Call of Duty: Modern Warfare 2 ble offisielt lansert i slutten av forrige uke. Selv om vi allerede har tatt en titt på spillets kampanje, vil denne anmeldelsen fokusere på flerspillerkomponenten i storfilmen. Etter å ha brukt en hel helg på å sjekke ut de mange modusene som er inkludert i PS5, Xbox Series X og PC .

Det som umiddelbart er slående med flerspilleren i Call of Duty: Modern Warfare 2, er hvor lik den er flerspilleren i tidligere COD-titler. I alle andre år ville ikke dette nødvendigvis komme som en overraskelse. Men gitt at Call of Duty: Modern Warfare 2 kan skryte av en helt ny spillmotor, var det noen som forventet litt mer av denne franchise-inngangen.

De vanlige modusene som du forventer å bli inkludert er alle tilstede og redegjort for. Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Search and Destroy, Free-for-All Headquarters og Control spiller alle akkurat slik du forventer at de skal, basert på erfaring fra tidligere Call of Duty-titler.

De spillbare kartene i Disse modiene sørger alle for anstendige steder for en trefning. Når det er sagt, er miljøene ganske middels. De virker alle balanserte, samtidig som de føles ganske umerkelige.

Ingen av disse kartene føles så tidløse som Terminal eller Rust.

Ingen av dem skiller seg virkelig ut som spesielt minneverdige, og ingen av dem forårsaker frustrasjon fra miljømessige begrensninger. Annet enn spawn-killing det vil si; som er et problem som har plaget COD flerspiller i årevis. Denne frustrerende, billige taktikken er dessverre fortsatt utbredt her på grunn av kartoppsettet.

Det er noen få moduser i større skala også tilgjengelige å spille. Invasjon er modusen jeg har brukt mest tid i siden spillets lansering. Det er mye moro, og det er egentlig en oppskalert versjon av Team Deathmatch. 20 online-spillere tar base på hver side av et større kart sammen med 12 AI-spillere i hvert lag. Denne 32-vs-32-dynamikken fører til et strålende blodbad som utspiller seg.

På samme måte som Invasion er en oppskalert versjon av Team Deathmatch, er Ground War ganske mye en større versjon av Domination. Å holde fem punkter på et større kart når det er lastebiler og stridsvogner involvert kan føre til noen intense kamper.

Les også: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Campaign Review – A Gun Shy of an Arsenal

Det er”nye”moduser i spillet, og mens Knock Out føles som en ganske frisk idé, er Prisoner Rescue egentlig bare Capture the Flag. Den eneste forskjellen er at i stedet for å bære en livløs gjenstand tilbake til basen, må spilleren nå transportere et tungvint menneske. Når det er sagt, er modusen mye moro og er definitivt verdt å sjekke ut.

Den siste nye tingen som flerspillerkomponenten i Call of Duty: Modern Warfare 2 har å tilby, er en modus kalt Third-Person Moshpit. Tittelen på denne modusen er ganske selvforklarende, og den gir et morsomt alternativ til CODs vanlige FPS-perspektiv. Å spille spillet i tredje person gir en morsom nyhet, men jeg ser det ikke som noe jeg går tilbake til over tid.

Selv om det er mye innhold inkludert i flerspillerkomponenten av Call of Duty: Modern Warfare 2, er det noe tilleggsinnhold som holdes tilbake. Det primære som mangler, – som var forventet å bli inkludert ved lanseringen, – er Hardcore-spillelisten. Det er bekreftet at en hardcore-spilleliste vil slippe når Warzone lanseres 16. november og vil nå bli omdøpt til; «Tier One.»

En annen merkelig ekskludering fra spillets lanseringsinnhold er Valderas Museum-kartet. Hovedårsaken til at denne ekskluderingen er merkelig, skyldes det faktum at kartet var spillbart i online beta før spillet ble lansert. Av en eller annen uforklarlig grunn er den imidlertid ikke tilgjengelig i spillet for øyeblikket. Det er en sjanse for at kartet kan gjenoppstå når”Season One”lanseres 16. november, selv om det ikke er bekreftet.

Et av fan-favorittkartene fra betaen er ingen steder å finne i Call of Duty: Modern Warfare 2 ved lansering.

