The Lord of the Rings: Gollum ialah permainan yang tiada siapa yang minta. Bukan peminat Tolkien, bukan pemain, malah Andy Serkis sendiri, namun ini dia. Demi kepentingan pendedahan penuh, saya bukan peminat LotR, dan bukan juga peminat fantasi. Walaupun saya menghargai bahawa trilogi Peter Jackson terdiri daripada tiga filem yang dibuat dengan baik, ia tidak pernah menjadi perkara saya. Walau bagaimanapun, terdapat permainan yang ditetapkan di Middle Earth yang sangat saya sukai pada masa lalu.
Saya menyukai apa yang dilakukan oleh Monolith Productions dengan permainan Shadow of Mordor dan bagaimana mereka menggunakan sistem Nemesis yang terkenal sejak itu untuk membuat permainan yang boleh menjadi tidak lebih daripada klon Assassin’s Creed menjadi sesuatu yang istimewa. Permainan tie-in yang dikeluarkan bersama The Lord Of The Rings: The Two Towers, malah membuat senarai 3 Movie Tie-In Games yang Sebenarnya Hebat.
Jadi saya pergi ke ini dengan terbuka fikiran, bersedia untuk dimenangi walaupun tidak mempunyai kaitan dengan alam semesta. Saya tidak mempedulikan peribahasa itu tepat kepada bahan sumber yang tidak pernah membaca buku, saya hanya masuk mengharapkan permainan video yang menyeronokkan dalam dunia yang kejam.
Malangnya, saya tidak mendapatnya.
The Lord of the Rings: Gollum keluar sekarang dan boleh didapati di PC, PlayStation, dan Xbox konsol.
Walaupun masih mengenai subjek pendedahan penuh, saya mungkin perlu memaklumkan bahawa saya tidak menamatkan permainan ini. Disebabkan keadaan teknikal yang mengerikan bahawa perkara ini berlaku pada masa penulisan, saya hampir tidak berjaya sampai ke penghujung bab pertama permainan ini. Ini amat memalukan, kerana saya biasanya suka sekurang-kurangnya memberikan kredit pada cerita permainan sebelum mengkaji ulasan. Malangnya, The Lord of the Rings: Gollum tidak membenarkan saya berbuat demikian dan oleh itu saya terpaksa menyemak hanya sebahagian kecil permainan yang dapat saya mainkan.
Sebanyak visual permainan tidak ada. Tidak penting bagi saya selagi pengalaman keseluruhannya menyeronokkan, sukar untuk melihat betapa kejamnya The Lord of the Rings: Gollum. Dalam ulasan saya untuk Winter Games 2023, saya menulis tentang bagaimana ia adalah salah satu permainan yang kelihatan paling teruk yang pernah saya mainkan di PS5 dan bagaimana ia boleh menjadi salah satu permainan paling hodoh pernah dikeluarkan. Nah, mahkota batu itu baru sahaja diambil oleh The Lord of the Rings: Gollum.
Baca juga: Redfall Review – A Toothless Nail In The Coffin (PC)
Teksturnya keruh dan berpiksel, model watak kelihatan seolah-olah ia dicipta menggunakan perisian yang berusia berdekad-dekad, pemodelan alam sekitar direka bentuk secara kasar dan pencahayaan primitif serta kesan zarah asas sudah cukup untuk menghasilkan yang terbaik. ejekan pemain permainan yang memaafkan. Penyampaian dalam cutscenes juga tidaklah lebih baik, malah cara tajuk telah disunting semasa pembukaan permainan terasa amat amatur.
Bercakap tentang persembahan hambar permainan, Andy Serkis tidak memberikan suara Gollum kali ini. Sama ada ini kerana pasukan itu mahu mendekati watak Gollum daripada buku berbanding filem, atau kerana mereka tidak mampu membeli Andy Serkis tidak jelas. Apa yang jelas, pelakon yang diupah untuk memberikan persembahan vokal adalah mengerikan. Setiap baris berasa tidak komited dan seolah-olah ia dirakam dalam satu pengambilan.
The Lord of the Rings: Gollum menyakitkan untuk dilihat.
