Take-Two Interactive kunngjorde under sin siste kvartalsrapport at Grand Theft Auto-serien har passert over 400 millioner salg i løpet av sin levetid siden den startet helt tilbake i 1997 med Grand Theft Auto 1 for MS-Dos, Windows og Playstation.

Siden den gang har det vært mange oppfølgere og spin-offs, men ingen mer vellykket enn deres siste utgivelse, Grand Theft Auto V. Å kalle det «deres siste utgivelse» føles rart, tatt i betraktning spillets tiårsjubileum er nesten over oss, men med mange nyutgivelser, remastere og en multi-generasjons tilnærming til spillet, er det ingen overraskelse.

Grand Theft Auto – Blueprint of the Future?

Med de høye kostnadene ved utvikling av videospill, anslår noen studioer at deres AAA-tiltak gir dem tilbake over 1 milliard dollar i kostnader før de sender det, det kommer ikke som noen overraskelse at det er betydelig færre alternativer og variasjon på spillmarkedet i disse dager. Med mange utviklere som vender seg til sin gamle backlog og tar sjansen på å remastere eller remake dem, i stedet for å starte fra nytt med en ny IP, etterlater det en litt bitter smak i den gjennomsnittlige spillerens munn.

Selvfølgelig Take-Two og Rockstar er ikke alene om sin tilnærming med Grand Theft Auto V, med Bethesda som følger en lignende modell med sine stadige gjenutgivelser av Skyrim, i en slik grad at begge titlene har kommet under ild og blitt «memed» for handlingene deres.

Heldigvis ser det ut som det har skjedd ting bak kulissene med begge studioene, og Bethesda har annonsert Starfield som skal slippes senere i år, og den lange ryktet og lekket Grand Theft Auto VI for Rockstar, som uten tvil vil se en stor bukk i disse 400 millioner franchisesalgene, ved utgivelse.

Relatert: 9 episke feil i Grand Theft Auto Games, rangert Av How Hilarious They Are

Selv om suksessen til disse to franchisene beviser at det er noen ben til denne forretningsmodellen de begge har tatt i bruk, er det ikke mange fans som er enige om at de foretrekker det til de tidligere vanlige utgivelsene. Eller i det minste vanlig sammenlignet med ti års gap mellom utgivelser.

Grand Theft Auto – Leading Video Game Juggernaut

Annet kanskje enn sportsfranchisene hvert år som FIFA, Madden etc., Grand Theft Auto har alltid vært inkludert i den øvre pantheonen av videospill, med slike som Mario, Zelda, Pokemon og andre. Ikke bare er det en garantert suksess med hver ny utgivelse i disse dager, den er alltid i det offentlige domene som diskuteres.

Relatert: 10 skuespillere du aldri visste var i Grand Theft Auto

Noe av det vil uten tvil skyldes spillenes kontroversielle natur, med innholdet som utvilsomt er voksent, men det er også på grunn av at det er en oppfinnsom og banebrytende serie. Med hver avdrag som bringer nye funksjoner til den åpne verden-sjangeren, er det alltid spennende å se nøyaktig hva Rockstar vil bringe til bordet, både i historieforstand, så vel som flerspiller og generell spilling.

Det er en prestasjon at enhver spillfranchise kan skilte med 400 millioner salg gjennom livet, men sammen med det faktum at Grand Theft Auto Vs siste kvartal klarte å selge fem millionerenheter, er det latterlig. Noen spill klarer ikke det totalt. Likevel er dette kanskje ikke så overraskende for tittelen som ble tidenes mest lønnsomme underholdningsprodukt, og også det raskeste underholdningsproduktet som nådde 1 milliard dollar i salg. For ikke å nevne over de mange konsolllanseringene Grand Theft Auto V har solgt over 180 millioner enheter til dags dato… enestående.

Kilde: Take Two Earnings Call

Følg oss for mer underholdningsdekning på FacebookTwitter, Instagram og YouTube.