GoldenEye 007 is een FPS-videogame die oorspronkelijk in 1997 werd uitgebracht voor de Nintendo 64. De bijgewerkte versie, uitgebracht voor de Xbox One-en Series-consoles, is een geremasterde versie van de klassieke game. Als iemand die nooit de kans heeft gehad om het origineel te spelen, kan ik voor mezelf zeggen dat de bijgewerkte versie van GoldenEye 007 een allegaartje is. Hoewel het een aantal geweldige functies heeft, heeft het ook een paar te veel tekortkomingen die het ervan weerhouden een echt geweldige recreatie te zijn.

GoldenEye 007 – XBOX

Een van de leukste aspecten van GoldenEye 007 is de diepgaande soundtrack. De muziek in deze game is best fantastisch en zet echt de toon voor elke missie. De muziek is extreem intens en helpt je echt om in het spel te komen en je betrokken te houden. Bovendien is het pauzemenu in GoldenEye 007 ook een van de beste in de geschiedenis van videogames (ik denk dat het hetzelfde is als het origineel). Het is echt prachtig ontworpen en draagt ​​echt bij aan de algehele ervaring van de game.

GERELATEERD: Dead Space Review – An (Inter)Stellar Remake (PS5)

Helaas laat de gameplay in GoldenEye 007 veel te wensen over. De bedieningselementen zijn onhandig en reageren niet, wat het moeilijk maakt om nauwkeurig te richten en te schieten (iets wat niet ongebruikelijk is voor remasters uit deze periode). De levels zijn ook repetitief en de vijanden zijn helemaal niet erg uitdagend. Ik verveelde me snel en het duurde niet lang voordat ik gewoon door de bewegingen ging en niet van het spel genoot.

Het verhaal van GoldenEye 007 is ook een grote afknapper. Het is erg formeel en voorspelbaar, en er zijn niet veel wendingen om je bezig te houden. De personages zijn niet goed ontwikkeld en ik vond het moeilijk om iets te geven wat er gebeurde. De tussenfilmpjes zijn ook slecht geanimeerd en de stemacteurs zijn matig.

GoldenEye 007

GoldenEye 007 – XBOX

Ondanks deze tekortkomingen heeft GoldenEye 007 nog steeds een aantal goede eigenschappen. Van wat ik heb gezien, is de multiplayer-modus erg leuk, en het is een geweldige manier om met vrienden van het spel te genieten. De graphics zijn ook indrukwekkend, vooral voor een game die oorspronkelijk in 1997 werd uitgebracht. De omgevingen zijn goed ontworpen en er is een goed detailniveau in de texturen en belichting.

GERELATEERD: Trek to Yomi Review – Kurosawa Inspired Samurai Hack’n’Slash (Switch)

Tot slot, GoldenEye 007 is een spel dat veel potentieel heeft, maar het schiet tekort op verschillende belangrijke gebieden. Als je een fan bent van first-person shooters en op zoek bent naar een game met een geweldige split-screen multiplayer-modus, dan is GoldenEye 007 misschien de moeite van het bekijken waard. Als je echter op zoek bent naar een goed afgeronde game met een geweldige ervaring voor één speler, wil je misschien ergens anders kijken.

Volg ons voor meer entertainment dekking op FacebookTwitter, Instagram en YouTube.