Ixion er et nylig simuleringsspill for bybygging, som kombinerer ideen om intergalaktisk romreise, – à la Mass Effect, – med en hel mengde ressursstyring. Den bærer med seg en tung tone som minner om en Stanley Kubrick-skjøt og presenteres vakkert. Hvis du noen gang har lurt på hva Elon Musk ser på seg selv som i sitt eget narsissistiske sinn, så er dette spillet sannsynligvis en ganske nøyaktig representasjon av det.

Ixion er ute nå og er tilgjengelig på PC.

Som tilfellet er med mange bybyggsimulatorer, holdes historiekomponenten i Ixion på et minimum. Imidlertid er det nok antydet i de filmatiske, Chris Nolan-esque åpningsminuttene av spillet til å skape en spennende følelse av innhyllet mystikk rundt det større bildet. Dette i kombinasjon med den barnlige undring av romutforskning gir en ganske klar idé om spillets temaer og påvirkninger.

I likhet med verkene til Christopher Nolan og Stanley Kubrick er det en deprimerende følelse av undertrykkelse. og fortvilelse når det gjelder selv spillets mer tilsynelatende seirende øyeblikk. Dette forsterkes når denne følelsen av forestående undergang er forårsaket av en tilsynelatende kastbeslutning tatt av spilleren for timer siden. Stemmeskuespillet i spillet bidrar til å legge liv til disse liv-eller-død-situasjonene.

Selv om brukergrensesnittet i Ixion i utgangspunktet kan virke overveldende, er det faktisk ganske tilgjengelig.

Denne følelsen av varslet redsel inngår også i spillingen i Ixion. De første par timene av spillet fikk meg til å tenke at utviklerne hadde klart å finne den unnvikende balansen mellom kompleksitet og tilgjengelighet i et bybyggende simuleringsspill.

Som en som ikke spiller mye disse typer spill, fant jeg det ekstremt forfriskende at jeg bare følte meg overveldet mens jeg spilte i akkurat de øyeblikkene der utviklerne ønsket at jeg skulle føle meg overveldet. Dette er absolutt å foretrekke fremfor følelsen av å være overbelastet på grunn av den unødvendig komplekse spillmekanikken og forvirrende brukergrensesnittet, slik tilfellet har vært med mange bybyggingsspill som jeg har spilt tidligere.

Les også: IGGYMOB COO Kay Kim diskuterer gjenoppliving av en 20 år gammel franchise med Gungrave G.O.R.E (EXCLUSIVE)

Men selv om vanskelighetsbalansen i utgangspunktet føles rettferdig og godt tempo, har Ixion en ekstremt bratt vanskelighetskurve. som er veldig vanskelig å forutse. Ting kan gå fra å være fine og flotte på det ene øyeblikket, til å være katastrofalt dystre det neste. Dette kan skje på grunn av ting som overforbruk av strøm ombord på skipet, eller fra overbefolkning.

Selv om det kan hevdes at de spesifikke problemene oppført ovenfor skyldes spillerens feil, et like liv-truende situasjon kan oppstå fra en tilfeldig skripthendelse som en invasjon eller en kollisjon med et annet fartøy. Når først en av disse skadelige situasjonene finner sted, er det ekstremt vanskelig å kurskorrigere, og derfor fører de oftere enn ikke til at spilleren mister timer med fremgang uten egen skyld.

Å se undersåttene dine bygge skip for du er ekstremt tilfredsstillende.

En ting som Ixion absolutt ser, er dens sensoriske presentasjon. Selv om man kunne nit-plukke noen av teksturene med lavere kvalitet i spillet, er de tilfredsstillende byggeanimasjonene veldig jevne og er så morsomme å se. Lyden i spillet er også veldig behagelig for ørene, med hvert mekanisk klikk og dunk som slår med akkurat det riktige nivået av ASMR-tilfredshet. Når disse lydeffektene kombineres med spillets episke musikalske partitur, kan det resultere i noen strålende øyeblikk.

Les også: The Cat Is Out Of The Bag: Stray Is Vastly Overrated (PS5)

Samlet sett er Ixion et veldig godt laget spill. Til tross for at spill i denne sjangeren vanligvis ikke er min type ting, nøt jeg tiden min med Ixion. Når det er sagt, er det fortsatt noen problemer som uerfarne bybyggere kan støte på etter de første timene av spillet, som vil kreve litt utholdenhet å overvinne. Selv om du er villig til å fortsette, vil Ixion utvilsomt gjøre det verdt tiden.

Ixion – 7/10

Ixion ble spilt på PC med en kode levert av Press Engine.

Følg oss for mer underholdningsdekning på FacebookTwitter, Instagram og YouTube.