The Devil in Me は ダーク ピクチャーズ Anathhead の論理今月末にリリース。ほとんどのゲーマーは以前のエントリを楽しんでいましたが。 House of Ashes、Man of Medan と Little Hope の両方が、それぞれのリリース後に厳しい批判を受けました。 The Devil In Me が、これらのタイトルのどこが間違っていたのかを学び、落とし穴を回避できれば、おそらくより受け入れられるでしょう。
5.アクションに入るのに時間がかかりすぎないでください
Man of Medan は、これに最も罪を犯している特定の Dark Pictures アンソロジー タイトルです。そのゲームの後半は、アクションが最終的に開始されるとエキサイティングになりましたが、そこに到達するまでに長い時間がかかりました.恐怖を先取りするために多くの時間を無駄にするよりも、The Devil in Me が最初からエキサイティングだった方がよいでしょう.
雰囲気を作ることと視聴者を退屈させることの間には紙一重です. Supermassive が新しいタイトルで 2 つの違いを学んだことを願いましょう。
Man Of Medan の冒頭のこのセグメントは、長すぎました。
4.プレーヤーの選択が重要であると感じられるようにする
Until Dawn や The Quarry のようなゲームでは、プレーヤーが行った選択のほとんどが今後のゲームに違いをもたらすように感じられます。残念ながら、Dark Pictures Anthology で提供されるプレイヤーの決定は、同じ重みを持っていないようです.これは、Little Hope で特に顕著です。
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そのゲームでは、プレイヤーが案内されているように感じました。厳しい決断を下すことなくストーリーを進めます。願わくば、これが The Devil in Me に当てはまらないことを願っています。
これらのキャラクターは、Dark Pictures アンソロジー ゲームで殺すのが非常に困難でした。
3.難易度システムをハウス オブ アッシュから遠ざける
ダーク ピクチャーズ アンソロジーが苦労しているもう 1 つのことは、難易度のバランスです。リトルホープでは、クイックタイムイベントを完了するために与えられた時間が特に寛大に感じられました.ありがたいことに、House of Ashes にはより詳細な難易度メカニックが実装されているので、新しいシステムが The Devil in Me に定着することを期待しましょう。
これが簡単だとは誰も言っていませんでした。
2.これらの恐怖を続けてください
これまでのすべての Supermassive のゲームで一貫してきたことの 1 つは、緊迫した性質です。 Dark Pictures Anthology のすべてのタイトルは、予感を伴う恐怖感をもたらします。この不気味な雰囲気は、ダーク ピクチャーズ アンソロジーで知られるようになり、次のシリーズ エントリにも登場する必要があります.
まだ怖がっていますか?
1.別の壮大な結論をください
最初の 3 つのネタバレ DARK PICTURES ANTHOLOGY ゲームが続きます:
最初の 2 つの Dark Pictures Anthology のタイトルもほとんど同じように終わりました。登場人物が見ている怪物を説明するために幻覚が使用されているため、House of Ashes は結末よりも大胆でした。ダーク ピクチャーズ アンソロジーの世界に吸血鬼が登場したことは刺激的で、シリーズの将来に興味深い影響を与えました。
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The Devil in Me が、すべてが幻覚であるという精彩を欠いた説明で終わるのではなく、彼らが明らかにできるスリーブとゲームの結論と同様に重要な内容を明らかにすることを願っています.
着陸。
そして、これが The Devil in Me が The Dark Pictures Anthology の以前のゲームから学べることの最後であり、リストを完成させました。どう思いますか? The Devil in Me に興奮していますか?ショーが過去のダーク ピクチャーズ アンソロジー ゲームから学べることはありますか?下のコメント セクションでお知らせください。
The Dark Pictures Anthology ゲームのコードは、バンダイナムコ.