マイクロソフトと米国連邦取引委員会との最近の法廷闘争中に、ソニー インタラクティブ エンタテインメントの CEO ジム ライアンが呼び出され、法廷闘争とそれがクラウド ゲームの将来にどのような影響を与えると考えているかについて話し合いました。ジム・ライアンは、マイクロソフトとアクティビジョン・ブリザードとの間のこの契約に対する懸念を説明するために、法廷で使用されるビデオを事前に録画していた。

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ジム ライアン氏はクラウド ゲームについてどう考えていますか?

マイクロソフトと FTC の間の裁判中に、ジム ライアン氏は自分の意見を含めることができました。クラウド ゲーミングのシナリオに関する意見、および Microsoft が Activision Blizzard にアクセスすることでクラウド ゲーミングを独占できるかどうかについての意見。 PlayStation のジム ライアンに尋ねられた主な質問は、クラウド ゲーミングが商業的に成功するか、ゲーム コミュニティの主要な部分になるのはいつだと思うかということでした。これに対して同氏は、クラウドゲーミングがいつゲーム業界の大きな部分を占めるようになるかは分からないが、現時点では適切にリリースする前に取り組む必要のある問題がまだたくさんあると述べた。.

また、ソニーが現在クラウドにどのように投資しているかについても触れられ、クラウドの人気がさらに高まり実現可能になったときには、すでにクラウドが稼働していることになります。現在、PlayStation は PS5 コンソールでクラウド ゲームをテストしている段階にあり、最終的には PlayStation プレミアム メンバーに提供される予定です。これがいつリリースされるかについての情報はありませんが、現在開発が進められており、今後 2 年以内にリリースされると予想されます。ジム ライアン氏は、クラウド ゲーミングが 2025 年から 2035 年の間に普及すると予想していると述べています。

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クラウド ゲーミングの将来には何が待っていますか?

現時点では、クラウド ゲーミングはまだ初期段階にあります。多くの異なるプラットフォームがクラウド ゲームの使用を試みてきましたが、これまでのところ役に立っていません。クラウド ゲーミングは PlayStation 5 の初期段階で見られ、古いコンソールからの多数のゲームをクラウドを使用してストリーミングして、それらのゲームを PlayStation 5 でプレイできるようにすることができます。

現在、そこまで進んでいる開発者はいません。機能する一貫性のあるクラウド ゲーミング システムの作成に取り組んでいますが、それが実現すれば、正しく実行できれば、ユニークなゲームプレイ スタイルをもたらす、かなり人気のコンセプトになるかもしれないと言われています。現時点では、クラウド ゲーミング システムの最新の例は Stadia ですが、残念ながら機能不全に陥り、現在は活動していません。できれば、ソニーとマイクロソフト、そしてより多くの開発者が Stadia の失敗から学び、開発中のクラウド システムが適切な基準で動作すると同時に、豊富なゲームと使いやすいシステムを確保できるようになることを願っています。

現時点では、クラウド ゲーミングはまだ開発中であり、しばらくはその状態が続くでしょうが、うまくいけば、クラウド ゲーミングが登場すれば、世界中のゲーマーが楽しめるものになるでしょう。クラウド ゲームについてどう思いますか?コメント欄でお知らせください。

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