シリーズ、She-Hulk: Attorney at Law は、8 月の初演時にさまざまな理由で非常に多くの批判を受けていました。しかし、Disney+ シリーズに携わった VFX アーティストは、最近のインタビューで同じことについて説明し、物議を醸したシーハルクの CG ルックの背後にある理由を説明しました。
タチアナ マスラニー シーハルク: 弁護士タチアナ・マスラニーのキャラクターをジョシュ・ブローリンのスーパーヴィランのサノスと比較して、マーベルの VFX アーティストは、前者に関する CG の側面が最も印象的であるとは言えなかった主な理由は、シー ハルクのスーパー ヒーローを画面に表示する必要があったため、デジタル チームと技術チームの対応がさらに困難になりました。
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Marvel VFX アーティストがシー ハルクが CGI の問題に直面した理由を明らかに
The Digital Domain のアニメーション責任者である Jan Philip Cramer は、アニメーション ダイアとして働いてきました。 Avengers: Infinity War、Avengers: Endgame、Spider-man: Homecoming など、さまざまなヒット映画の俳優。彼の最近のプロジェクトの 1 つは、Disney+ シリーズの視覚効果を監督することでした。She-Hulk: Attorney at Law.
Cramer が Befores & Afters に座って、ジェシカ ガオの合法的なスーパーヒーロー コメディーについて話し合ったとき、彼は、ジェニファー ウォルターズ、別名シー ハルクの CGI 要素に関して、乗組員がどのように特定の問題に遭遇したかを明らかにしました。
「サノスは禿げ頭で怒った男だったことを覚えておくことも重要です。タチアナは若くて快活な女優で、さまざまな感情を顔にとても鮮やかに表現しています。」
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サノスのキャラクターの作業は、シー ハルクの
タチアナ マスラニーのシー ハルクよりも比較的簡単でした。描写する彼女の性格サノスがしなければならなかったのは、激怒して威圧的に見えるだけだったので、エターナル・ディヴィアントの武将には当てはまらなかった「あらゆる感情と表情」.
「それは変わります.サノスは多くの感情を示す必要がなかったので、難易度はサノスのために作成したものよりもはるかに高かった.ストイックにカメラを見つめているときや怒っているときの彼の姿はとても素敵でした。しかし、現在のシーハルクでは、話している間ずっと、幸せ、酔っ払い、くすくす笑いなど、あらゆる種類の感情や表情を見せる必要があり、システムはこれを維持し、キャプチャする必要があります。」
言うまでもなく、番組の作成者は、シリーズがリリースされる前の今年初めに、キャラクターに関連する CGI 効果に関して完全に構造化された計画を持っていなかったことをすでに認めていました.
シーハルクが他のマーベル キャラクターと異なる理由
クラマーがシーハルクの CGI の開発で直面した困難について説明したように、シドニー コンボ=キントンボは、
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Marvel VFX アーティストの広告mits She-Hulk の CGI は非常に難しかった
「She-Hulk を見れば、私たちが手がけた他のすべての女性キャラクターと比べても、疑いの余地はありません。彼女は完全な人間のキャラクターです。マーベルは彼女を似顔絵にすることすらしませんでした。ハルクでさえ、ちょっと似顔絵ですよね?彼は鼻が小さく、あごがでかい」
ジェニファー・ウォルターズに関するこの特定の側面は、ショーランナーやクリエイティブ ディレクターが直面した最大の課題の 1 つでした。そして、これこそまさに、言うは易く行うは難しであるため、視聴者がキャラクターの構築と開発に入る一連の事柄を心に留めておく必要がある理由です。
She-Hulk: Attorney at Law のシーズン 1 は Disney+ にあります。
出典: The Direct