The Last Days of Lazarus には興味深い雰囲気があります。ゲームの美学は興味深いものであり、開発者が 1 人であるという事実が独特の個人的な感覚を与えています。残念ながら、このプロジェクトは非常に個人的なものに感じられるため、関係がやや難しくなります。また、ゲームの技術的な欠点により、特定の瞬間に、このプロジェクトが 1 人の人物によって作成されたことが明白になります。

The Last Days of Lazarus は現在公開されており、PCPlayStation および Xbox コンソール。

最も中傷的なものThe Last Days of Lazarus について私が言えることは、逆説的にそれについての私のお気に入りでもあり、それは完全に意図的ではありません (少なくとも私はそうだと思います)。

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Lazarus の声優がセリフを即座に伝える単調な方法ネイキッド・ガン映画のレスリー・ニールソンの古典的な配信を思い起こさせます。彼が内なるモノローグを常に使用して、最も明白な事実を聴衆に伝える方法さえ.

これが残忍な犯罪現場であることに気付かなかったとしても、心配しないでください!主人公は単調にそう言うでしょう。

真剣に、この男はランプを見つめて、次のようなことを言います。 「このランプの電球は明るい光を放っています。」または、彼は完全に切断され、内臓が取り除かれた血まみれの死体をじっと見つめ、「これはかなり気がかりです」と言うでしょう。彼の唯一の感情は一見ささいな動揺のように見えます.

私の絶対的なお気に入り.ラザロが最初に妹の空のアパートに到着した後、ゲームのかなり早い段階でその瞬間が訪れました。黙示録的な地震が文字通り家の土台を揺るがし、逆さまの何かのように見えるとがったモンスターがトイレの鍋から生えていました。ラザロはこの現実を変える瞬間を利用して、妹の流しにある洗っていない皿を見て、彼女が自分よりも怠け者だったことについてコメントしました。

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この瞬間は、ゲームの他のいくつかのポイントとともに、私の魂の中で純粋な歓喜のインスタンスを誘発しましたが、それらのどれも意図的ではなかったという事実は、私があまりにも多くの賞賛を逃すことができないことを意味しますラザロの最後の日々に。繰り返しになりますが、これらの瞬間が実際に意図的であることがわかった場合、それほど面白くない可能性があります.

ゲームの残りの部分はほとんど目立たない.ゲームの環境で使用されるモデル、テクスチャ、照明はほとんど魅力的な結果をもたらしますが、キャラクターのモデリングとアニメーションには多くの要望が残されています。これにより、ゲームの環境の品質とゲームのキャラクター デザインとの間の顕著な契約が生まれます。

The Last Days Of Lazarus の環境はこれまでにレンダリングされた中で最も素晴らしいものではないかもしれませんが、それらよりも見栄えの良い光景です。キャラクターモデル。

ゲームプレイは非常に一音一音です。 The Last Days of Lazarus は基本的に一人称視点のポイント アンド クリック ゲームで、ぎこちないパズルがあります。特にやりがいのあるパズルはありませんが、ゲームの終わりに向かって非常に面倒になります。これにより、先に進んでクレジットを転がすための解決策が見つかるまで、環境内のすべてをクリックするだけになりました。これはまた、最初からこのゲームに取り組むための完全に実行可能な方法であり、パズルのデザインが貧弱であることを示しています。 p>全体として、ゲームが提供する意図しない笑いと、ゲームの環境デザインの空気のような感触を楽しんでいましたが、The Last Days of Lazarus は精彩を欠いた体験です。ゲームの多くの側面が時代遅れに感じられ、クレジットが転がるまでプロットに関与し続けるのは本当に難しい.ゲーム全体の長さがわずか 2 時間半であることを考えると、この最後の批判は特にひどいものです。

ラザロの最後の日々 – 4/10

The Last Days of Lazarus は、Perp Games から提供されたコードを使用して PS5 でプレイされました.

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