Sinds God of War in 2018 op de PS4 werd uitgebracht, hebben fans gepleit voor een voortzetting van de franchise, sommigen vanwege de leuke en strakke gevechten, anderen vanwege de cliffhanger-achtige openbaring waarop de game eindigde.
>
Het duurde maar vier jaar, maar gelukkig is het wachten nu voorbij met God of War: Ragnarök, en kunnen fans over de hele wereld nu een nieuw avontuur beleven met onze favoriete norse hoofdrolspeler Kratos. Het einde van de laatste game bracht ons tot de wetenschap dat er meer was met Kratos’zoon Atreus dan we aanvankelijk dachten, met hem als half God, half reus aan de kant van zijn moeder. Atreus leek een centrale rol te spelen om de komende Ragnarök te spelen, waarbij hij betrokken was bij een profetie om niet alleen Ragnarök te stoppen, maar ook om zijn vader te vermoorden.
Verwant: The Evil Dead Review – Zes maanden verder en het is nog steeds’Groovy'(PS5)
De game is de ene prachtige scène na de andere.
Het spel gaat verder niet lang nadat het vorige was afgesloten, met Atreus en Kratos op jacht, op weg naar huis wanneer ze worden aangevallen door hun vorige bondgenoot, nu vijand Freya, die van plan is Kratos te vermoorden nadat hij Baldur had vermoord in het hoogtepunt van de vorige game. Nadat ze erin zijn geslaagd om terug naar hun huis te ontsnappen, krijgen ze een korte pauze voordat een andere bezoeker verschijnt… Thor. Dreigend en intimiderend zonder veel te zeggen of te doen, de eerste kennismaking met Thor geeft spelers het gevoel dat het minste of geringste een enorm baasgevecht kan veroorzaken, en dat is precies wat er gebeurt.
Het was altijd van plan om het is een hele opgave om het openingsgevecht met Baldur in 2018 te verslaan, maar op de een of andere manier doet het eerste gevecht met Thor precies dat, met Ryan Hurst als Thor die alles op alles zet om Kratos de hele tijd te prikkelen en te beschimpen.
Dat is slechts een proef wat God of War: Ragnarök voor zijn spelers in petto heeft, met een verhaal dat je door de rijken voert, eerst op zoek naar Tyr, de Noorse God of War, en dan op zoek naar manieren om Ragnarök af te wenden. Veel van de locaties waar je naartoe reist zullen je bekend voorkomen uit de laatste game, behalve nu met een laag sneeuw dankzij’Fimbulwinter’, de voorloper van Ragnarök die de negen rijken in extreme weersomstandigheden gooit.
God of War: Ragnarök – Het wiel opnieuw uitvinden
Tyr is niet wie je zou verwachten na een millennium van gevangenschap door Odin…
Santa Monics Studios was duidelijk van mening:’als het niet kapot is, waarom zou je het dan repareren?’, aangezien de meeste functies in het spel bijna hetzelfde zijn als het vorige spel, van vaardigheden, bepantsering, runen en meer. Er zijn echter enkele opmerkelijke updates, waarbij Kratos zich aanzienlijk zwaarder voelt in zijn schadebehandeling terwijl hij zijn Leviathian Axe of Blades of Chaos hanteert, terwijl Atreus veel meer hulp en veel minder irritant is in vergelijking met zijn laatste uitje.
Gerelateerd: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Campagne Review: A Gun Shy of an Arsenal
God of War: Ragnarök is waarschijnlijk de eerste PlayStation Exclusive die de PS5, en het is gemakkelijk te begrijpen waarom de studio heeft besloten om niet verder te gaan met de PS4-versie. De graphics zijn ongelooflijk, van individuele sneeuwvlokken die op de grond vallen, tot het kunnen onderscheiden van de gepijnigde en geïrriteerde blikken op het gezicht van Christopher Judge’s Kratos. Vaak over het hoofd gezien in games, is het geluidsontwerp van het hoogste niveau en met een gamingheadset voel je je ongelooflijk ondergedompeld in de wereld om je heen, wat wordt geholpen door de fantastische stemacteurs van de hele cast.
Wat betreft de gameplay. het speelt min of meer precies hetzelfde als de vorige, waarbij het vader-en zoonduo hun tijd doorbrengt tussen ruzie en levenslessen, het oplossen van puzzels om vooruitgang te boeken en natuurlijk vijanden die veel sterker en groter zijn dan zijzelf.
Slechts een van de twee. de gigantische monsters die je op je reizen tegenkomt…
Het verhaal heeft wendingen, waarvan sommige me met open mond lieten en naar mijn televisie wilden schreeuwen, en het heeft hoogte-en dieptepunten die opwindend en deprimerend zullen zijn jij in gelijke mate. Als ik kritiek op de game zou hebben, zou ik moeten zeggen dat de bossfights van zijn voorganger zeker groter aanvoelden, maar die in God of War: Ragnarök stellen ook niet teleur.
Toen ik aan het einde van God of War kwam: Ragnarök had ik twee gedachten; teleurgesteld dat het voorbij was en dat het de vier jaar wachten waard was, maar als de volgende zo lang duurt, kan ik huilen. Hoewel het een goed jaar was voor games, met een serieus stevige concurrentie voor Game of the Year, is het echt moeilijk om voorbij God of War: Ragnarök te kijken voor de titel.
God of War: Ragnarök is gespeeld en beoordeeld op een code die is geleverd door Sony Interactive Entertainment.
Volg ons voor meer entertainment op Facebook, Twitter, Instagram en YouTube.