Siden God of War ble utgitt på PS4 tilbake i 2018, har fans ropt etter en fortsettelse av franchisen, noen på grunn av den morsomme og trange kampen, andre på grunn av en cliffhanger-liknende åpenbaring spillet endte på.

Det tok bare fire år, men heldigvis er ventetiden nå over med God of War: Ragnarök, og fans over hele verden kan nå oppleve et nytt eventyr med vår favoritt gretten hovedperson Kratos. Slutten på det siste spillet ga oss kunnskapen om at Kratos sønn Atreus hadde mer enn vi opprinnelig trodde, med han som halvt Gud, halvt kjempe på sin mors side. Atreus så ut til å ha en sentral rolle å spille den kommende Ragnarök, med han som var involvert i en profeti om ikke bare å stoppe Ragnarök, men også å drepe faren sin.

Relatert: The Evil Dead Review – Seks måneder etter og det er fortsatt”Groovy”(PS5)

Spillet er den ene vakre scenen etter den andre.

Spillet tar seg opp ikke lenge etter at det forrige stengte, med Atreus og Kratos på jakt, og reiser hjem når de blir angrepet av deres tidligere allierte, nå fiende Freya, som har til hensikt å myrde Kratos etter at han drepte Baldur i klimakset til forrige spill. Etter å ha klart å rømme tilbake til hjemmet sitt, får de et kort pusterom før en annen besøkende dukker opp… Thor. Truende og skremmende uten å si eller gjøre mye, gir den første introduksjonen til Thor spillerne en følelse av at den minste ting kan sette i gang en stor sjefskamp, ​​og det er akkurat det som skjer.

Det kom alltid til å være en stor ordre for å slå 2018s åpningssjefskamp med Baldur, men på en eller annen måte gjør den første kampen med Thor akkurat det, med Ryan Hurst som Thor som gir alt for å drive og håne Kratos hele veien.

Det er bare en smak av hva God of War: Ragnarök har i vente for sine spillere, med en historie som tar deg rundt i rikene, først på leting etter Tyr, den norrøne krigsguden, og deretter på jakt etter måter å avverge Ragnarök. Mange av stedene du reiser til vil se kjente ut fra forrige kamp, ​​bortsett fra nå med snødekke takket være «Fimbulwinter», forløperen til Ragnarök som kaster de ni rikene ut i ekstreme værforhold.

God of War: Ragnarök – Reinventing the Wheel

Tyr er ikke den du ville forvente etter et årtusen fengslet av Odin…

Santa Monics Studios tok tydeligvis oppfatningen”hvis det ikke er ødelagt, hvorfor fikse det?’, ettersom flertallet av funksjonene i spillet er nesten de samme som det forrige spillet, fra ferdigheter, rustning, runer og mer. Det er imidlertid noen bemerkelsesverdige oppdateringer, med Kratos som føler seg betydelig tyngre i skadeutøvelsen når han bruker sin Leviathian Axe eller Blades of Chaos, til Atreus er langt mer hjelp og langt mindre irriterende sammenlignet med hans siste utflukt.

Relatert: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Campaign Review: A Gun Shy of an Arsenal

God of War: Ragnarök er uten tvil den første Playstation Exclusive som virkelig presser PS5, og det er lett å forstå hvorfor studioet valgte å gå videre med PS4-versjonen. Grafikken er utrolig, fra individuelle snøfnugg som faller til gulvet, til å kunne plukke ut de smertefulle og irriterte blikkene på Christopher Judges Kratos ansikt. Lyddesignet er ofte oversett i spill, og med et spillhodesett vil du føle deg utrolig oppslukt av verden rundt deg, noe som blir hjulpet av den fantastiske stemmeskuespillet fra hele rollebesetningen.

Gamespillmessig den spiller mer eller mindre nøyaktig som sist, med far og sønn-duoen som bruker tiden mellom krangel og livsleksjoner, til å løse gåter for å komme videre og selvfølgelig ta på seg fiender langt sterkere og større enn dem selv.

Bare en av de gigantiske monstrene du vil møte på dine reiser…

Historien har vendinger, noen av dem gjorde at jeg hadde åpen munn og lyst til å rope på TV-en min, og den har oppturer og nedturer som vil begeistre og deprimere deg i like stor grad. Hvis jeg prøvde å være kritisk til spillet, må jeg si at bosskampene til forgjengeren sikkert føltes større i omfang, men de i God of War: Ragnarök skuffer heller ikke.

Da jeg kom til slutten av God of War: Ragnarök hadde jeg to tanker; skuffet over at det var over, og det var verdt å vente på fire år, men hvis neste tar så lang tid kan jeg gråte. Selv om det har vært et godt år for spill, med til dels hard konkurranse om Årets spill, er det virkelig vanskelig å se ut som God of War: Ragnarök for tittelen.

God of War: Ragnarök ble spilt og anmeldt på en kode levert av Sony Interactive Entertainment.

Følg oss for mer underholdningsdekning på FacebookTwitter, Instagram og YouTube.