bare to utgitte spill, men nå kommer vi til punktet av en flom av utgivelser fra dem, som starter i oktober med Assassin’s Creed: Mirage, og fortsetter langt inn i 2024.

Avatar: Frontiers of Pandora – Developed, Delayed and Disappointing?

Ubisoft har blitt kjent som utvikleren som nyter åpent verdens videospill. Med flaggskipserien deres som Assassin’s Creed og Far Cry, er det ingen overraskelse at de var studioet som ble betrodd å utvikle et åpent Star Wars-spill i Star Wars Outlaws og i tillegg til den kommende Avatar: Frontiers of Pandora.

Dessverre for spillere, selv om Ubisoft er godt kjent med å skape en åpen verden, er de også skyldige for å skape store, tomme åpne verdener som selv om de er massive, involverer mye reiser og ingenting egentlig å gjøre (se Far Cry, Ghost Recon: Wildlands, den nyeste trilogien av Assassin’s Creed og så videre).

Relatert: PlayStation Showcase:’Assassin’s Creed Mirages’nye gameplay-trailer ser ut som en retur til form for serien

strong>

Opprinnelig på grunn av utgivelsen i 2022, som falt sammen med utgivelsen av Avatar: The Way of the Water etter tretten års fravær, ble spillet stille forsinket inn i 2023, uten konkret utgivelsesdato eller ny informasjon inntil nå. Selv om det har vært kjent at spillet vil ha en åpen verden, nesten vanlig for Ubisoft i disse dager, og være et førstepersons skytespill, var det ikke mye annet som ble vist eller kjent. Nå har vi noen konkrete detaljer.

Tilsynelatende foretatt i samme tidsperiode som den andre filmen, vil spillerne ta på seg rollen som en Na’vi, som har blitt trent år tidligere av menneskene som invaderte planeten, våkner fra en lang søvn og bruker ferdighetene hun har lært, samt ressursene fra planeten rundt henne, til å kjempe tilbake mot invasjonsstyrken igjen.

Hvor mye av den”tradisjonelle”Na’vi-opplevelsen vi vil være kjent med er også ukjent, men militæret Trening av den spillbare karakteren ble utsatt for mange år tidligere vil uten tvil sikre at de kan håndtere hver pistol de finner, fra pistol til stiften til en førstepersonsskytter, en granatkaster. Fallskjermhopping og tilsynelatende dyreridning vil være tilstede, men personlig hvis vi ikke kan bruke gigantiske piler og bue til å kaste mennesker, vil det ikke være en skikkelig Avatar-opplevelse.

Relatert: Ubisoft Forward:’Star Wars Outlaws’får et spillavsløring – men er det noe annerledes enn andre Open World-spill?

Avatar: Frontiers of Pandora skal lanseres 7. desember på PlayStation 5 , Xbox Series X og PC, forutsatt at det ikke er flere forsinkelser, selvfølgelig. Dette er starten på enorme tolv måneder med Ubisoft. Kommer du til å kjøpe Avatar: Frontiers of Pandora?

Følg oss for mer underholdningsdekning på FacebookTwitter, Instagram og YouTube.