HBOs The Last of Us står som en av de mest trofaste videospilltilpasningene til dags dato. Men det betyr ikke at den kommer til å følge kildematerialet til punkt og prikke. Serieskaperne Craig Mazin og Neil Druckmann avslørte til Decider at “i det originale spillet.
“Som med alt vi gjør, vil de føle at de hører hjemme… De føles som naturlige utvidelser av det vi forstår om Joel og Ellie,”forklarte Mazin. «Det er viktig for oss å skape stillhet og gi øyeblikk av fred og ensomhet. Hvis du kunne kartlegge antall ord som kommer ut av Joels munn fra episode til episode, går det bare opp og opp og opp. Det begynner veldig «Nei.» «Ja.» Og så når du kommer til slutten, er det disse fullflytende samtalene. Det er en del av gleden for meg, som fan, å se den blomstringen slik.»
The Last of Us ble først utgitt i 2013 for PlayStation 3, og er satt i en dystopisk fremtid overvunnet av Cordyceps-infeksjon, en soppsykdom som etterlater zombie-lignende ofre i kjølvannet. Både serien og spillet følger Joel, en overlevende som er hjemsøkt av fortiden sin. Han blir den motvillige verge for den 14 år gamle Ellie. Det tar ikke lang tid før han innser at denne munnrike tenåringen kan være menneskehetens siste håp.
Ifølge Neil Druckmann ble noen av de nye scenene mellom Joel og Ellie oppfunnet for TV, men andre burde være kjent for hardbarkede fans av videospillserie.
“Det er konseptkunst av Joel og Ellie sitter ved et bål og snakker og ler. Det var ingen vits at vi var i stand til å passe inn i kampen, sa Druckmann.”Det er en annen konseptkunst som var veldig kjent der vi ser Joel vise Ellie hvordan man bruker en rifle. Så ble det: «Hvordan dramatiserer vi disse øyeblikkene?» Nå får vi realisere dem mens vi gjenforteller denne historien.»
Den første episoden av The Last of Us har premiere på HBO søndag 15. januar kl. 9./8c p.m.