Selain itu, perlu dijelaskan dengan jelas bahawa ini bukanlah pengalaman yang menyeronokkan secara keseluruhan yang entah bagaimana menggantikan visual yang mengerikan. Ia bukanlah satu pengalaman yang menyeronokkan dalam apa cara sekalipun. Walaupun permainan itu dimainkan, ia terasa seperti permainan bajet dari 20 tahun lalu. Ingat misi tailing yang membosankan yang Ubisoft membuat pemain menderita dalam permainan Assassin’s Creed yang lebih lama? Itulah yang dirasakan Gollum sepanjang saya memainkannya.
Sekurang-kurangnya permainan Assassin’s Creed yang lebih lama itu mempunyai aspek lain pada permainan untuk mengalihkan perhatian daripada kekecewaan misi ekor, tetapi The Lord of the Rings: Gollum tidak mempunyai apa-apa lagi. Tugas-tugas yang membosankan fikiran ini adalah semua yang ia ada. Tiada pertempuran untuk diperkatakan, dan tiada apa-apa jenis melarikan diri atau unsur kejar-mengejar, sebaik sahaja musuh melihat anda, ia adalah permainan Tamat serta-merta. Terdapat beberapa platforming, tetapi walaupun itu terasa sangat kosong. Unsur-unsur siluman adalah asas yang sangat menyakitkan di sini sehingga mereka menjadikan permainan Hitman dari era PS2 kelihatan revolusioner jika dibandingkan.
Baca juga: Testament: The Order of the High Human Is a Metroidvania yang diilhamkan oleh Skyrim
The Lord of the Rings: Gollum adalah sempadan yang tidak boleh dimainkan.
Semua ini tanpa menyebut keadaan teknikal permainan yang memalukan. The Lord of the Rings: Gollum dalam keadaan semasa pra-keluaran adalah sempadan tidak boleh dimainkan. Pada masa penulisan, tidak ada menyebut tentang satu tampung hari untuk mencuba dan membetulkan isu yang banyak. Untuk mengeluarkan permainan dalam keadaan yang menyedihkan ini pada tahun 2023 adalah tidak boleh dimaafkan, terutamanya memandangkan betapa suramnya pengalaman permainan itu walaupun ketika permainan itu dijalankan.
Ini disebabkan oleh senarai isu yang banyak berikut yang saya tidak dapat untuk bermain melepasi bab pertama The Lord of the Rings: Gollum sebelum menulis ulasan ini. Saya mengambil masa hampir satu jam untuk melalui bahagian permainan yang hanya bertahan paling lama dua puluh minit, semata-mata disebabkan oleh masalah teknikal. Jika Daedalic Entertainment tidak boleh bersusah payah untuk menyelesaikan pembangunan permainan, maka mengapa saya perlu bersusah payah untuk menghabiskan bermainnya?
Serius, mengapa perkara ini sangat menyinggung perasaan?
Selepas memulakan permainan dan melihat betapa mengerikannya ia kelihatan berjalan dalam Mod Prestasi lalai, saya memutuskan untuk berasa kasihan pada bola mata saya yang baru diserang dan menaikkan tetapan kepada Mod Kualiti Dengan Penjejakan Sinar. Mungkin, ini terlalu banyak untuk ditanya dan permainan jelas belum dioptimumkan untuk dijalankan pada tetapan itu pada konsol. Ini menyebabkan kemalangan pertama saya berlaku sepuluh minit selepas permainan.
Kemalangan itu berlaku apabila saya memasuki sarang gua Gollum, mungkin disebabkan oleh lopak air yang memantulkan berganda yang memenuhi sebahagian besar lantai gua. Sebaik sahaja saya masuk ke dalam gua, saya disambut dengan penurunan kadar bingkai yang melampau. Walaupun ranap kerana pengesanan sinar didayakan di kawasan yang dilitupi air adalah perkara biasa, ia menimbulkan persoalan mengenai reka bentuk persekitaran permainan ini; mengapa memilih untuk membanjiri lantai gua dengan air apabila permainan jelas tidak dapat mengendalikan pantulan rendering?
Baca juga: Kajian Hi-Fi Rush – Kartun Pagi Sabtu pada Steroid (PC)
Selepas menyaksikan kejatuhan yang ketara dalam kadar bingkai, saya kemudian merangkak melalui terowong ke kawasan dengan air yang mengalir dan ini adalah apabila nahas sebenar berlaku. Saya berfikir sendiri,”cukup adil, saya menjalankan permainan pada Mod Kualiti dengan pengesanan sinar didayakan, mungkin jika saya turun semula ke mod Prestasi, semuanya akan baik semula.”
