Modern Warfare 2 ser tilbake til en fan-favoritt-modus i Spec Ops, den samarbeidende, oppdragsbaserte modusen som lar deg og en venn ta på seg en rekke forskjellige av mål og forhåpentligvis komme seg ut i live.

Fans vil huske modusen fra Modern Warfare 2 (2007), og mer nylig fra omstarten i 2019. I originalen for alle disse årene siden ville du gå sammen med en venn for å ta på seg en rekke kortere oppdrag i et forsøk på å få tre stjerner. Du velger vanskelighetsgrad og prøver å lykkes gjennom de forskjellige scenariene. I den nyere utgaven kan du koble deg sammen med opptil tre andre spillere og ta på deg forskjellige oppdrag i mye større skala, og igjen prøve å sikre fullføringen av oppdraget.

Relatert: Ring of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review: Even Moderner Warfare

Modern Warfare 2 ser ut til å blande disse to tilnærmingene, ved at kartene er gigantiske, men du kan bare koble deg sammen med en av vennene dine. For øyeblikket er det bare tre oppdrag, noe som gir mening med den store skalaen til de som tilbys, i det minste kartmessig.

Det første av tre oppdrag Low Profile lar deg og en venn finne tre separate radioaktive gjenstander, under dekke av å ta kjernefysiske materialer ut av fiendens hender. Ved å starte i et fly hopper du i fallskjerm og takler oppdraget i den rekkefølgen du vil, før du rømmer, alt helst uten å bli sett.

Det andre oppdraget Denied Area er mye mindre stealth-orientert og mye mer løpt. og pistol, med dere to i oppgave å ødelegge fire separate SAM-missilplasser, for å beskytte deres allierte i himmelen.

Den siste av de tre forsvarerne: Mt. Zaya er i mindre skala, med deg og partneren din som forsvarer et sted fra motgående fiendtlige styrker, som, hvis de ikke blir drept raskt nok, vil plante en bombe i et forsøk på å ødelegge stedet.

Modern Warfare 2 – Spec Ops

Selv om oppdragene er forskjellige i mål og spill, har de alle én ting til felles; kartene er sparsomme, tomme og føles som bortkastet mark, spesielt Denied Area. Variasjonen av oppdragene skal berømmes, med hver følelse betydelig forskjellig fra de forrige, men tomheten på kartene, og fiendens AI som lider av noen reell individualitet, gjør at oppdragene føles litt livløse til tider.

Relatert: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Campaign Review: A Gun Shy of an Arsenal

Som med resten av spillet, er skuddvekslingen fantastisk, det samme er den generelle ytelsen, med lite eller ingen problemer med etterslep, grafisk frafall osv., og det nervøse som løper rundt og leter etter ammunisjon etter en ildkamp er alltid en morsom del av hvert oppdrag, men det er ikke til å komme unna følelsen av at noe mangler.

Som allerede nevnt, er det for tiden bare tre Spec Ops-oppdrag, og forhåpentligvis vil det vokse etter hvert som vi kommer lenger fra utgivelsen, men personlig sett ville jeg har tatt et større, mer variert utvalg av mindre, tettere oppdrag enn de tre store oppdragene vi har mottatt. Gi meg et Spec Ops Mile High Club-oppdrag Infinity Ward!

Alt-i-alt er Modern Warfare 2s Spec Ops-oppdrag morsomme som helhet, om enn litt frustrerende til tider, selv om det ville blitt rettet opp av en kompetent lagkamerat og en følelse av faktisk teamarbeid, som jeg definitivt ikke hadde med vennen min. Oppdragene tilbyr imidlertid ikke en enorm mengde gjenspillbarhet som den originale Modern Warfare 2 tilbød for alle disse årene siden, selv med de større kartene denne gangen.

Følg oss for mer underholdningsdekning på FacebookTwitter, Instagram og YouTube.