De Game Awards naderen snel, dus het is alleen maar passend dat ik je mijn voorspelling geef voor de top vijf genomineerden voor Game of The Year. Er zijn tot nu toe een aantal fantastische games uitgebracht, en naar mijn mening een aantal voor de hand liggende kanshebbers, maar of we het er allemaal over eens zijn, is een andere zaak. Dit zijn mijn keuzes voor de titel Game of the Year…
Plague Tale: Requiem is, in tegenstelling tot de andere games op deze lijst, nog niet zo goed in de belangstelling gekomen als zou moeten hebben. De eerste game Plague Tale: Innocence was een visueel meesterwerk en wordt heel vaak vergeleken met The Last of Us, een game waarvan het vervolg in 2020 ook een prijs won. Dat gezegd hebbende, is dit een wedstrijd voor de beste game, niet de meest populaire. , en Plague Tale: Requiem verdient zijn plek op deze lijst. Game of the Year gaat meestal naar een AAA-titel, maar misschien kan deze of de volgende inzending die trend doorbreken.
Sifu op deze lijst zou een goed idee moeten zijn. Afkomstig van ontwikkelaars die ons ABSOLVER brachten, liet Sloclap ons opnieuw zien dat ze absoluut uitblinken in unieke en ingewikkelde gevechtssystemen die dieper duiken dan op het eerste gezicht lijkt. Gekoppeld aan het verouderingssysteem in Sifu en kregen ze een echt revolutionair vechtspel met enkele van de meest bevredigende gevechten ooit op het scherm gebracht.
Gerelateerd: The Evil Dead Review: Six Months on and it’s Still’Groovy'(PS5)
Hoewel God of War: Ragnarok nog niet is uitgebracht, is het eerlijk om te zeggen dat als het zoiets is als zijn voorganger, het verdient zijn plek op deze lijst. In het vervolg moeten Kratos en Atreus dieper de rijken in reizen om Tyr, de Noorse God of War, te vinden om hen te helpen in hun strijd tegen Asgard. Aangezien de vorige game bijna perfect was, en met de nieuwe hardwaremogelijkheden van de Playstation 5, zouden we een echte traktatie moeten verwachten.
Stray is een game die veel had aandacht van gamers, zelfs vóór de release, maar ik denk niet dat iemand verwachtte dat deze game zo goed zou zijn als hij in werkelijkheid was. Stray, afkomstig van indie-ontwikkelaars BlueTwelve Studio, is een game die gemakkelijk kan worden aangezien voor een AAA-gebudgetteerde game, die echt laat zien hoeveel tijd en zorg ontwikkelaars in deze game steken. Stray brak ook het record van Annapurna Interactive, hun respectievelijke uitgever, voor de meeste gelijktijdige platen op stoom, een verbazingwekkende prestatie voor een studio van deze omvang.
Gerelateerd: Gotham Knights Review: Not the Hero Gotham Deserves ( PC)
Is er echt iets dat ik te zeggen heb over Elden Ring? Als de nieuwste inzending in de’Souls’-franchise, veroverde Elden Ring de wereld stormenderhand. Het leek alsof je niet kon ontsnappen aan de hype van Elden Ring, waar je ook keek. Om nog maar te zwijgen van de game is gewoon fantastisch, en de beelden zijn verbluffend, maar wat nog belangrijker is, de game heeft gemakkelijk een van de beste vechtsystemen ooit, en in een game die volledig is gebaseerd op het vechten tegen vijanden die aanzienlijk sterker zijn dan jij, is dat erg belangrijk. Naar mijn mening een duidelijke koploper voor de titel Game of the Year, maar wie weet?
Er zijn mijn keuzes voor de titel Game of the Year, maar heb ik er een gemist? Wat zou je in plaats daarvan hebben gekozen?
Volg ons voor meer entertainment op Facebook, Twitter, Instagram en YouTube.