Det siste innholdet som mangler er en spillmodus kalt Kill Confirmed. I denne modusen må spillerne samle hundelappene til sine falne fiender for å samle poeng. Igjen er det en sjanse for at denne modusen kan bli inkludert i oppdateringen den 16., selv om det ikke er bekreftet i skrivende stund.

Flerspilleren i Call of Duty: Modern Warfare 2 har lansert med et anstendig arsenal av brukbare våpen. Hvert våpen klarer å føles unikt. Selv blant en mengde forskjellige angrepsrifler føles M4 slik du forventer at en M4 skal føles. Med økt tid til å drepe i Call of Duty: Modern Warfare 2 flerspiller, føles våpen som normalt ville føles ekstremt underkraftige nå som et levedyktig verktøy for å oppnå seier.

En annen våpenrelatert endring som har blitt ønsket velkommen av fans er det overhalte oppgraderingssystemet. Den samme vedleggsbaserte oppgraderingsmetoden som er sett i tidligere iterasjoner er inkludert her, men de fem vedleggene kan nå oppgraderes uavhengig av våpenet de er festet til.

Gled deg!

Dette betyr at hvis du bruker M4 for noen timers spill ved å bruke en bestemt tønne som du er spesielt glad i og deretter bestemmer deg for å bytte til en M16, den tønnen du har brukt på ditt nivå 15 M4 kan brukes på nivå 1 M16 for å gi våpenet et forsprang. Dette gjør at våpen på lavt nivå fortsatt kan føles konkurransedyktige i kamper.

Et element av finjustering er også lagt til Call of Duty: Modern Warfare 2s flerspillervåpen. Dette skyvebaserte systemet gjør det mulig for spillere å stille inn våpnene sine for å passe deres spesifikke spillestil. Hvis du er en spiller som foretrekker langdistansekamp, ​​kan angrepsriflen din stilles inn for å passe langdistansespill. Ditto for den spesielle kamptilnærmingen du foretrekker.

Dessverre har Activision fjernet denne funksjonen i skrivende stund på grunn av at den forårsaker tekniske problemer i spillet. Forhåpentligvis kommer den tilbake til spillet snart. Mens jeg var på temaet tekniske problemer, opplevde jeg Call of Duty: Modern Warfare 2s flerspiller via PS5 og har ennå ikke lagt merke til noen store tekniske feil. Når det er sagt, opplever PC-spillere tilsynelatende en mengde både grafiske og spillbaserte problemer.

Les også: Two Things That the Modern Warfare 2 Campaign Does Better Than Sin Predecessor and One Thing It Does Worse

p>

Hovedproblemene jeg opplevde på PS5 var alle brukergrensesnittbasert. Hovedmenyen i Call of Duty: Modern Warfare 2 er ikke den fineste å se på, men den er i det minste grei nok til å navigere. Å invitere spillere til en fest i kategorien”sosial”er unødvendig komplisert, og jeg opplevde også flere frakoblinger mens jeg prøvde å akseptere festinvitasjoner fra venner.

Dette er frustrerende når alt du ønsker å gjøre er å sette deg ned på slutten av en lang dag og slapp av med litt COD med vennene dine, bare for å bli rammet av hodepinefremkallende menyer og irriterende tilkoblingsproblemer. Å bytte mellom spillets kampanjeoppdrag og en online lobby er noe annet som ikke flyter jevnt og involverer flere unødvendig tidkrevende popup-vinduer.

Samlet sett er nettkomponenten i Call of Duty: Modern Warfare 2 har potensial til å bli stort. Mengden innhold som er inkludert er betydelig, og løftet om flere våpen og kart i fremtiden er fristende. Når det er sagt, er det kronglete brukergrensesnittet enormt skremmende, og den ekstreme ytelsen på PC er uakseptabel for et spill i denne skalaen.

Call of Duty: Modern Warfare 2 ble anmeldt på PS5 med en kode levert av HK Strategies.

Pass på å ha en se opp for våre anmeldelser for Warzone og Spec-Ops-oppdragene i Call of Duty: Modern Warfare 2 kommer snart!

Følg oss for mer underholdningsdekning på FacebookTwitter, Instagram og YouTube.