Twelve Minutes は、昨年リリースされてからチェックしたいと思っていたタイトルです。ヒッチコック、キューブリック、バーホーベンなどのサスペンス ストーリーテラーの大ファンであること。このトリッピーでダークな、時間を曲げるミステリー ゲームは、まさに私の通りに見えました。最近、ついにこのことを確認する機会を得ました。期待を裏切らなかったことを報告できることをうれしく思います。

は現在公開されており、PCプレイステーションXbox 本体。

12 Minutes を過度に説明せずに説明する最善の方法は、矛盾した表現を使用することです。このゲームはシンプルですが複雑です。一見したところ、このゲームは 3 人のキャラクター、3 つの部屋、約 50 のクリック可能なオブジェクト、そしてたくさんの陰謀だけで構成されています。少なくとも 12 分間のタイム ループが 2 回繰り返されると、12 分の膨大な数のレイヤーが明らかになり始めます。これらのレイヤーの一部はプレイヤーが実行できるアクションを通じて明らかになりますが、それらの大部分はゲームのキャラクター間の会話を通じて明らかになります。

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魅力的なスクリプトがなければ、Twelve Minutes は非常に単調な体験になるでしょう。ありがたいことに、Luis Antonio と Steve Lerner は、グリップ力のあるエッジの効いた素材であるだけでなく、ゆっくりと燃えていくものを作り上げることに成功しました。 Twelve Minutes が小説だったとしたら、ページめくりのようなもので、書き留めることは不可能です。

また、ゲーム内の 3 人のキャラクターがそれぞれ 3 人の才能ある俳優によって巧みに演じられていることも助けになっています。プレイヤー キャラクターの声を担当するのはジェームズ マカヴォイです。デイジー・リドリーは妻を演じ、明らかに何かを隠しているキャラクターを見事に演じています。

しかし、警官としてのウィレム・デフォーの見事に威嚇するようなパフォーマンスは、間違いなくこのゲームで際立ったパフォーマンスです。デフォーが声だけを使ってシーンにもたらすことができる差し迫った危険の量は、本当に注目に値します。とは言うものの、ミステリーが深まり続ける中、彼は警官が示すさまざまな感情を探求する能力も備えています。

Twelve Minutes は、ビジュアル レベルでは明らかに非常にシンプルなゲームです。照明は素晴らしいが、キャラクター モデルと動きのアニメーションはかなり初歩的で、一部のアニメーションは The Sims に見られるものを連想させる。しかし、ビジュアルはTwelve Minutesのポイントではありません.ゲームのビジュアルのシンプルさはうまく機能し、興味をそそるプロットの邪魔になることはありません。したがって、まったく問題ありません。

Twelve Minutes は世界で最も美しいゲームではないかもしれませんが、それはポイントではありません。

全体として、Twelve Minutes で過ごす時間は本当に楽しかったです。プレーヤーが公開を知ったら、それをリプレイする理由はあまりないので、自分が再びプレイできるかどうかはわかりません.しかし、それはまだ楽しく、かなりユニークな体験であり、このスタイルのゲームのコンセプトは巧妙です.

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これは確かに私が今までプレイした中で最も記憶に残るポイント アンド クリック アドベンチャーの 1 つであり、ゲームが現在販売されている割引提示価格で、簡単にプレイできることをお勧めします。特に古典的なサスペンス スリラーのファンなら、Twelve Minutes は基本的にストーリーテリングのサブジャンル全体への 1 つの大きなラブレターです。

8/10

fortyseven communication から提供されたコードを使用して、PS5 で Twelve Minutes をレビューしました。

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