Shadow of the Guild をプレイすると、Chris Claremont の漫画本を読んでいるような気分になります。手描きのアートワークは見ているだけでも楽しいものですが、たくさんの本を読みたがっているという事実を受け入れる準備をしたほうがよいでしょう。ゲームでは、ヤラン・マラックと呼ばれる暗殺者/スパイとしてプレイします。あなたの使命は、敵の帝国に潜入し、内部から滅ぼすことです。

そうは言っても、この種の 2D 横スクロール ゲームでは、ストーリーがプレイする理由になることはめったにありません。このスタイルのゲームでは、ゲームプレイが王様であるため、ゲームプレイは完全に安定している必要があります。残念ながら、Shadow of the Guild のゲームプレイは安定していません。

Shadow of the Guild は現在リリースされており、available on Steam.

私が我慢できないことが 1 つあるとすれば、それは 2D アクション/プラットフォーマーでの浮遊感のあるゲームプレイ メカニクスです。このスタイルのゲームでは、プレイヤーが画面上のキャラクターを完全にコントロールしているように感じることができる正確なコントロール スキームが必要です。 Super Meat Boy の場合と The Binding of Isaac の場合ですが、残念ながら Shadow of the Guild の場合はそうではありません.ゲームをプレイするために必要なジャンプの量を考えると、Guild Studio がジャンピング メカニクスを非常に浮いているように感じさせる決定を下したことは本当に不可解です.

?」はい、ケイティ・ペリーです。

プレイヤーがレベルをプレイしていると、ジャンプしようとしていると感じない、またはそのジャンプを完全にオーバーシュートするという複数のインスタンスが発生します。 Shadow of the Guild に存在する低い重力プルに慣れるには、しばらく時間がかかります。

確かに、ゲームの最初の数レベルでは、不正確なメカニズムは、プレーヤーが慣れれば、それほど面倒に感じることはありません。フワフワのジャンピングメカニックに慣れています。その浮遊感により、プレイヤーは本質的に敵から敵へとレベルを飛び越え、ある種の斬新な竜巻のように感じます。

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戦闘の仕組みは単純ですが、あまりにも不正確に感じます。プレイヤーは剣のボタンを 3 回続けて押すことができますが、入力遅延があるため、最後のボタンが押された後も、画面上のキャラクターは剣を振り続けます。それでも、十分なボタン連打があれば、いくつかのクールなコンボを実現できます。重い攻撃と軽い攻撃以外に、プレイヤーはいくつかの魔法の能力を利用できます。最初の攻撃は落雷で、軽いパズルの解決にも使用できます。

いくつかの魔法の能力もあります。ゲーム全体に散らばるボス戦の。残念ながら、これらは最も魅力的ではありません。それらのほとんどは十分に簡単で、十分なボタン連打と消費されたヘルスポーションがあれば、プレイヤーは力ずくで通り抜けることができます.率直に言って、これらの単調で HP が飛び散る戦闘を必要以上に長引かせる本当の理由はありません。

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不正確な制御スキームによってゲームプレイが実際に悩まされるのは、ゲームの任意のステルス セクションの間です。 Shadow of the Guild には、プレイヤーが 1 つの敵にも警告せずに敵の部屋全体を通過しなければならないセクションがあります。手描きの 2D 暗殺アニメーションは見ていて楽しいものですが、ゲームのコントロールが不正確なため、こっそり忍び寄っている敵に気付かれずに暗殺アニメーションを実行するのは不必要に困難です。

暗殺アニメーションは、プレイする主な理由であるべきです。ギルドの影。

全体として、Shadow of the Guild には紛れもないレトロな魅力があり、初期のプリンス オブ ペルシャ ゲームを彷彿とさせます。このゲームは見栄えは良いが、あまりにも引き延ばされた方法でつまらないストーリーを伝え、その不正確な制御スキームが瞬間的なゲームプレイを妨げている.

4/10

Shadow of the Guild は、ボーナスステージ公開.

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