Med den tilsynelatende konstante strømmen av utstillingsvinduer, spillkunngjøringer og gameplay-trailere kan det være vanskelig å følge med på hver eneste lille nyhet i spillverdenen for øyeblikket. I et overraskende trekk har både Remedy Games og Ryu Ga Gotoku Studio kunngjort at deres kommende AAA-spill kun vil være digitale utgivelser, irriterende og sinte noen fans og skuffende andre.
Relatert: Summer Game Fest: «Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name» Gameplay-trailer vist, viser potensielle serier til nå
Kun digitale utgivelser – bra for miljøet, dårlig for hyllen
h2>
Nå er utgivelser kun digitalt ikke noe nytt, spesielt i indie-scenen, med mange indie-spill som aldri ser en fysisk boksutgivelse. Imidlertid er det tilsynelatende nå i ferd med å bli en trend i AAA-markedet, med to store spill i løpet av få dager som kunngjør at de begge bare vil være digitale i Alan Wake II og Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name.
Relatert: Summer Game Fest: Alan Wake II Gameplay vist, det kommer til å bli skumlere, større, dårligere og mer skremmende enn vi noen gang trodde var mulig
Alan Wake IIs utviklere Remedy Games kunngjorde flyttingen i forrige uke, og oppga årsaken til å være den skiftende kulturen for spillere som kun er digitalt, samt for å sikre at spillets pris forblir billigere enn det ville gjort hvis det også hadde en fysisk utgivelse. Ingen offisiell kunngjøring angående den samme avgjørelsen har blitt gjort av Ryu Ga Gotoku, men det har blitt avdekket at det ikke kommer en fysisk utgivelse av det siste Yakuza-spillet i Amerika, men Japan vil få en. Ingen nyheter om Europa og andre territorier ennå, men det er naturlig at det vil følge Amerika i den forbindelse.
Remedy Games har rett, det har nylig vært et skifte i spillkulturen mot utgivelsene kun digitalt , med konsoller i seg selv som kommer billigere hvis du velger alternativene uten diskstasjon. Det kan ikke argumenteres mot bekvemmeligheten av en digital nedlasting, sammenlignet med”innsatsen”som trengs for å bestille og vente på en fysisk utgivelse. Kostnaden for utviklere er også lavere, uten å bekymre deg for å produsere og distribuere de fysiske kopiene, kan mer penger og tid brukes på utviklingen av spillet – det vil bli hevdet at dette ikke ville skje, og de ville bare ha spart penger , men la oss være optimistiske – og fordelen for miljøet er åpenbar.
Alt som sagt, mange spillere, inkludert oss her, nyter den rare fysiske utgivelsen. Å ha et spill på hyllen, en samlerutgave med noen fine minner eller en enkel måte å spille et spill på etter å ha lånt det av en venn, må det alltid være plass til fysiske utgivelser. Et digitalt marked vil utvilsomt skade ikke bare oss, fansen, men også forhandlere, med mange high street-butikker som allerede stenger på grunn av manglende salg på grunn av utbredelsen av nettmarkedet.
Relatert: Xbox Showcase: 5 Predictions of What We’ll See – Will It Beat Summer Game Fest?
Hvorvidt digitale utgivelser blir den nye normalen for AAA-spill er ennå å se, og det er vanskelig å forestille seg spill som God of War: Ragnarok eller den nyeste Call of Duty som følger samme vei, men i denne alderen av hvert spill som krever en nettforbindelse for å spille, er det absolutt ikke utenfor mulighetenes rike.
Vil du hente de digitale utgivelsene av Alan Wake II og Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name? Og hvilket AAA-spill tror du bruker denne taktikken neste gang? Gi oss beskjed i kommentarfeltet.
Følg oss for mer underholdningsdekning på Facebook a>, Twitter, Instagram og YouTube.