1 月末に向けて、Io Interactive は、最新モードの Freelancer で現在の Hitman ゲームの作物に加えて、最新の、おそらく最後の追加をドロップしました。ゲームをプレイしたことがある人なら誰でも知っているように、ヒットマン フランチャイズはある場所に潜入し、ターゲットを暗殺してからそのエリアから脱出することを目的としています。言うは易く行うは難しですが、適切に行うと非常にやりがいのある体験になります。
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もちろん、ゲームの膨大なリプレイ可能性により、静かな暗殺者、ターゲットの偶発的な殺人、または銃撃戦、沈黙はのろわれたアプローチなど、さまざまな異なるスタイルで複数のプレイスルーが可能になります。 Hitman ゲームで目標を達成するための 1 つの方法ではなく、Hitman: Freelancer はこれに追加するだけでなく、実際にあなたの能力をテストするいくつかのローグライクな要素でアンティを高めます.
3 つのゲームのそれぞれが 1 つのハブでプレイできるようになったことで、キャンペーンはヒットマン (2016) の最初のレベルからヒットマン 3 (2021) までの 1 つの巨大なストーリーと見なすことができます。これは、2019 年に CEO の Hakan B. Abrak が約束したことです。実現しました。 Freelancer をミックスに投入すると、プレーヤーはすでにコンテンツで飽和状態になっているゲームを手に入れることができ、さらに別のスピンとリプレイ性が得られます。絶え間ない続編、無意味な DLC と戦利品ボックスとマイクロトランザクションの時代に、これは歓迎すべきちょっとしたファンサービスです。
関連: ワイルド ハーツ レビュー: 失敗したハント (PS5).新しいローグライク要素により、これまで以上に細かく制御できます。潜入する場所から、使用する武器やツール (死ぬと永久に失われることに注意してください) に至るまで、すべてのミッションのすべての側面、およびミッションの最も重要な部分を完全に制御できます。脱出する場所。いつでも間違った選択をすると、困ったことになります。右を選択しますか?神のように感じるでしょう。
フランチャイズの新しいプレイヤーは必然的に学習曲線に疲れて欲求不満になるため、フリーランサーは間違いなく、ゲームをしばらくプレイした後にアプローチする必要があるモードですが、このゲームに慣れ親しんでいる人は楽しい時間を過ごせるでしょう。すでに述べたように、すでに非常にリプレイ可能なゲームにさらにリプレイ性が追加されています。
ヒットマン: フリーランサーは、IO Interactive.
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