CdProjekt heeft het de afgelopen maanden ongelooflijk druk gehad sinds ze Cyberpunk 2077’s eerste betaalde DLC Phantom Liberty aankondigden. Met Idris Elba en Keanu Reeves in de hoofdrol, zullen spelers Night City opnieuw betreden als V, de arme zode die merkte dat hij (of zijzelf, afhankelijk van jouw keuze) een mentale passagier droeg in de’ziel’en persoonlijkheid van Keanu Reeve’s Johnny Silverhands.
Gerelateerd: Xbox Games Showcase:’Cyberpunk 2077 Phantom Liberty’krijgt een nieuwe trailer, maar kan het vertrouwen bij fans herstellen?
Fans van de hoofdgame zal de oorspronkelijke campagne allang hebben beëindigd met al zijn wendingen en commentaar op raciale en klassensystemen in de moderne samenleving. Hoewel de staat van het spel ongelooflijk slecht was toen het werd gelanceerd, en terecht de studio volledig werd geruïneerd vanwege hun half afgemaakte, te veel beloofde en vol leugens project op dat moment, heeft CDProjekt het spel sindsdien voortdurend bijgewerkt, met grafische , gameplay en AI-verbeteringen waardoor de game niet alleen nu speelbaar is, maar ook leuk.
Cyberpunk 2077-Een nieuwe game?
Er wordt nu voortdurend nieuws uitgebracht na de officiële aankondiging van de releasedatum van Phantom Liberty een paar dagen geleden op Summer Game Fest, lijkt het erop dat spelers niet alleen een enorme hoeveelheid content krijgen met de betaalde DLC, maar dat de game ook een gratis update krijgt voor ALLE spelers, inclusief degenen die niet betalen voor de DLC, dat zal min of meer de hele game vernieuwen, waardoor het mogelijk dichter bij de oorspronkelijke visie komt en wat spelers werd beloofd en verkeerd verkocht voor de lancering.
In gesprek met VGC, creatief directeur Pawel Sasko had veel te zeggen over de komende veranderingen.
“Alle kernsystemen van de game zijn op een ingrijpende manier vernieuwd of geüpdatet… de grootste zijn de extraatjes en vaardigheidsbomen, die volledig zijn herbouwd, en de volgende is dat we voertuiggevechten hebben toegevoegd die nieuwe auto-achtervolgingen mogelijk maken. aangezien het het onderwerp is van vele, vele memes, video’s en gifs die op internet worden gedeeld, is het geruststellend om te horen dat het een revisie heeft ondergaan. Het is nooit leuk om te proberen te navigeren in een open wereld ter grootte van Cyberpunk 2077’s-die nog groter worden-als je geen bocht kunt nemen. Hij ging verder met het toevoegen en beschrijven van meer veranderingen.
“We hebben ook de AI enorm uitgebreid en het politiesysteem volledig vernieuwd, dat vanaf de grond opnieuw is opgebouwd en nu meerdere niveaus heeft met meerdere archetypen van vijanden die je zullen achtervolgen-het is ook anders in Dog Town dan in Night City.”
We zijn eerder verbrand, maar uit andere interviews met andere verkooppunten kan Pawel dat ook zijn deze specifieke verandering in de politie van Night City en de buitenste districten onderstrepen. Vermoedelijk zal de politie op een meer individueel en aangepast niveau plaatsvinden, waarbij misdaden in verschillende delen van de stad verschillende reacties opleveren. Iemand vermoorden in de woestijn zonder getuigen? Net als in het echte leven krijg je veel minder of geen aandacht van de politie dan wanneer je iemand vermoordt op klaarlichte dag in het midden van Night City.
Het lijkt er ook op dat de politie prioriteiten zal stellen en sterker zal reageren met verschillende eenheden die worden uitgezonden als je misdaden pleegt in de rijkere, meer welvarende gebieden van Night City, in vergelijking met misbruik maken van de armere gebieden.
“We hebben ook de lus en de hele voortgang van het spel opnieuw gedaan; de moeilijkheidsgraad is anders, de tiers en drops van buit zijn anders, de archetypes van vijanden zijn vernieuwd voor meer variatie. Dat zijn de belangrijkste dingen die we hebben veranderd, en als je ernaar kijkt, zijn er maar heel weinig systemen die we niet hebben gewijzigd of bijgewerkt. Zelfs de UI en UX zijn sterk geüpdatet.”
Als Pawel eerlijk is met dit laatste citaat, dan zouden fans van het spel enthousiast moeten zijn. Wij hier bij FandomWire waren dol op de game toen deze zwaar was gepatcht naar een meer speelbare release, dus net als jullie zullen we ernaar uitkijken om in wezen een geheel nieuwe game te spelen. De opname van nieuwe speurtochten, Airdrops genaamd, betekent ook dat de basisgame wat nieuwe inhoud heeft, aangezien ze zogenaamd oneindig opnieuw kunnen worden gespeeld, dus het ziet er zeker naar uit dat iedereen, ongeacht of je Phantom Liberty koopt of niet, een nieuwe ervaring met de game zal hebben. begin september.
Helaas voor degenen van de fanbase die de game op Xbox One of PlayStation 4 hebben gekocht, zullen jullie niet meedoen en Phantom Liberty spelen, zoals CDProjekt heeft aangekondigd de add-on is alleen beschikbaar voor de huidige generatie consoles. Het is begrijpelijk dat sommige fans geïrriteerd zullen zijn als ze zo’n enorm stuk inhoud missen, maar als we de beloften mogen geloven, is dat geen verrassing.
Gerelateerd: Summer Game Fest:’Mortal Kombat 1’heeft eindelijk een gameplay-trailer- en het is een brutale kijk
Cyberpunk 2077 wordt elk onderdeel van de game die we wilden toen het voor het eerst werd uitgebracht, en hoewel het misschien in een veel betere plek dan toen, het wordt veel te gewoon dat games half kapot worden uitgebracht, helemaal niet werken of volledige gameplay-mechanismen missen die waren beloofd.
Alleen al dit jaar hebben we het gehad Redfall, waarvan de ontwikkelaars het blijkbaar wilden annuleren, Star Wars Jedi: Survivor, dat framerate-problemen had, pop-in-problemen en veel fans hadden algemene prestatieproblemen, en natuurlijk het nu beruchte slechte The Lord of the Rings: Gollum, een spel dat er tien jaar geleden slecht uit zou hebben gezien. We hopen dat er een einde komt aan deze trend, en we worden niet enthousiast dat we eindelijk krijgen wat ons lang geleden is beloofd…
Volg ons voor meer entertainment op Facebook, Twitter, Instagram en YouTube.