Gameprisene nærmer seg med stormskritt, så det er bare passende for meg å gi deg min spådom om de fem beste nominerte til årets spill. Det har vært noen fantastiske spill som har blitt utgitt så langt, og sannelig noen åpenbare utfordrere etter min mening, men om vi alle er enige er en annen sak. Her er mine valg for tittelen Game of the Year…

Plague Tale: Requiem, i motsetning til de andre spillene på denne listen, har ikke nådd offentligheten så mye som det burde ha. Det første spillet Plague Tale: Innocence var et visuelt mesterverk og blir ofte sammenlignet med The Last of Us, et spill hvis oppfølger også vant en pris i 2020. Når det er sagt, er dette en konkurranse for det beste spillet, ikke det mest populære spillet. , og Plague Tale: Requiem fortjener sin plass på denne listen. Årets spill går vanligvis til en AAA-tittel, men kanskje denne eller neste oppføringen kan bryte den trenden.

Sifu på denne listen bør være en grei. Sloclap kommer fra utviklere som brakte oss, ABSOLVER, og viste oss nok en gang at de absolutt utmerker seg i å hvile unike og intrikate kampsystemer som dykker dypere enn man kan se. Sammenkoblet med det aldrende systemet i Sifu og fikk et virkelig revolusjonerende kampspill med noen av de mest tilfredsstillende kampene som noen gang er sett på skjermen.

Relatert: The Evil Dead Review: Six Months on and it’s Still «Groovy» (PS5)

Selv om God of War: Ragnarok ikke har blitt utgitt ennå, er det rettferdig å si at om det er noe likt forgjengeren, fortjener det sin plass på denne listen. I oppfølgeren må Kratos og Atreus reise dypere inn i rikene for å finne Tyr, den norrøne krigsguden, for å hjelpe dem i kampen mot Asgard. Gitt at det forrige spillet var nesten perfekt, og med de nye maskinvareegenskapene til Playstation 5, burde vi være inne for en skikkelig godbit.

Stray er et spill som hadde mye av spillernes oppmerksomhet selv før utgivelsen, men jeg tror ikke noen hadde forventet at dette spillet skulle være så bra som det egentlig var. Stray kommer fra indie-utviklerne BlueTwelve Studio, og er et spill som lett kan forveksles som AAA-budsjettert spill, og viser virkelig hvor mye tid og omsorg utviklere legger i dette spillet. Stray slo også Annapurna Interactive, deres respektive utgivers, rekord for de fleste samtidige plater på steam, en forbløffende prestasjon for et studio av dens størrelse.

Relatert: Gotham Knights Review: Not the Hero Gotham Deserves ( PC)

Er det virkelig noe jeg har å si om Elden Ring? Som den siste oppføringen i”Souls”-serien tok Elden Ring verden med storm. Det virket uansett hvor du så at du ikke kunne unnslippe hypen til Elden Ring. For ikke å nevne spillet er rett og slett fantastisk, og det visuelle er fantastisk, men enda viktigere, spillet har lett et av de beste kampsystemene noensinne, og i et spill basert på å kjempe mot fiender som er vesentlig sterkere enn deg, er det veldig viktig. Etter min mening en klar frontløper for tittelen Game of the Year, men hvem vet?

Det er mine valg for tittelen Game of the Year, men har jeg gått glipp av noen? Hva ville du ha valgt i stedet?

Følg oss for mer underholdningsdekning på FacebookTwitter, Instagram og YouTube.