Thymesia は、Souls のようなジャンルへの新しい参入であり、敵を罰することに重点が置かれ、容赦のない戦闘システムと、プレイヤーが死ぬことを知っている…たくさんあります.

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無視することはできませんが、Thymesia は明らかに FromSoft の Bloodborne に触発されています。悪いことではありません。狂った村人、環境、ペースの速い戦闘に至るまで、すべてが FromSoft のゲームへのラブレターのようです。 Thymesia を見て、Bloodborne を何らかの形で考えずにはいられません。Thymesia はさまざまな程度の成功を収めるために、そこから多くのことを取り入れています。

Thymesia では、なぜ自分がここにいるのかを忘れてしまった静かな主人公であるコーヴァスの支配を取り、賢者の丘で目を覚ますまでに何が起こったのか、あなたの考えを収集するために使用される安全な空間 (文字通り) と思い出させるために使用されます.ゲームの 3 つのメイン レベルの 1 つでメモリを使用します。

3 つのレベルは多くないように聞こえますが、多数の敵と収集品で満たされた無秩序なレベルであり、ゲームの正体を伝える方法として機能します。最小限のストーリーであり、宇宙の伝承を拡張します。各レベルを完了すると、「サブクエスト」を使用して各レベルに戻ることができます。サブクエストは、ボスやその他のストーリーで満たされた、より短いオプションのエリアです。ただし、各レベルを完了するには、最初に主要なボスを倒す必要がありますが、これは並大抵のことではありません。

これを行うには、3 つの主要なステータス、活力、活力を通じてキャラクターをレベルアップすることに時間を費やします。 、強さとペスト。最初の 2 つは自明ですが、疫病はゲームが他のソウルのようなゲームと区別される場所です。ヘルメス王国は大惨事に陥り、ペストが蔓延し、以前は穏やかだった普通の村人が、あなたを殺そうとする狂った、突然変異した敵に変わりました.疫病を独自の方法で使用します。斧、ナイフ、弓などから、すぐに親友になる疫病の爪を使用して、疫病の武器を使用して敵にダメージを与えることができます。疫病の武器と同様に、高速攻撃の武器として機能する一連のサーベルと、本質的に遠距離武器である羽も持っています。

ティメシア – かわす、攻撃する、再びかわす

このゲームは、チュートリアル中に攻撃をそらすことに重点を置いていますが、正直なところ、いくつかのより強い敵と戦う場合は、それ以上ではないにしても、回避するだけでも同じように機能します.前足であなたを保ちます。攻撃する瞬間を選択することは重要ですが、あまりにも長く待つことはあなたの死にもつながります.

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また、優れた RPG がそうであるように、Corvus のスキルを選択することも課せられていますが、利点や使いやすさの点で特にバランスが取れているわけではありません。私はサーベルの攻撃と爪をアップグレードしていることに気づき、ポイントを無駄にしていると考えて他のグループをぼんやりと見ていました。ゲームのボス。 Elden Ring、Bloodborne などには多種多様なボスがいますが、Thymesia にはスキルを試す対象がかなり少ないです。最も苛立たしいボスは最初のオドゥールで、サーカスの団長であり、ドラマチックでいらいらさせ、腹立たしく、挑発的な笑いの才能を持っています。低いレベルと経験の浅いスキル セットで彼を倒すと、残りのゲームは簡単になります。

ゲームはそれほど大きくなく、完了するのに 6 ~ 8 時間かかり、このジャンルの他のジャンルよりもはるかに要求が低く、難しいですが、いくつかの領域で非常に軽い場合でも、とても楽しいです。 Souls のゲームをプレイしたことがない人には、この Souls のようなゲームから始めることをお勧めします。 Elden Ring、Bloodborne などですが、FromSoft の古いタイトルをマスターした人にとっては、それほど難しいものではありません。

Thymesia は OverBorder Studio.

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