En ny gameplay-trailer for Assassin’s Creed Mirage har blitt avduket på årets PlayStation Showcase. Det ser ut til at Ubisoft vil ta spillet tilbake til det grunnleggende ved å trekke mer innflytelse fra eldre Assassin’s Creed-spill i stedet for de nyeste rollespill-elementene som finnes i Assassin’s Creed Valhalla.

Relatert: Tidligere ansatt i Law Firm Representerer Sony Fungerer nå som seniordirektør for CMA

Sist gang spillerne så Basim var i Assassin’s Creed Valhalla, hvor den gamle og grisete leiemorderen spilte en stor rolle i Eivors historie. Selv om dette teknisk sett er en prequel til Valhalla, gjenstår det å se om Mirages historie vil knytte seg tungt til den forrige oppføringen. Fra gameplay-traileren ser det ut til at Assassin’s Creed Mirage fortsatt skal utgis 12. oktober 2023.

Looking to the Past-Hva kan vi forvente av Assassin’s Creed Mirage?

Miljøet i Assassin’s Creed Mirage ser fantastisk ut.

Mens fortellingen knytter seg til den forrige rollespillperioden til Assassin’s Creed, ser det ut til at Assassin’s Creed Mirage vil komme tilbake til de stramme urbane miljøene som finnes i de originale spillene i stedet for den større åpne verden-tilnærmingen som Origins, Odyssey og Valhalla har tatt.

Relatert: PlayStation Showcase: 505 Games Show Hektisk og spennende”GhostRunner II”filmtrailer, som viser gjennomgang i åpen verden 

Som Mirage er satt tre århundrer før det første Assassin’s Creed-spillet, jobber hovedperson Basim med de originale Assassins, the Hidden Ones, under mentorskap av Roshan, uttrykt av den Emmy-prisvinnende skuespilleren Shohreh Aghdashloo.

Mens Ancient Egypt, Hellas og angelsaksiske Storbritannia er alle flotte historiske omgivelser for serien, og utforsker den stramme labyrinten av gater, smug og tårn i Bagdad fra 800-tallet, viser en urban by hentet direkte fra de originale spillene (eller i det minste de tre første uansett).

Relatert: PlayStation Showcase: Excellent Alan Wake 2 Cinematic Trailer Vist, utgivelsesdato og DLC-planer annonsert

På spillsiden av ting, fra denne traileren ser det ut som Assassin’s Creed Mirage understreker hvor stealth-fokusert denne siste delen vil være. Traileren viser Basim ved å bruke en rekke triks som mangeårige fans av serien vil være kjent med, for eksempel å hale fiender for å fange dem og muligens avlytte/blande seg inn i mengden på en benk. Selv om det er hyggelig å se disse stiftmekanikkene tilbake i franchisen, vil forhåpentligvis spillløkken være mer tilfredsstillende enn gammel.

Det ser også ut til at det kan være flere ruter gjennom oppdrag med Basim som svarer på en allierte at”Han vil se hvilken smak som passer ham”, mens han utforsker måter å infiltrere en fiendtlig festning på. Disse kan ligne på attentatoppdragene som finnes i Assassin’s Creed Unity som kan fullføres på noen forskjellige måter ved å bruke flere forskjellige forgreningsveier. Denne tilnærmingen ble forlatt etter Assassin’s Creed Syndicate, men det ser ut til at Mirage vil vende tilbake til disse ideene og forhåpentligvis bygge videre på dem.

Relatert: PlayStation Showcase: Marvel’s Spider-Man 2 Gameplay Endelig vist, det Ser bedre ut enn vi trodde var mulig

Det ser imidlertid også ut til å være et lite overnaturlig element i spilltraileren. Dette skjer på 1:10s når Basim ser ut til å teleportere rundt en gruppe fiender med blå energi rundt ham. Dette kan lett bare være en designbeslutning knyttet til hvordan Basim utfører gruppeattentater, men når vi ser tilbake på Assassin’s Creed Mirages originale trailer, kan vi mot slutten se at Basim blir angrepet av en slags røykskapning.

Selv om den store vektleggingen av magiske og mystiske elementer som finnes i RPG Assassin’s Creed-spillene skurrer for noen, kan det å kombinere det klassiske Assassin’s Creed-spillet med hint av det overnaturlige være et friskt pust på spillformelen.

Hva synes du om denne gameplay-traileren? Tror du en retur til eldre spillmekanikk er veien videre? Legg igjen tankene dine i kommentarfeltet nedenfor!

Følg oss for mer underholdningsdekning på FacebookTwitter, Instagram og YouTube.