Saya but sandaran permainan dan beralih semula kepada Mod Prestasi dan tiba-tiba penurunan kadar bingkai yang ketara telah hilang dan saya dapat maju melepasi bahagian itu dengan air yang mengalir. Saya kemudian dapat bermain melalui sepuluh minit lagi platforming biasa-biasa sahaja dengan agak lancar dan saya fikir masalah itu telah diselesaikan. Kemudian keadaan menjadi bergelora sekali lagi dan kemalangan kedua berlaku.
Saya dapati bahawa dia sepatutnya sukar untuk dilihat, tetapi Kristus…
Inilah saat ketakutan saya disahkan bahawa permainan ini sememangnya melepaskan dalam keadaan rosak. Dengan perasaan putus asa yang teramat dalam hati saya, saya but semula permainan sekali lagi, hanya untuk mengalami kemalangan yang sama serta-merta pada saat yang sama. Saya memulakan semula permainan sekali lagi dan kali ketiga adalah azimat, walaupun mungkin akan menjadi belas kasihan jika permainan itu tidak dapat dimainkan sepenuhnya selepas titik ini memandangkan apa yang akan berlaku selepas itu.
Tugas yang dibentangkan kepada saya dengan selepas akhirnya dapat melepasi ranap belakang-ke-belakang itu adalah untuk memisahkan dan menumbangkan dua orc secara senyap. Melalui beberapa gesaan pada skrin yang agak samar-samar, permainan meminta saya menyelinap di belakang orc pertama dan mendikitnya dari belakang dengan menahan butang segi tiga semasa saya menghampiri.
Baca juga: Ulasan Dead Island 2 – Mati semasa ketibaan? (PS5)
Setelah pemain cukup dekat dengan musuh, butang segi tiga sepatutnya muncul di atas kepala model watak musuh dan menahannya akan menyebabkan Gollum melompat ke belakang dan mula. mencekik dia. Walau bagaimanapun, butang segi tiga gagal muncul pada skrin, sebaliknya digantikan dengan sesuatu yang menyerupai simbol yin-yang epilepsi dan Gollum hanya akan kekal berteleku di belakang musuh.
Ini bermakna satu-satunya cara saya boleh meneruskannya ialah untuk sengaja dikesan oleh orc untuk mencetuskan permainan berakhir, mulakan semula dari pusat pemeriksaan sebelumnya dan hanya berharap butang segi tiga akan muncul pada masa akan datang. Sekali lagi, selepas dua kegagalan berturut-turut, kali ketiga adalah azimat dan akhirnya saya dapat mencekik keluar orc dan membawa labah-labah besar itu keluar untuk memakan temannya; yang juga jauh lebih anti-klimaks daripada yang didengari.
Malah watak bunian yang dikatakan cantik kelihatan seperti kecacatan neraka di sini.
Selepas akhirnya memaksa saya melalui penghujung bab pertama, saya melihat kad tajuk Bab Dua berkelip pada skrin, hanya untuk permainan itu mengalami ranap keras sekali lagi. Ini adalah jerami terakhir; hidup ini terlalu singkat untuk menderita melalui sesuatu yang rosak dan hambar seperti ini dan dengan itu saya memutuskan bahawa sudah cukup.
Ringkasnya, The Lord of the Rings: Gollum adalah keadaan kucar-kacir yang tidak sepatutnya anda sia-siakan. wang tunai yang diperolehi dengan susah payah. Hakikat bahawa permainan ini dikeluarkan di negeri ini adalah memalukan. Terlepas dari fakta bahawa IP Lord of the Rings yang berharga telah disia-siakan di sini, fakta bahawa pasukan ini menyangka bahawa mereka boleh melepaskan gelaran ini dalam keadaan yang memalukan ini dan melepaskannya sama sekali tidak dapat diterima.
The Lord of the Rings: Gollum – 1/10
The Lord of the Rings: Gollum telah disemak pada PS5 dengan kod yang dibekalkan kepada FandomWire oleh Enjin Tekan.
Ikuti kami untuk mendapatkan lebih banyak liputan hiburan di Facebook, Twitter, Instagram , dan YouTube.