アンナプルナ インタラクティブ ショーケース 2023 を通じて、開発者 BlueTwelve Studio の PlayStation 限定ゲーム、Stray が Xbox X/S および Xbox One に登場することが正式に発表されました。このタイトルは、ソニーが同社のプレミアム PlayStation 4/PlayStation 5 ゲームの 1 つとして宣伝してきたが、8 月 10 日に Microsoft に譲渡される予定である。Stray は 2022 年 7 月から PlayStation に所属しているが、BlueTwelve と Sony の間の独占契約はまだ決まっていないようだ。もうすぐ終わります。 2 か月以内に、Xbox ファンは三人称視点のアドベンチャー ゲームを体験し、注目の赤い野良猫としてウォールド シティ 99 の未来的な街をさまようことができるようになります。
Stray やその野良猫に詳しくない場合は、物語では、タイトルは人間が存在せず、ロボットといくつかの動物だけが残っている遠い未来で行われます。主なプレイアブルキャラクターである赤い野良猫は、他の猫のグループから切り離され、新しい地下世界をナビゲートしなければなりません。猫は地上に戻り、愛する人の元に戻ろうとしながら、この世界をどんどん進んでいきます。ゲームのディレクターであるコラス クーラとヴィヴィアン メルメット ガイネは、自分の飼い猫であるマータフとリッグスをゲームのインスピレーションとして使用しました。開発者はまた、ゲームプレイと動きを可能な限りリアルにするためのリサーチの形として猫の画像とビデオを使用しました。
このゲームは非常に短く、わずか約 5 時間しかありませんが、開発者は取り組みました。プレーヤーに映画のような魅力的な体験を提供するのは困難です。環境内のすべてが適切に配置され、Stray に命が吹き込まれています。
参照: Annapurna Interactive の最新ゲームは Blade Runner 2033: Labyrinth です!
内容Stray の Xbox へのリリースは、ゲーム業界だけでなく、ソニーやマイクロソフトにとっても意味があるでしょうか?
Stray は 8 月 10 日に Xbox に登場します。
Stray が Xbox に登場するというアンナプルナの発表は、ユーザーにとって興奮するかもしれません。このゲーム機のファンなら、これがゲーム業界にとって何を意味するのか疑問に思っているかもしれません。ソニーやマイクロソフトのような企業が最高の独占タイトルを求めて競い合っている世界で、なぜ PlayStation 独占タイトルが突然コンソールを飛び越えるのでしょう?
その答えは、ますます多くのゲーム開発者がゲーム開発に取り組んでいるという事実にあるようです。期限付きの独占契約を作成します。 BlueTwelve は、自社のゲームがより多くの視聴者に届けば、より大きな収益が得られ、続編の可能性が高まることを知っています。したがって、今回のケースのように、スタジオはタイトルを 1 つのコンソールで 1 年間独占的に公開し、期限が切れたら他のコンソールでリリースすることに同意する可能性があります。
関連項目: 猫は袋から出た: Stray は大幅に過大評価されている (PS5)
最近、ソニーとマイクロソフトの間で、特に連邦政府との間で確かに多くのやり取りがあったことは確かですMicrosoftによるActivision Blizzardの買収を現在阻止している貿易委員会訴訟。最近のニュースでは、開発者が 1 つのブランドにすべてを放棄するつもりはないようで、ゲーム タイトルが他のプラットフォームに移行することも見られます。セルビアの開発者 Ebb Software のゲームである Scorn も最近、プラットフォームをジャンプすると発表しましたが、そのシナリオでは Xbox ゲームがソニーに渡されることになりました。ソニーやマイクロソフトのようなコンソールメーカーが特定のタイトルに対する完全な独占権を維持できない場合、ゲームの完全な制御を維持するために開発者が要求するものは何でも提供するインセンティブが高まる可能性があります。それにもかかわらず、Stray やその他のゲームで起こっていることは、ゲーム業界で何が起こるか、そして独占的な取引がどのように行われるかを示す大きな兆候である可能性があります。
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