Sonic Frontiers は、現世代のコンソールでソニックを更新し、まったく新しい視聴者に提供するためのセガの最新の試みです。私たちの多くは、過去 20 年間のある時点でソニック ゲームをプレイしたことがありますが、これは、最初の数回のイテレーションの横スクロールのおふざけから、新しい野心的なオープン ワールド バージョンへのアイデアの変化を表しています。

空っぽのゲームでも美しい。

Sonic Frontiers は未知の世界を舞台に、おなじみのキャストとクルーが登場します。ソニックに何が起こったのか、なぜ私たちがここに運ばれたのか、どうすれば彼の友人をやや恐ろしいものから救うことができるのかを突き止めなければなりません。

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ゲームのアイデアはシンプルでストーリーは最小限で、ソニック ゲームではよくあることですが、以前のバージョンではゲームプレイとレベルが常にこれを補っていましたが、今回はそうではありません。

4 つの主要な「オープン ゾーン」マップの 1 つを走り回るのにかなりの時間を費やし、有名なリングからさまざまなアイテムを拾ったり、種を増やして強さと防御、そして立ち往生している同胞を助けることができるマップに依存する収集品.これらの 3 つと同様に、島の住人であるココを見つけて、速度やリング容量を増やす代わりに彼らの長老のところに連れて行くことも課せられます。

ソニック フロンティア –ランニングとランニング

すべてのランニングで、銃撃はありません。

ソニック フロンティアのマップ自体はほとんど空虚に感じられ、マップのロックを解除するために完了するためのさまざまな小さな課題、ボールトのロックを解除するためのキーとギアを獲得できるサブボス、そして奇妙な通常の敵との遭遇があります。いかなる挑戦も提供しません。マップについて話し合っている間、ゲームが苦しんでいる恐ろしいグラフィック ポップインから逃れることはできません。大規模なオープン ワールドを駆け抜けると、プラットフォーム、レール、木、チャレンジなどがどこからともなく出現するのを常に目にすることになり、ルートを計画するのがイライラしてうんざりすることがあります。

ボールトと終点マップのボスの数は、ゲームの償還機能の 1 つです。金庫は、サイバー空間で移動するデジタル世界であり、レベル デザインで以前のゲームを連想させます。短く、高速で、主に横スクロールまたはレール上で、一度にすべての目標を達成しようとするのは楽しいものです。

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悟空…ソニックごめんなさい。

4 つのマップのそれぞれのボスは、進行するために倒さなければならない巨大なタイタンです。スーパーソニックに変身するすべてのエメラルドを獲得すると、サウンドトラックがヘビーメタルのテーマに変わり、これらの巨大な生き物を倒そうと飛び回ることになります.全体が非常にドラゴンボール風に感じられ、ゲーム全体にこれらのタイタンのインスタンスがもっとあればいいのにと思いました.

ソニックの熱狂的なファンはソニックフロンティアを気に入るはずです。確かに、それは私にとってますます成長しましたが、セガがゲームチェンジャーとして宣伝し、ソニックに対する私たちの考え方を変えるゲームとしては、全体として、間違いなく不十分でした.

ソニック フロンティアは、Indigo Pearl から提供されたコードで再生およびレビューされました

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