映画業界には、通常の理解や期待に反するようなプロジェクトのビジョンを真に持ち、映画を通してそれを表現できる監督はほとんどいません。クリストファー・ノーランは、細部に至るまで人々の興味をそそる生涯続くオリジナル映画を作ることで知られる数少ない監督の 1 人です。
クリストファー・ノーランFi のスリラーは、同じようにエキサイティングな物語の才能を備えており、監督はこれらの特徴を通じて名を馳せています。彼の才能に加えて、彼は自分のプロジェクトで一緒に働く俳優の才能に依存しており、このプロセスで彼にとって重要になるのは、スターの可能性を理解することです.
クリストファー・ノーランは、ベン・アフレックがバットマンになるというアイデアを気に入りました!
まだジャスティス リーグから
彼は業界で最高の SF 映画をいくつか作ったかもしれませんが、クリストファー ノーランはダーク ナイト トリロジーでバットマンのより暗く、より根拠のある側面をもたらしたことで最も有名です。クリスチャン ベールと協力して、仮面をかぶった自警団員のこちら側を大画面に映し出すことは、インセプションの作成者が予想以上に成し遂げた仕事でした。したがって、その遺産を引き継ぐ時が来たとき、彼はそれを有能な後継者の手に委ねることに自信を持っていました。シーンに 1000 人を追加した後の「ダーク ナイト」
デイリー ビーストとのインタビューで、ノーランは当時公開予定の映画「インターステラー」について話していました。物理学者キップ・ソーンとのデイスペースオデッセイ。ここでは、バットマン Vs.スーパーマンのようでした。ノーランはベン・アフレックについての見解を共有し、彼がバットマンのカウルをかぶって DCEU で命を吹き込むのを見ることに興奮していると述べました。彼は次のように述べています:
「私はそのプロジェクトにエグゼクティブ プロデューサーとしてのアドバイザリーとしてのみ関与しているので、日常業務には関与していません。ベンがそれに興味を持っていると彼らが私に言ったとき、私は「なんてスリリングだ!」と思いました。これは、監督としても俳優としても最優秀作品賞を受賞したばかりの男であり、彼がこれを喜んで行うことは素晴らしいことだと思いました。この男は信じられないほど才能があると思います。ザックとベンが一緒に何をするかを見るのがとても楽しみです。スーパーマン: ドーン オブ ジャスティスは、興行収入が 8 億 3,700 万ドルという、DCEU にとって最大のヒット作の 1 つになりました。ダークナイト三部作を超えてバットマンをプレイ、ベン・アフレックがそれを奪った後、役割に不満を持っていた
ダークナイト三部作が傑作になった理由
ダークナイトの静止画でのクリスチャン・ベール
人々は過去にバットマンのさまざまなイテレーションを見てきましたが、それらのほとんどすべてが、キャラクターの実体があまりない表面レベルでスーパーヒーローを描いていました.しかし、ダークナイト三部作の登場により、聴衆は、ブルース・ウェイン自身とダークナイトの両方として、ブルース・ウェインの深みとキャラクターの成長を目撃したことに圧倒されました.三部作では、キャラクターを無敵の敵に固定し、ファンとつながる根拠のある方法でヒーローを開発し続けました.
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バットマン Vs.スーパーマン: ドーン オブ ジャスティス、HBO Max でストリーミング中。
出典: デイリー ビースト