Thymesia is een nieuwe intrede in het Souls-achtige genre, waar de nadruk ligt op het straffen van vijanden, een meedogenloos vechtsysteem en spelers die weten dat ze zullen sterven… veel.

Gerelateerd: The Chant Review: A Valiant Attempt (PS5)

Het kan niet worden genegeerd, maar Thymesia is duidelijk geïnspireerd door FromSoft’s Bloodborne, en dat zeker is geen slechte zaak. Alles, van de gekke dorpelingen, omgevingen tot de snelle gevechten, lijkt een liefdesbrief aan het spel van FromSoft. Het is moeilijk om niet naar Thymesia te kijken en op de een of andere manier aan Bloodborne te denken, en Thymesia neemt er veel van mee tot wisselend succes.

Tijdens Thymesia zul je neem de heerschappij over van Corvus, een stille hoofdrolspeler die is vergeten waarom hij is waar hij is, en wat er is gebeurd in de aanloop naar het ontwaken in Philosopher’s Hill, een veilige ruimte die wordt gebruikt om je gedachten te verzamelen (vrij letterlijk) en om een geheugen in een van de drie hoofdniveaus van het spel.

Hoewel drie niveaus niet veel lijken, zijn het uitgestrekte niveaus vol met talloze vijanden en verzamelobjecten, die fungeren als een manier om de essentie van het spel te vertellen. minimaal verhaal en het uitbreiden van de overlevering van het universum. Zodra je elk level hebt voltooid, heb je de mogelijkheid om naar elk level terug te keren met’Sub-Quests’, dit zijn kortere, optionele gebieden vol bazen en meer van het verhaal. Om elk niveau te voltooien, moet je echter eerst een grote baas verslaan, wat geen sinecure is.

Om dit te doen, besteed je je tijd aan het verbeteren van het personage door middel van drie hoofdstatistieken, Vitality , Kracht en Pest. De eerste twee spreken voor zich, maar pest is waar de game zich onderscheidt van andere Souls-achtige games. Het koninkrijk Hermes is in onheil geraakt, met een plaag die over het land trekt en de voorheen kalme en normale dorpelingen transformeert in gekke, gemuteerde vijanden die erop uit zijn je te doden. Je gebruikt de pest op je eigen manier, door hem te kunnen gebruiken om je vijanden te beschadigen door pestwapens te gebruiken, variërend van bijlen, messen, bogen en meer, tot het gebruik van je pestklauwen, die snel je beste vriend zullen worden. Naast de pestwapens, heb je ook een set sabels die fungeren als je snelle aanvalswapens, en veren, die in wezen je afstandswapen zijn.

Thymesia-Ontwijken, aanvallen, opnieuw ontwijken

Het spel legt veel nadruk op het afweren van aanvallen tijdens de tutorial, maar eerlijk gezegd, ontwijken werkt net zo goed, zo niet beter bij het bestrijden van enkele van de sterkere vijanden, en het’zal je op de voorgrond houden. Het kiezen van je aanvalsmomenten is van vitaal belang, maar te lang wachten leidt ook tot je dood.

Gerelateerd: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review: Even Moderner Warfare

Gerelateerd: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review: Even Moderner Warfare

strong>

Je moet ook de vaardigheden van Corvus kiezen, zoals elke goede RPG je zou doen, maar ze zijn niet bijzonder goed uitgebalanceerd in hun voordelen of bruikbaarheid. Ik merkte dat ik de sabelaanvallen en klauwen verbeterde en vervolgens wezenloos naar de andere groepen keek, denkend dat ik punten aan het verspillen was.

Een van de belangrijkste dingen waar mensen Souls-achtige games voor spelen, waar ik het nog niet over heb gehad, is de bazen van het spel. Terwijl Elden Ring, Bloodborne enz. een grote verscheidenheid aan verschillende bazen hebben, heeft Thymesia aanzienlijk minder om je vaardigheden mee te testen. De meest frustrerende baas is de eerste, Odur, een circusdirecteur met een flair voor het dramatische en een irritante, woedende en sarcastische lach. Als je hem eenmaal hebt verslagen op je lagere niveau en met je onervaren vaardigheden, is de rest van het spel een makkie.

Het spel is niet groots, het duurt overal van zes tot acht uur om te voltooien en is veel minder veeleisend en moeilijk dan andere in het genre, maar het is leuk, hoewel extreem licht in sommige gebieden. Voor iedereen die nog geen Souls-game heeft gespeeld, raad ik aan te beginnen met deze Souls-achtige game, omdat het je een idee geeft van wat je te wachten staat als je een van zijn’grote broers’probeert Elden Ring, Bloodborne enz., maar het zal geen grote uitdaging zijn voor degenen die de oudere titels van FromSoft onder de knie hebben.

Thymesia werd gespeeld en beoordeeld in een code geleverd door OverBorder Studio.

Volg ons voor meer entertainment op FacebookTwitter , Instagram en YouTube.