De fleste spillere i løpet av de siste åtte årene har hatt litt erfaring med Gearbox’s Borderlands franchise på den ene eller den andre måten, enten det er i de tre viktigste spillene, løper rundt og skyter (og skyter noen flere) noen rare og fantastiske karakterer i noen enda rarere steder, eller i de originale Tales from the Borderlands fra Telltale Games, i et mindre skummelt, mer snakkende, men fortsatt rart og fantastisk narrativt valgspill.

I løpet av pandemien og den påfølgende nedstengningen gjorde Gearbox det valget om å restarte Tales from the Borderlands-spillet, men denne gangen håndtere utviklingsprosessen selv.

New Tales from the Borderlands – Same Zany Humor

Hvis du har spilt de originale Tales from the Borderlands, vil du vite hvor godt Telltale Games tok Borderlands-verdenen og fikk den til å passe deres spesielle narrative historiefortelling. Selv om du ikke har spilt originalen, vil du mer enn sannsynlig kjenne til den absolutt latterlige scenen som involverer fingervåpen og altfor mange villige deltakere i den falske skuddvekslingen.

Relatert: Holiday Buyer’s Guide 2022

Da jeg lastet opp New Tales from the Borderlands, var min hovedtanke om Gearbox kunne fange den samme magien som den første, og heldigvis er jeg glad for å kunne si det for det meste del, det gjorde de virkelig.

Hvis du ikke er kjent med historien, er spillet helt og holdent i det utvidede Borderlands-universet vi kjenner og elsker. Den alltid tilstedeværende fortelleren Marcus guider oss gjennom historien, som involverer den onde våpenprodusenten Tediore, hvelvvoktere, ukjente og farlige romvesen-artefakter, og de off-kilter sidekarakterene franchisen er kjent for; i dette tilfellet skiller de to seg ut ved å være Stapleface, en altfor kjærlig Psycho, og Brock, en sansende, snakkende pistol som er besatt av en av de tre hovedpersonene, og insisterer på at de er hverandres nemesis.

Snakker om de tre hovedpersonene, gjennom hele spillet bytter kontrollen mellom dem ettersom historien trenger det, og sikrer at du aldri får for mye, eller noen ganger, nok tid med karakterene. Fran er en flørtende, sinnefylt, middelaldrende kvinne som driver en frogurtbutikk, det som er igjen av den, altså; Anu er en Atlas-forsker, for alltid fast med å gjøre det som er rett og best for verden, mens hun er livredd for å bryte regler og tjene seg selv og sine egne mål, og Octavio er den yngre broren til Anu, en gatevis, smartsnakende sviktende griper som har ambisjoner langt over evnene hans, men lar det aldri stoppe ham.

Når du spiller gjennom spillet, vil du legge merke til det standard narrative gameplayet, fra å velge hvordan du skal svare, til om du vil myrde noen eller ikke, la dem gå eller bare hinke dem. Selv om spillet ikke bryter noen ny mark i sjangeren med sitt kjernespill, med vekt på valg og den merkelige raske hendelsen, er den virkelige drivkraften bak spillet karakterene, plasseringene, interaksjonene og relasjonene med de du møter, og muligheten til å gi ut de andre hovedpersonene hvis du ønsker det, men vær forsiktig, du vil skade”skateboard-vurderingen”din!

Nye fortellinger fra grenselandet er ikke spesielt lang heller, men hvert sekund er godt brukt, og det er sjelden et øyeblikk å kjede seg, og når kredittene ruller, vil du finne at du vil ha mer, som er tegnet på hvert godt stykke medie…’la alltid la dem ha mer’.

New Tales from the Borderlands ble spilt på en fysisk kopi levert av PremierComms .

Følg oss for mer underholdningsdekning på FacebookTwitter, Instagram og YouTube.