Pathless Productions, een nieuwe gamestudio gemaakt van voormalige Call of Duty-en Halo-ontwikkelaars, heeft onthuld een nieuwe trailer voor hun aankomende futuristische FPS-game Sentinel. Uit de eerste trailer lijkt het coöp-en sandbox-elementen te bevatten terwijl het zich afspeelt op een buitenaardse planeet vol gevaarlijk terrein en vijanden die worden aangedreven door de adembenemende Unreal Engine 5.
Gerelateerd: Grand Theft Auto-serie overtreft meer dan 400 miljoen levenslange verkopen Take-Two kondigt aan
Hoewel Sentinel nog in de kinderschoenen staat, is de game al veelbelovend met de meest recente trailer waarin gameplay op vier wielen wordt gepresenteerd , (inclusief een coole stuntsprong), evenals de speler die golven vijanden afweert met een op Halo geïnspireerd energiewapen.
Vechten voor de toekomst-Waar gaat Sentinel over?
Hoewel er niet veel bekend is over Sentinel, heeft Pathless Productions de verwachtingen al hoog gespannen door de FPS te bestempelen als”de definitieve sociale sandbox-shooter”. Van hoe het hoofdpersonage eruitziet als een Titan uit Destiny tot het feit dat je ook een”Space Viking”bent in plaats van een Spartan, er stroomt duidelijk de levensader van Halo en andere Bungie-games door de aderen van Sentinel. Dit zou een zwak kunnen zijn voor sommige fans van de originele Halo-games, wat leidt tot meer anticipatie en hype voor een game die kan wedijveren met de huidige gaming-krachtpatsers, of in staat is om de nostalgie van FPS-games van weleer vast te leggen.
Gerelateerd: Is de lang geruchten Metal Gear Solid 3: Snake Eater Remake exclusief voor een console?
De vijanden lijken ook opvallend veel op sommige van de Vex van Destiny als de stekelige viervoetige robots, hoewel ze meer organisch lijken, vallen de speler in de gameplay-trailer aan met grote klauwen en gapende mond. Het zal interessant zijn om te zien welke andere soorten vijanden ze laten zien voordat de game volledig wordt uitgebracht en hoe’geïnspireerd’ze zullen zijn door games waaraan de ontwikkelaars eerder hebben gewerkt.
Wat zou het meest interessante en unieke kunnen zijn aan Sentinel? is het verhaal dat aan het begin van de trailer wordt gesuggereerd met de tekst: “Toen de aarde werd vernietigd door de coalitie; de overblijfselen van de mensheid zochten hun toevlucht tussen de sterren.” Dit idee geeft me al Destiny-vibes, maar als het goed wordt uitgevoerd, zou het iets unieks kunnen toevoegen aan de futuristische FPS-categorie, anders zou Sentinel buiten de boot kunnen vallen als een generieke shooter.
Gerelateerd: Alan Wake 2″Verondersteld om in oktober uit te komen”, aldus hoofdstemacteur.
De uitgestrekte gebroken toekomstige omgevingen zouden er echter voor kunnen zorgen dat Sentinel uitsteekt tegen een menigte beige en bruine battle royales en plunderaars. De visuals gegenereerd in Unreal Engine 5 en de vernietigde omgevingen doen denken aan de stedelijke vernietiging in Crytek’s Crysis 3.
Hoewel de energiewapens een heel duidelijk Halo-gevoel hadden in visuals, lijkt het vuurgevecht dichter bij Call of Duty’s met de strakke spuitpatronen en felle, zware blastereffecten. De game lijkt ook een multiplayer/coöp-aspect te bevatten waarmee je kunt samenwerken met andere”Space Vikings”om het nieuwe thuis van de mensheid te verdedigen. Als dit een belangrijk kenmerk is waar ze zwaar op leunen als een”sociale sandbox-shooter”, zou Sentinel bij release kunnen wedijveren met Destiny en Call of Duty bij release.
Gerelateerd: CEO van Linus Tech Tips Linus Sebastian stopt
Op dit moment heeft Sentinel geen releasedatum, maar FandomWire houdt Sentinel in de gaten om je het laatste nieuws, gameplay-details, demo’s en alles wat je nodig hebt te brengen. weten voordat de game volledig wordt gelanceerd. Wat vind je van de eerste blik op Sentinel? Denk je dat het beter kan zijn dan Halo? Laat je mening achter in de reacties hieronder!
Volg ons voor meer entertainmentverslaggeving op Facebook, Twitter, Instagram en YouTube.