Destiny Developers Bungie は、今年の PlayStation Showcase で、Marathon シリーズの新しいゲームを発表しました。 『Marathon』は、Bungie の Halo ゲームの先駆けと常に考えられてきた 90 年代の SF FPS のリブートであるようです。
また、これは Bungie の 10 年以上ぶりのまったく新しいプロジェクトでもあり、初期の作品に戻ったものでもあります。ルーツは SF シューターですが、ひねりが加えられています。マラソンは PvP 抽出シューティング ゲームです。初期の詳細から、これはソニーが内部的にサポートするライブサービスゲームでもあるようです。
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公式 PlayStation ブログによると:
「マラソンでは、プレイヤーはランナーとして知られるサイバネティック傭兵として互いに関わり合い、富、名声、悪名を求めてくじら座タウ星 IV の失われた植民地を探索します。」
このゲームは現在、PS5 と PC 向けに開発中であり、発売時には完全なクロスプレイとクロスセーブの互換性が利用可能になると言われています。
Going the Distance: マラソンは Bungie の次のヒット作となるかゲーム?
PlayStation Showcase のトレーラー以外には、Marathon についてはあまり知られていません。過去 10 年間、Destiny の開発にほとんどの時間とリソースを費やしてきた Bungie は、制作するゲームの多様化を試みているようです。
マラソンもマルチプレイヤー PvP に焦点を当てたゲームになる予定ですが、その予定はありません。シングルプレイヤーキャンペーンがあります。代わりに、Bungie は PvP 体験を基礎として、ゲームのオンライン世界に影響を与えるダイナミックなマルチプレイヤーの瞬間を作りたいと考えています。
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ゲーム ディレクターのクリストファー バレット氏によると:
「私たちは永続的で進化し続ける世界を構築しています。」ゾーンでは、プレーヤーはランニングするたびに独自の旅を作成します。それは、同じ戦利品を求めて争う別の乗組員との忘れられない銃撃戦を意味するかもしれないし、四方八方に包囲されながらの土壇場での脱出を意味するかもしれない。」
これは、戦利品に対する興味深い新しい見方になるかもしれない。ベースの PvP シューター ジャンルでは、プレイヤーのアクションが永続的な影響を与えるため、適応的な動的環境により、各ゲームが前回とは異なることになります。これにより、破壊的な環境や、銃撃戦でプレイヤーのニーズに合わせてエリアを形成できる可能性があります。
マラソンはエクストラクション シューターであり、ソロでプレイすることも、最大 3 人のプレイヤーのチームでプレイすることもできます。これに加えて、人気の抽出シューティング ゲームである Escape from Tarkov と同じように、プレイヤーは「ラン」を行って装備や物資を入手し、持ち運べる限りの戦利品を持って抽出ポイントまで戦います。
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マラソンも、多くの人気 FPS ゲームのようにヒーローベースの体験ではありません過去 10 年間では、『オーバーウォッチ』、『ヴァロラント』、『レインボー シックス シージ』などがありました。ただし、プレイ中に構築できる「ランナー」と呼ばれるカスタマイズ可能なプレイヤー キャラクターが特徴です。
他のプレイヤーと戦うことに加えて、マップには多数の AI 敵も存在します。例として挙げられたのは、プレイヤーが地下エリアを探索し、オリジナルのマラソンで登場したビッグバッドに遭遇するというものでした。これにより、オリジナルのマラソン シリーズのより古典的な要素が新しいゲームに浸透することが可能になります。
ただし、現時点では、これはほとんどが推測であり、開発チームからのコメントも含まれています。公式のゲームプレイトレーラーはまだありません。 『Marathon』は、今後リリースされる際に注目すべき作品の 1 つです。Bungie の最新 FPS は、『Escape from Tarkov』が長い間独占してきた PvP エクストラクション シューター ジャンルに興味深い新たな解釈を提供する可能性があるからです。
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