Denne artikkelen inneholder spoilere for HBOs The Last of Us
Craig Mazin og Neil Druckmann har tatt på seg å fylle tomrommet som et av de mest populære videospillene i verden med vilje etterlatt seg. Allerede blitt hyllet som et symbol på videospilltilpasninger, har The Last of Us vært alt annet enn en gledesreise helt siden debuten 15. januar. Men det er ikke nødvendigvis en dårlig ting.
Som forventet hedret duoen kilden og gjorde rett ved spillet, men til tross for populariteten til fortellingen, var det noen plotthull som måtte fylles, og ved å gjøre dette, avslørte The Last of Us-skaperne nøyaktig hvordan utbruddet hadde spredt seg til verden, og gjorde Joel og Ellies verden til en episode fra The Walking Dead.
The Last of Us introduserer opprinnelseshistorien i episode 2
Les også: Nålet HBO tilpasningen til The Last of Us?
The Last of Us skapere låner en bakgrunn til utbruddet
I en av jo mer overraskende hendelser, det eksisterer nå en live-action-tilpasning av The Last of Us og en skaper-regissør-duo som er i stand til å ikke ødelegge nevnte tilpasning til en fryktelig gjenfortelling av historiene etablert av globalt kjente og universelt elskede IP. Ved å bygge fortellingen på en måte som er eksklusivt unik for HBO-serien, tilbyr Craig Mazin og Neil Druckmann en titt bak gardinene om hvordan sopputbruddet opprinnelig hadde ført til den globale pandemien – et plottpunkt som ellers ble utelatt fra spill. I et intervju med Variety hevdet duoen:
“Når [Ibu Ratna] snakker om hvor disse menneskene jobbet og hva som foregikk i den fabrikken-ja, det er ganske klart at det er det som skjer. Vi likte ideen om den vitenskapen, og vi prøver så godt vi kan å sørge for at forskningen vår henger sammen. [Mykologen] spør hvor det skjedde, og fyren sier en melfabrikk på vestsiden av byen. Vi snakker absolutt om – det er verdens største melfabrikk i Jakarta – så det er en fin teori, og jeg synes folk bør fortsette å løpe med den.»
The Last of Us-skaperne utforsker melteorien
Les også: Brutale øyeblikk fra de siste av oss som showet kan inkludere
The Last of Us har flere grunner til å lykkes, en av de viktigste årsakene er dens utrolige kinematografi , den mørke, imponerende og stemningsfulle tonen som gjenspeiler spillets originale visuelle bilder, og den flytende måten fortellingen fortsetter med å bygge seg sakte opp til kjerneplottet uten at det virker tvunget og forhastet.
Men det er via øyeblikk som disse (dvs. opprinnelsessekvensen satt i Jakarta) at skaperne avslører hvordan serien kan være instinktiv, reise utenfor spillets fastsatte grenser, respektere kilden, men også gjøre rett ved publikum – en kombinasjon som mange har ikke klart å oppnå før Mazin og Druckmann kom.
The Idea Beh ind the Origin Story of the Cordyceps Outbreak
Intervjueren hos Variety antyder – «Folk la merke til i den første episoden at Joel og Sarah unngikk å spise mat med mel i, som bursdagskaken, pannekakene og naboens kjeks. Jakarta har også en av verdens største melmøller, som ser ut til å forbinde soppen som er spredt med det forurensede melet.»
Denne teorien begynte som et forslag og et hint, alt tilpasset fra en enkelt idé lagt ned i en scene fra spillet som viser Sarah plukke opp en avis som siterer rapporter om forurenset mat. Den rapporten ga Mazin og Druckmann drivkraften til å utforske tankekjeden, og selv om den var kort, klarte åpningssekvensen til Episode 2 å etablere en tilstrekkelig utvidet bakgrunnshistorie blandet med akkurat passe mengde forestående frykt, og gi fansen en forløper og et opprinnelsespunkt for alt det påfølgende kaoset.
The Last of Us utforsker opprinnelsen til utbruddet
Les også: «De vil ikke komme tilbake»: The Last of Us Skaperen var redd fans kanskje ikke kom tilbake for å se serier før de gjorde en stor endring
I følge Mazin kom ideen om å utvide historien til spillet til sider som er viet til å utforske utbruddet fra spørsmålene ,”Hva skjer i resten av verden?”og”Hvordan ser resten av verden ut?”Når de begynte å lene seg inn i det, begynte svarene å formulere seg til en utvidelse av temaer som bare ble antydet i spillet, men som aldri ble eksplisitt utdypet.
Samtidig nevner Druckmann hvordan”det alltid var viktig å aldri si «OK, her er pasientnull, den eksakte opprinnelsen.» Mye av det er basert på hint.» Ved å gjøre dette klarer skaper-regissør-duoen å hedre spillet samtidig som de lar fansen ta en titt bak gardinen for å forstå hendelsene som utspilte seg for to tiår siden.
The Last of Us strømmes for øyeblikket kl. HBO Max.
Kilde: Variety